const修饰变量

  • 在c语言中,const修饰的 普通变量是常变量,本质还是变量(在c++中,const修饰的才是常量)
  • 常变量不能直接被修改,但是可以通过地址的解引用进行修改,a=10会报错,但是*p=10不会报错
  • 但是如果我们也不想让常变量被指针修改,那么我们就要用const修饰指针来进行限制,但是只是const一种
    • const修饰地址有三种情况:例如 int a=10; int b=20;
    • 第一种是:int * const p =&a;这种的指针变量存的地址是不能发生改变的,如果指向了a就不能在指向b了,因为const修饰的是p变量本身,就和上面的常变量差不多的意思,这种依然可以对常变量或普通变量进行修改。
    • 第二种是:int const *p =&a ,这种限制是指针指向的内容不能通过p来进行修 改。
    • 例如:我们写一个函数的时候,只是对这个数据的某些性质进行检测并输出,不希望发生修改,那么在函数()内就可以用这个int const*p来进行接收数据,这样我们写代码就不会因为某些原因修改了数据了
    • 注:前面两种的记忆方法是:const p修饰的是p,是地址,所以地址不能改变,const *p修饰的是*p相当于修饰的值,所以指向的值不能够改变 。
    • 另外:前面两种是可以叠加的 int const *const p;
    • 第三种是:const int *p这种和int const *p一样的 。都是在*的左边,可以这样进行记忆。
  • 这里以int*类指针举例,其他类型指针是同样的道理。 
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