【C语言】:数据在内存中的存储

1、数据类型的介绍

C语言中有这些基本的数据类型:

 char          //字符数据类型
 short         //短整型
  int          //整型
  long         //长整型
  long long    //长长整型
  float        //单精度浮点型
  double       // 双精度浮点型

类型的意义:
1.使用这个类型开辟内存空间的大小。
2.如何看待内存空间的视角。

1.1类型的基本归类

整型:

signed char
unsigned char

signed short [int]
unsigned short [int]

signed int
unsigned int

signed long [int]
unsigned long [int]

signed long long [int]
unsigned long long [int]

对整型来说,有:有符号和无符号之分
在这里插入图片描述

浮点数:

float
double

构造类型(自定义类型):

 数组类型
 构造图类型     struct
 枚举类型        enum 	
 联合类型        union

指针类型:

int*
char*
float*
void*

空类型:void表示空类型(无类型)
通常应用于函数的返回类型,函数的参数,指针类型。

2、整型在内存中的存储

2.1原、反、补码

整数的2进制表⽰⽅法有三种,即 原码、反码补码

三种表⽰⽅法均有符号位数值位两部分,符号位都是⽤0表⽰“正”,⽤1表⽰“负”,⽽数值位最⾼位的⼀位是被当做符号位,剩余的都是数值位。

正整数的原、反、补码都相同。

负整数

原码:直接将数值按照正负数的形式翻译成⼆进制得到的就是原码。
反码:将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。
补码:反码+1就得到补码。

对于整形来说:数据在内存中的存放的是补码。

为什么呢?

在计算机系统中,数值⼀律⽤补码来表示和存储。

原因在于,使⽤补码,可以将符号位和数值域统⼀处理;
同时,加法和减法也可以统⼀处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。

这里我们用代码来解释一下:

int num1 = 10int num2 = -10;

我们创建一个变量num1和num2,这时num向内存申请4个字节来存放数据,4个字节也就是32个比特位。

这里我们可以知道10的二进制是1010,而存放在内存中需要凑足32位,因此我们在高位补0,并且10是正整数,因此他的原码=反码=补码,也就是说10在内存中的存放为:

00000000 00000000 00000000 00001010

同理我们可以算出-10在内存中的存放为(补码):

11111111 11111111 11111111 1110110

我们在VS上调试验证一下:
在这里插入图片描述

我们这里可以看到第一行显示的就是num1在内存中存放的地址,那么为什么和我们计算出的值不一样呢?

原因是:

本质上内存中存放的是二进制,但是在VS上为了方便展示,显示的是16进制。

因此num的二进制转换为16进制在内存中就应该存放的是:

0x 00 00 00 0a

在上面调试的时候我们可以看到num中的地址是倒着存储的,这是为什么呢?

2.2 大小端介绍

字节序:以字节为单位,讨论存储顺序的。

超过⼀个字节的数据在内存中存储的时候,就有存储顺序的问题,按照不同的存储顺序,我们分为⼤端字节序存储和⼩端字节序存储。

⼤端(存储)模式:是指数据的低位字节内容保存在内存的⾼地址处,⽽数据的⾼位字节内容,保存在内存的低地址处。

⼩端(存储)模式:是指数据的低位字节内容保存在内存的低地址处,⽽数据的⾼位字节内容,保存在内存的⾼地址处。

在这里插入图片描述

通过上述概念后,我们就可以写程序去判断一个机器的字节序。
我们定义一个变量int a = 1,得出他的地址为0x 00 00 00 01,通过下图:
在这里插入图片描述

我们可以看到无论是大端存储还是小端存储,只要判断第一个字节就行。
因此我们可以写出程序代码:

#include<stdio.h>
int main()
{
	int a = 1;
	char* p = &a;
	if (*p == 1)
		printf("小端\n");
	else
		printf("大端\n");
	return 0;
}

在了解完上面的概念之后,我们可以试做几个练习巩固一下。

练习一:

#include<stdio.h>
int main()
{
	char a = -1;//11111111
	signed char b = -1;//11111111
	unsigned char c = -1;//11111111
	printf("a=%d b=%d c=%d\n", a, b, c);
	return 0;//a=-1 b=-1 c=255
}

从上面这个代码我们可以看到-1的补码是11111111 11111111 11111111 11111111,但是因为他是char类型的,只占一个字节,因此我们进行截断,取11111111存入a,b,c。

输出是采用的是%d,他是以十进制的形式打印有符号整型整数,因此对于在输出时我们需要对变量进行整型提升。

在这里插入图片描述
练习二:

#include<stdio.h>
int main()
{
	char a = -128;
	printf("%u\n", a);
	return 0;
}

#include<stdio.h>
int main()
{
	char a = 128;
	printf("%u\n", a);
	return 0;
}//两个代码结果都打印4294967168

在这里插入图片描述

3、浮点数在内存中的存储

常⻅的浮点数:3.14159、1E10等,浮点数家族包括: float、double、long double 类型。
浮点数表⽰的范围: float.h 中定义

3.1 举例

#include <stdio.h>
int main()
{
	int n = 9;
	float* pFloat = (float*)&n;
	printf("n的值为:%d\n", n);
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
	*pFloat = 9.0;
	printf("num的值为:%d\n", n);
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
	return 0;
}

在这里插入图片描述
我们留下疑问,为什么是这个结果?

3.2 浮点数的存储

上⾯的代码中, num 和 *pFloat 在内存中明明是同⼀个数,为什么浮点数和整数的解读结果会差别这么⼤?
要理解这个结果,就需要搞懂浮点数在计算机内部的表⽰⽅法。

根据国际标准IEEE(电⽓和电⼦⼯程协会) 754,任意⼀个⼆进制浮点数V可以表⽰成下⾯的形式:

V = (−1) ∗ S M ∗ 2E

  • (−1)S 表⽰符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数
  • M 表⽰有效数字,M是⼤于等于1,⼩于2的
  • 2^E 表⽰指数位

举例来说:
①⼗进制的5.0,写成⼆进制是 101.0 ,相当于 1.01×2^2 ;那么,按照上⾯V的格式,可以得出S=0,M=1.01,E=2。
②⼗进制的-5.0,写成⼆进制是 -101.0 ,相当于 -1.01×2^2 。那么,S=1,M=1.01,E=2。

IEEE 754规定:

对于32位的浮点数,最⾼的1位存储符号位S,接着的8位存储指数E,剩下的23位存储有效数字M。

对于64位的浮点数,最⾼的1位存储符号位S,接着的11位存储指数E,剩下的52位存储有效数字M。

3.2.1 浮点数存的过程

IEEE 754 对有效数字M和指数E,还有⼀些特别规定。
前⾯说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中 xxxxxx 表⽰⼩数部分。IEEE 754 规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第⼀位总是1,因此可以被舍去,只保存后⾯的xxxxxx部分。⽐如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第⼀位的1加上去。这样做的⽬的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第⼀位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。

⾄于指数E,情况就⽐较复杂
⾸先,E为⼀个⽆符号整数(unsigned int)

这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0 到 255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存⼊内存时E的真实值必须再加上⼀个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。⽐如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。

3.2.2 浮点数取的过程

指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:

  • E不全为0或不全为1
    这时,浮点数就采⽤下⾯的规则表⽰,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第⼀位的1。

    ⽐如:0.5 的⼆进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将⼩数点右移1位,则为1.0*2^(-1),其阶码为-1+127(中间值)=126,表⽰为01111110,⽽尾数1.0去掉整数部分为0,补⻬0到23位00000000000000000000000,则其⼆进制表⽰形式为:

0 01111110 00000000000000000000000
  • E全为0
    这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,有效数字M不再加上第⼀位的1,⽽是还原为0.xxxxxx的⼩数。这样做是为了表⽰±0,以及接近于0的很⼩的数字。
0 00000000 00100000000000000000000
  • E全为1
    这时,如果有效数字M全为0,表⽰±⽆穷⼤(正负取决于符号位s)
0 11111111 00010000000000000000000

3.3 题目解析

下⾯,让我们回到⼀开始的例子:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int n = 9;
	float* pFloat = (float*)&n;
	printf("n的值为:%d\n", n);
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
	*pFloat = 9.0;
	printf("num的值为:%d\n", n);
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
	return 0;
}

在这里插入图片描述

先看第一环节,为什么 9 还原成浮点数,就成了 0.000000 ?
9以整型的形式存储在内存中,得到如下⼆进制序列:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1001⾸先,将 9 的⼆进制序列按照浮点数的形式拆分,得到第⼀位符号位s=0,后⾯8位的指数E=00000000 ,最后23位的有效数字M=000 0000 0000 0000 0000 1001。由于指数E全为0,所以符合E为全0的情况。因此,浮点数V就写成:

V=(-1)^0 × 0.00000000000000000001001×2^(-126)=1.001×2^(-146)

显然,V是⼀个很⼩的接近于0的正数,所以⽤⼗进制⼩数表⽰就是0.000000。

再看第二环节,浮点数9.0,为什么整数打印是 1091567616。⾸先,浮点数9.0 等于⼆进制的1001.0,即换算成科学计数法是:1.001×2^3。 所以:9.0 = (−1)^0* (1.001) ∗ 2^3
那么,第⼀位的符号位S=0,有效数字M等于001后⾯再加20个0,凑满23位,指数E等于3+127=130,即10000010。所以,写成⼆进制形式,应该是S+E+M,即:0 10000010 001 0000 0000 0000 0000 0000这个32位的⼆进制数,被当做整数来解析的时候,就是整数在内存中的补码,原码正是1091567616 。

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