1.栈的浅显介绍
- 栈是一种线性数据结构,具有后进先出(LIFO)的特点。即最后入栈的元素最先被访问或移除。
- 栈有两个基本操作:压栈(push)和弹栈(pop)。压栈将元素添加到栈顶,而弹栈则将栈顶的元素移除并返回。
- 栈的插入和删除操作只能在栈顶进行,因此栈是一个只能从一端访问的数据结构。
一般的,实现栈可以使用数组或者单链表 ,数组缓存利用率高,链表缓存利用率低,而数组申请内存相较于链表更加复杂,但是综合考虑数组仍要优于链表一些。
2.栈的相关函数的实现
2.1 初始化与销毁
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
STDataType* a;
int top;
int capacity;
}ST;
// 初始化和销毁
void STInit(ST* pst)
{
assert(pst);
pst->a = NULL;
// top指向栈顶数据的下一个位置
pst->top = 0;
// top指向栈顶数据
//pst->top = -1;
pst->capacity = 0;
}
void STDestroy(ST* pst)
{
assert(pst);
free(pst->a);
pst->a = NULL;
pst->top = pst->capacity = 0;
}
2.2入栈和出栈
入栈首先要保证空间足够插入,不够就要动态申请,这里使用了realloc,由于pst->capacity可以为0,就要用一个三目表达式来对newcapacity赋值。然后双倍申请空间,进行入栈操作。
// 入栈 出栈
void STPush(ST* pst, STDataType x)
{
assert(pst);
// 扩容
if (pst->top == pst->capacity)
{
int newcapacity = pst->capacity == 0 ? 4 : pst->capacity * 2;
STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(pst->a, newcapacity * sizeof(STDataType));
if (tmp == NULL)
{
perror("realloc fail");
return;
}
pst->a = tmp;
pst->capacity = newcapacity;
}
pst->a[pst->top] = x;
pst->top++;
}
void STPop(ST* pst)
{
assert(pst);
assert(pst->top > 0);
pst->top--;
}
2.3取出栈顶元素
top指向的是栈顶下一个数据,所以要使用top-1来获得栈顶数据。
// 取栈顶数据
STDataType STTop(ST* pst)
{
assert(pst);
assert(pst->top > 0);
return pst->a[pst->top - 1];
}
2.4判空与获取数据个数
由于top指向的是栈顶的下一个数据,所以通过判断top是否为0来判断栈中是否有数据。
// 判空
bool STEmpty(ST* pst)
{
assert(pst);
return pst->top == 0;
}
// 获取数据个数
int STSize(ST* pst)
{
assert(pst);
return pst->top;
}