upx脱壳(最简单方法之一)

以一个此程序为例子

首先使用查壳工具查壳,发现是upx壳

拖入ida中只有两个函数

首先使用快速脱壳的方法

再次查壳

脱壳成功

再次拖入ida中,发现出现main函数进一步分析即可

二.采用手动脱壳

首先拖入到od中,找到程序的入口点

发现刚开始又四个push,把四个寄存器压入栈中,相当于pushed,为了使栈平衡,对应的应该有4个pop或一个poped(这一段入栈出栈操作就是壳的程序)

根据入栈出栈为相反动作,直接搜索(ctrl+f)关键指令 pop rbp

发现正是刚开始push那几个寄存器

找到pop后真正的oep也就在紧接着的jmp指令中

设置断点F9执行,F7跟进

可看到这就是程序真正的入口点(在此处进行脱壳即可)

三.根据esp定律

(跟上述寻找方法相识)

首先运行到程序入口,执行push命令,发现esp(栈顶在变化)

跟进esp所指向的内存地址

设置硬性断点(不容易破坏程序)

运行程序应该到真正oep附近

可以看到与刚才相识

执行jmp

进行脱壳

再次查看

拖入ida中查看出现main函数。脱壳成功。

还有其他脱壳方法暂时还没学。

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在Windows中,UPX脱壳是指通过一系列技术手段将经过UPX压缩壳处理的可执行文件恢复到原始状态。UPX压缩壳是一种常见的软件保护措施,它可以压缩可执行文件的大小并添加一些特定的处理逻辑来保护代码的安全性。UPX脱壳的过程可以通过寻找可疑点(如jmp或者ret指令)、设置访问断点以及单步调试等方法来实现。引用、、 通过分析UPX的文件头,可以找到UPX的头部信息并进行抹去,使得脱壳软件无法正确脱壳。此外,UPX脱壳过程中,我们通常要跳到原始入口点(OEP)以完成程序的运行。可以通过多次脱壳操作来感知到OEP的特点。 另一种方法是通过在堆栈上设置访问断点,当程序执行到壳程序即将执行完时,程序会暂停,然后可以通过单步跟踪的方式找到原始OEP。这是因为壳程序在内存中还原程序并执行后,会操作堆栈指针为进入之前的堆栈指针,根据堆栈平衡原理,我们可以利用这个原理来定位原始OEP。 综上所述,Windows中的UPX脱壳可以通过抹去UPX的文件头、寻找可疑点、设置访问断点以及单步调试等方法来实现。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [对于UPX脱壳的解决](https://blog.csdn.net/qq_54894802/article/details/128516718)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]
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