C语言指针初阶

前言:

知不足而奋进,望远山而前行!

目录:

1.指针是什么:

 2.指针变量和地址:

2.1 取地址操作符 (&)

2.2 如何拆解指针类型

2.3 解引用操作符 (*)

2.4 指针变量的大小

3.指针变量类型的意义:

3.1 指针的解引用

3.2 指针+-整数

3.3 void* 指针

4.指针运算:

4.1 指针+-整数

4.2 指针 - 指针

4.3 指针的关系运算

5.野指针:

5.1 野指针成因

5.2 如何规避野指针

6.const修饰指针:

 6.1 const修饰变量:

 6.2  const修饰指针变量:

7.指针和数组:

7.1 数组名的理解:

7.2 使用指针访问数组:

7.3 一维数组传参的本质:

7.4 二级指针:

7.5 指针数组和数组指针:

7.6 指针数组模拟二维数组:

7.7 二维数组传参:

8.指针和函数 :

8.1 函数指针:

8.2 函数指针数组:

9.回调函数:

9.1 回调函数是什么:

9.2 qsort使用举例:


1.指针是什么:

1,指针是最小内存的编号,也就是地址。

2.指针变量就是用来存放地址的,存放在指针变量中的值都会被理解为地址。

总结:内存单元的编号==地址==指针。

 2.指针变量和地址:

2.1 取地址操作符 (&)
#include<stdio.h>
int main()
{
	int a = 10;//创建整形变量a,内存中申请4个字节,用于存放整数10
	int* pa = &a;//取出a所占的4个字节中地址较小的地址值存放在指针变量pa中

	return 0;
}
2.2 如何拆解指针类型

2.3 解引用操作符 (*)

      在C语言中,我们只要拿到了地址,就可以通过地址(指针)找到地址(指针)所指向的对象,这里得使用解引用操作符(*)

#include<stdio.h>
int main()
{
	int a = 0;
	int* pa = &a;
	*pa = 0; //这里 *pa 的意思是通过pa中存放的地址,找到指向的空间,*pa 其实就是a变量了
	// *pa = 0 就相当于 a = 0
	return 0;
}
2.4 指针变量的大小

      指针变量的大小取决于地址的大小,32位平台下地址是32个bit位(即4个字节),64位平台下地址是64个bit位(即8个字节)。

#include<stdio.h>
int main()
{
	//64位平台
	printf("%zd\n", sizeof(char *));//8
	printf("%zd\n", sizeof(int *));//8
	printf("%zd\n", sizeof(short *));//8
	printf("%zd\n", sizeof(double *));//8
}
#include<stdio.h>
int main()
{
	//32位平台
	printf("%zd\n", sizeof(char *));//4
	printf("%zd\n", sizeof(int *));//4
	printf("%zd\n", sizeof(short *));//4
	printf("%zd\n", sizeof(double *));//4
}

      注意:指针变量的大小与和类型是无关的,只要是指针类型的变量,在相同的平台下,大小都是相同的。

3.指针变量类型的意义:

3.1 指针的解引用

      指针的类型决定了,对指针解引用的时候有多大的权限(一次能操作几个字节)

比如:char* 的指针接引用就只能访问一个字节,而 int* 的指针解引用能访问四个字节。

3.2 指针+-整数
#include<stdio.h>
int main()
{
	int n = 10;
	char* pc = (char*)&n;
	int* pi = &n;
	printf("%p\n\n", &n);
	printf("%p\n", pc);
	printf("%p\n\n", pc + 1);
	printf("%p\n", pi);
	printf("%p\n", pi + 1);
	return 0;
}

      代码运行结果如下:

      这里我们可以看到,char* 类型的指针变量+1跳过一个字节,int* 类型的指针变量+1跳过4个字节,故指针的类型决定了指针向前或者向后走一步有多大(距离)。

3.3 void* 指针

      在指针类型中有一种特殊的类型是 void* 类型的,可以理解为无具体类型的指针(也可以叫泛型指针),void* 可以用来接受任何类型地址。但也有局限性,void* 类型的指针不能直接进行指针的 +- 整数和解引用的运算。

4.指针运算:

    指针的基本运算有三种,分别是:

4.1 指针+-整数
#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int* p = &arr[0]; //数组在内存中是连续存放的,只要知道第一个元素的数组,就能知道后面的所有元素
	int i = 0;
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", *(p + i));  //p+i 是第i+1个元素的地址,对其解引用就是第i个元素
	}
	return 0;
}
4.2 指针 - 指针
#include<stdio.h>
int my_strlen(char* p1)//使用指针-指针模拟实现strlen函数
{
	char* p2 = p1;
	while (*p2 != '\0')
	{
		p2++;
	}
	return p2 - p1;//指针-指针,求得两个指针中的元素个数
}

int main()
{
	printf("%d", my_strlen("abcdef"));//6
	return 0;
}

      注意:指针-指针的条件是两个指针必须指向同一块空间。

4.3 指针的关系运算
#include<stdio.h>
int main()
{
	//打印数组元素
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int* p = &arr[0];
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	while (p < arr + sz)//两个指针比较大小
	{
		printf("%d ", *p);
		p++;
	}
	return 0;
}

5.野指针:

     概念:野指针就是指针指向的位置是不可知的(随机的 ,不正确的 ,没有明确限制的)

5.1 野指针成因

       1.指针未初始化:

#include<stdio.h>
int main()
{
  int * p;//局部变量指针未初始化,默认为随机值
  return 0;
}

       2.指针越界访问:

#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	int i = 0;
	int* p = &arr;
	for (i = 0; i <= 11; i++)
	{
		//当指针指向的范围超出数组的arr的范围时,p就是野指针
		p[i] = i;
		p++;
	}
	return 0;
}

       3.指针指向的空间释放:

​
#include<stdio.h>
int* test()
{
	int n = 0;
	return &n;
}

int main()
{
	int* p = test();//局部变量是在函数里定义的变量,局部变量仅作用在局部区域中,
                    //从定义开始到大括号或者return结束,该块空间会还给内存。
	return 0;
}

​
5.2 如何规避野指针

       1.指针初始化

       2.小心指针越界

       3.规避返回局部变量的地址

       4.指针变量不再使用时,及时置NULL,指针使用之前检查有效性

       5.assert断言

6.const修饰指针:

 6.1 const修饰变量:

       变量的内容不能通过赋值改变,但能够通过指针被改变。

 6.2  const修饰指针变量:

        1. const 放在 * 的左边:修饰指针指向的内容,保证指针指向的内容不能通过指针来改变。但指针变量本身的内容可被改变。

        2. const 放在 * 的右边:修饰的是指针变量本身,保证指针变量本身的内容不能修改,但指针指向的内容可以通过指针被改变。

7.指针和数组:

7.1 数组名的理解:

      1.数组名是数组首元素(第一个元素)的地址。

      2.两个例外:sizeof ( 数组名)——计算的是整个数组的大小 和 &数组名——取出的是整个数组的地址。

7.2 使用指针访问数组:
#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int* p = &arr[0]; 
	int i = 0;
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	for (i = 0; i < sz; i++)//输入
	{
		scanf("%d", p + i);
		//scanf("%d", arr + i);
	}
	for (i = 0; i < sz; i++)//输出
	{
		printf("%d ", *(p + i));  
	   //printf("%d ",p[i]);
	  //printf("%d ", *(arr + i)); 
	}
	return 0;
}
7.3 一维数组传参的本质:

      先看一个例子:

#include<stdio.h>
int test(int arr[])
{
	int sz2 = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	return sz2;
}

int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int sz1 = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	int sz2 = test(arr);
	printf("%d\n", sz1);//10
	printf("%d\n", sz2);//1
	return 0;
}

      由此可知在函数内部是求不出数组元素个数的。是因为数组名是数组首元素的地址,那么在数组传参时,传递的是数组名,也就是说数组传参传本质上传递的是数组首元素的地址。所以s2求的是指针的大小 / int类型的大小,故为1.

7.4 二级指针:

       

7.5 指针数组和数组指针:

      1. 指针数组就是存放指针的数组,指针数组的每个元素是地址又可以指向一块空间。

      2. 数组指针就是存放数组地址的,能够指向数组的指针。

注意:[]的优先级要高于*,所以必须加上()来保证 p 和 * 先结合。

7.6 指针数组模拟二维数组:
#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr1[5] = { 1,2,3,4,5 };
	int arr2[5] = { 2,3,4,5,6 };
	int arr3[5] = { 3,4,5,6,7 };
	int i = 0,j =0;
    //数组名是数组首元素地址,是int*的存放在arr数组中
	int* arr[3] = { arr1,arr2,arr3 };
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		for (j = 0; j < 5; j++)
		{
			printf("%d ", arr[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
		return 0;
}
7.7 二维数组传参的本质:

      再次了解一下二维数组,二维数组起始可以看作是每个元素是一维数组的数组,也就是二维数组的每个元素是一维数组。那么二维数组的每一行,是一个一维数组。

      如下图:

​​​​​​​

      根据数组名是数组首元素的地址,二维数组的数组名表示的是第一行的地址,是一维数组的地址,第一行的一维数组的类型是int [5] , 所以第一行的地址的类型是 int* [5] ,所以二维数组传参本质上传的也是地址,传的是第一行一维数组的地址,那么形参可以写成指针形式的。

#include<stdio.h>
void test(int (*p)[5], int r, int c)//数组指针,一定要使用(),使 p 先和 * 结合
{

	int i = 0, j = 0;
	for (i = 0; i < r; i++)
	{
		for (j = 0; j < c; j++)
		{
			printf("%d ", *(*(p + i) + j));
		}
		printf("\n");
	}   
}

int main()
{
	int arr[3][5] = { {1,2,3,4,5},{2,3,4,5,6},{3,4,5,6,7} };
	int r = 3, c = 5;
	test(arr,r,c);
	return 0;
}

8.指针和函数 :

8.1 函数指针:

     1.函数指针变量: 函数指针变量是用来存放函数的地址的,将来可以使用函数指针来调用函数。函数名就是函数的地址,也可以通过&函数名获得函数的地址。

     2. 函数指针类型:

8.2 函数指针数组:

      1.  元素为函数指针的数组叫做函数指针数组

      2.  函数指针数组的用途:转移表

           示例:

#include<stdio.h>
void menu()
{
	printf("********************************\n");
	printf("******** 1.加法    2.减法*******\n");
	printf("******** 3.乘法    4.除法*******\n");
	printf("********************************\n");
}

int Add(int a, int b)
{
	return a + b;
}

int Sub(int a, int b)
{
	return a - b;
}

int Mul(int a, int b)
{
	return a * b;
}

int Div(int a, int b)
{
	return a / b;
}



int main()
{
	int input;
	do
	{
		menu();
		int x = 0;
		int y = 0;
		int z = 0;
		printf("请输入你要选择的操作:");
		scanf("%d", &input);
		int(*arr1)(int ,int ) = Add;
		int(*arr2)(int, int) = Sub;
		int(*arr3)(int, int) = Mul;
		int(*arr4)(int, int) = Div;
		int (*arr[5])(int, int) = {0, Add,Sub,Mul,Div };
		if (1 <= input && input <= 4)
		{
			int x = 0;
			int y = 0;
			int z = 0;
			printf("请输入两个操作数:");
			scanf("%d %d", &x, &y);
			z = (*arr[input])(x,y);
			printf("%d\n", z);
		}
		else if (input == 0)
		{
			printf("退出计算机!");
		}
		else
		{
			printf("输入错误!\n");
		}

	} while(input);
	return 0;
}

9.回调函数:

9.1 回调函数是什么:

        回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。例如,如果把函数指针(地址)作为一个参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,被调用的函数就是回调函数。

9.2 qsort使用举例:

        1. 使用qsort函数来排列整形数据

#include<stdio.h>
int int_cmp(const void* pum1, const void* pum2)//其返回值为int ,先将参数强制类型转换为int类型的指针,再对其解引用
{
	return *(int*)pum1 , *(int*)pum2;
}
 
void test1()
{
	int arr[10] = { 9,8,2,1,10,5,3,7,6,4 };
	void qsort (void* base,     //要排序的的对象的第一个指针
	  size_t num,               //数组中的元素个数
	  size_t size,              //数组中每个元素的大小
	int (*compar)(const void*, const void*));  // 指向两个元素比较的函数的指针
	size_t sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	qsort(arr, sz, sizeof(int), int_cmp);
	for (int i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
	printf("\n");
}
int main()
{
	//整型数据
	test1();
	return 0;
}

         2. 使用qsort函数分别按照年龄和姓名排列结构体数据:

#include<stdio.h>
#include<string.h>
int struct_cmp_age(const void* pum1, const void* pum2)
{
	return ((struct student*)pum1)->age - ((struct student*)pum2)->age;
}

int struct_cmp_name(const void* pum1, const void* pum2)
{
	return strcmp(((struct student*)pum1)->name, ((struct student*)pum2)->name);
}

void test2()
{
	struct student arr[3] = { {"zhangsan",18},{"lisi",20},{"wangwu",19} };
	size_t sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);

	qsort(arr, sz, sizeof(arr[0]), struct_cmp_age);
	for (int i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%s %d\n", arr[i].name, arr[i].age);
	}

}

void test3()
{
	struct student arr[3] = { {"zhangsan",18},{"lisi",20},{"wangwu",19} };
	size_t sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);

	qsort(arr, sz, sizeof(arr[0]), struct_cmp_name);
	for (int i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%s %d\n", arr[i].name, arr[i].age);
	}
}

int main()
{
   test2();//使用qsort函数按照名字排列结构体数据
   test3();使用qsort函数按照名字排列结构体数据
  return 0;
}
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