一、栈的介绍
概念
栈 :一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。 进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。 栈中的数据元素遵守后进先出 LIFO ( Last In First Out ) 的原则。
入栈 :栈的插入操作叫做进栈 / 压栈 / 入栈, 入数据在栈顶 。
出栈 :栈的删除操作叫做出栈。 出数据也在栈顶 。
结构
二、栈的实现
初始化栈
首先,我们需要用结构体来创建一个栈,这个结构体需要我们包括栈的基本内容(栈,栈顶,栈的容量)。
typedef int STDatatype;
typedef struct Stack
{
STDatatype* a;
int top;
int capacity;
}Stack;
然后,我们需要一个初始化函数,对刚创建的栈进行初始化。
void StackInit(Stack* pst)
{
assert(pst);
pst->a = (STDatatype*)malloc((STDatatype) * 4);
pst->top = 0;//初始化时栈中无元素,栈顶为0;
pst->capacity = 4;
}
销毁栈
因为栈的内存空间是动态开辟的,当我们使用完后必须释放其内存空间,避免内存泄露。
void StackDestroy(Stack* pst)
{
assert(pst);
free(pst->a);//释放栈
pst->a = NULL;//及时置空
pst->top = 0;//栈顶置0
pst->capacity = 0;//容量置0
}
入栈
进行入栈操作之前,我们需要检测栈的当前状态,若已满,则需要先对其进行增容,然后才能进行入栈操作。
void StackPush(Stack* pst, STDatatype x)
{
assert(pst);
if (pst->top == pst->capacity)
{
STDatatype* tmp = (STDatatype*)relloc(pst->a, sizeof(STDatatype) * pst->capacity * 2);
if (tmp == NULL)
{
printf("realloc fail");
exit(-1);
}
}
pst->a[pst->top] = x;//栈顶位置
pst->top++;//栈顶上移
}
出栈
出栈操作比较简单,即让栈顶的位置向下移动一位即可。但需检测栈是否为空,若为空,则不能进行出栈操作。
void StackPop(Stack* pst)
{
assert(pst);
assert(!StackEmpty(pst));
pst->top--;//栈顶下移
}
获取栈顶元素
获取栈顶元素,即获取栈的最上方的元素。若栈为空,则不能获取。
STDatatype StackTop(Stack* pst)
{
assert(pst);
assert(!StackEmpty(pst));
return pst->a[pst->top - 1];
}
检测栈是否为空
检测栈是否为空,即判断栈顶的位置是否是0即可。若栈顶是0,则栈为空。
bool StackEmpty(Stack* pst)
{
assert(pst);
return pst->top == 0;
}
获取栈中有效元素个数
因为top记录的是栈顶,使用top的值便代表栈中有效元素的个数。
int StackSize(Stack* pst)
{
assert(pst);
return pst->top;
}