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原创 C语言自定义类型——结构体

本次学习一种C语言自定义的数据类型——结构体在C语言中,我们学到了许多数据类型,int,float,char,double,指针,数组等。那么结构体属于一种自定义类型,它的内容是存储了各种类型的数据的集合,对比一下数组,数组是相同类型元素的集合。

2024-06-06 17:27:57 820 6

原创 strcmp以及strstr函数学习

strcmp主要用于字符串按字典顺序来排序作出判断前后顺序,strstr主要用于观察两个字符串中是其中一个是否包含了另一个字符串。且以下字符串函数都需要包含头文件string.h看看C标准中是如何定义的。函数功能通俗的讲就是比较两个字符串的字典顺序,如果str1在str2之前则返回小于0的数,反之返回大于0的数,如果两个字符串的内容相同,则返回0。函数作比较时,是计算的是每个字符的ASCII码值。

2024-06-03 20:54:17 646

原创 strcat以及strncat

本文介绍字符串追加函数,以及会实现函数的模拟实现。

2024-06-03 19:58:20 349

原创 动态内存管理

动态内存管理提高了程序员对内存使用的灵活性,同时也带来了一些风险,使用时需要十分注意。

2024-05-30 19:55:43 712 1

原创 strcpy和strncpy函数介绍以及模拟实现

strcpy函数主要用于复制一份字符串到另一个数组中,strncpy与它的区别就是可以指定复制的字符个数,相对来说灵活度更高。

2024-05-23 16:37:21 268 1

原创 strlen函数的使用和模拟实现

本章介绍一个字符串函数,用于统计字符串长度strlen函数只要就是用于计算字符串长度。

2024-05-23 16:06:38 294

原创 qsort函数以及模拟

qsort是一个C语言里面的库函数,它用于将用户指定给它的数据进行排序,它的底层逻辑是使用快速排序算法。

2024-05-13 21:22:51 993

原创 深入理解指针(1)

指针第一部分结束啦,奋勇前进,勤能补拙。

2024-05-08 16:58:48 1028 4

原创 扫雷简易版(C语言)

先简单说明一下游戏玩法,玩家需要在n*n的棋盘里面扫雷,玩家如果点击的位置里面有雷,则游戏结束,反之,该位置则显示周围含有的地雷数量,如此循环,直到玩家找出所有不是雷的位置,则游戏胜利。游戏的实现不算太难,总的来说就是内容太多,只要肯花时间,相信你也能写出一个高级版的扫雷游戏。下面给出所有代码展示//存放地雷//存放排查后的信息//棋盘初始化//打印棋盘*///埋雷//展示埋好雷的棋盘//排查雷do {menu();case 1: {

2024-04-24 18:49:15 869 7

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