自定义类型:联合和枚举

目录

1. 联合体

1.1 联合体类型的声明

1.2 联合体的特点

1.3 联合体大小的计算

1.4 联合体的应用举例

2. 枚举类型

2.1 枚举类型的声明

2.2 枚举类型的优点

2.3 枚举类型的使用


1. 联合体

1.1 联合体类型的声明

像结构体一样,联合体也是由一个或者多个成员构成,成员可以是不同类型,但是编译器只为最大的成员分配足够的内存空间。特点是所有成员共用一块内存空间。所以联合体也叫:共用体

联合体的关键字是union

union Un
{
	char c;
	int i;
};

1.2 联合体的特点

联合的成员是共用一块内存空间的,这样一个联合的大小,至少是最大成员的大小。

所以上述Un的大小为4个字节。

又因为 c 和 i 是共用一块内存空间的,所以无论是&c还是&i,取出来的地址都是相同的。

因为联合体成员共用一块内存空间,所以给其中一个成员赋值,其他成员的值也会跟着变化。

若是给上述Un中的i赋值成0x11223344,再给Un中的c赋值成0x55,那么再以16进制的方式打印i,则可能为0x11223355,也可能为0x55223344.(具体结构到底是什么样的得看编译器的大小端)

1.3 联合体大小的计算

联合体至少是最大成员的大小。
当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。

union Un1
{
	char c[5];
	int i;
};

此时Un1的大小可不是5个字节,而是8个字节。
计算方法如下:
Un1的最大成员的大小为5个字节,而最大对齐数为成员变量i的对齐数,也就是4,所以Un1的大小要对齐到4的整数倍,也就是。

1.4 联合体的应用举例

假设我们需要设置一个变量取表示一个商品,但商品可能是多种多样的,例如衣服,书籍,食物。这些商品都有公共的属性:库存、定价,也有自己的属性,如:作者、书名、出版社;尺寸、设计;种类,重量。此时我们可以用一个结构体去包含它们的公共属性,再在结构体中嵌套联合体去表示它们的个人属性。

struct commodity
{
	int inventory;
	int price;

	union
	{
		struct
		{
			char name[20];
			char author[20];
			char publishing[20];
		} book;

		struct
		{
			int size;
			char design[30];
		} clothes;

		struct
		{
			char type[20];
			int weight;
		} food;
	} item;
};

2. 枚举类型

2.1 枚举类型的声明

枚举顾名思义就是一一列举。

可以一一列举的数据就可以使用枚举了。

关键字为:enum

enum Day//星期
{
	Mon,
	Tues,
	Wed,
	Thur,
	Fri,
	Sat,
	Sun
};

enum Color//颜色
{
	RED,
	GREEN,
	BLUE
};

以上都是枚举类型,{}中的内容是枚举类型的可能取值,也叫枚举常量

这些可能取值都是有值的,默认从0开始,依次递增1,可以在声明枚举类型的时候赋初值。赋初值前的可能取值不变,后续可能取值在赋的该值上依次递增1。但因为枚举是常量,所以在使用时是不能被随意修改的。

enum Color//颜色
{
	RED,
	GREEN,
	BLUE
};

int main()
{
	RED = 0;//不能进行该操作!!!
	return 0;
}

2.2 枚举类型的优点

为什么使用枚举?

我们可以使用 #define 定义常量,为什么要使用枚举?

枚举的优点:

1. 增加代码的可读性和可维护性

2. 和 #define 定义的标识符比较,枚举有类型检查,更加严谨

3. 便于调试,预处理阶段会删除 #define 定义的符号

4. 使用方便,一次可以定义多个常量

5. 枚举常量是遵循作用域规则的,枚举声明在函数内,只能在函数内使用

2.3 枚举类型的使用

enum Color//颜色
{
	RED = 1,
	GREEN = 4,
	BLUE = 6
};

enum Color clr = GREEN;//使用枚举常量给枚举变量赋值

是否可以拿整数给枚举变量赋值呢?在C语言中是可以的,但是在C++中是不行的,C++的类型检查比较严格,不能拿int类型赋值给枚举类型。

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