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原创 第九--十一章 三个修饰符、接口及内部类

作用:在类加载的时候,静态代码块按照和属 性定义的先后顺序完成对静态属性的初始化工作。注意:静态方法中只能访问本类的静态成员, 不能直接访问本类的非静态成员。匿名内部类只能创建该类的一个对象,而且类的定义和对象的创建一起完成。中的接口与接口是是多继承,一个接口 同时可以继承多个父接口;常量接口:接口中只有静态常量,没有定义任何方法,应用不广泛。内部类分类:成员内部类、静态内部类、局部内部类、匿名内部类。修饰的类不允许被继 承,没有子类,例如:System。标记接口:空接口,接口中没有定义任何的属性和方法。

2024-06-19 21:26:43 521

原创 第七-八章 面向对象及三大特性(封装、继承、多态)

局部变量在方法中被优先使用。如果一个类中没有提供任何的构造方法时, jvm默认提供一个公开的无参数的构造方法;一个类中可以定义多个构造方法,但是无参 数的构造方法只能一个,可以同时定义多个有参数。注意:如果子类定义了和父类方法名、形参列表相同,但是返回值类型不同的方法,则编译报错。如果子类定义了和父类方法名相同、形参列表不同的方法,则编译通过,运行也ok。使用父类型的引用调用属性或是方法,只能调 用父类中定义的属性和方法。子类型的引用 赋值给父类型的引用,无需强 转,直接赋值,体现多态。

2024-06-19 21:05:14 762

原创 第六章 数组

数组:一次性的定义多个同类型的变量,可以存 储多个数据,而且可以对多个变量进行统一管理。数组类型的变量,存储是数组内存在空间的首地 址。排序:将数组中元素按照一定的排序顺序进行存 储。操作数组时,给定的下标不在合理范围内,编。创建一个更大空间的新数组,通常为原数组的。数组的长度 为:"+a.length);将原数组的内容进行一一赋值到新的数组中。数组的重要因素:数据类型、数组的长度。对数组元素进行一一 ,称为数组的遍历。将原数组的内容一一赋值新数组。分配空间:确定数组的长度。数组在内存中空间是连续的。

2024-06-18 23:51:20 711

原创 第五章 函数

函数从上往 下依次执行,如果遇到函数的调用,则优先执行被 调用的函数内部代码,被调用函数执完毕之后,带 着带着返回值返回到调用为止,继续后续代码内容。形式参数:简称形参,函数和调用者之间的一 种约定,约定了调用者需要给函数传递什么数据。种基本数据类型或是对象, 代表函数有返回值,函数必须给调用者返回值对应 类型的数据。回归:基于出口的结果,逐层向上回归,依次 计算每一层的结果,直至回归到最顶层。,代表函数没有返回 值,函数不需要给调用者任何结果返回。成相应的功能,调用者和函数之间交互的数据,称为参数。

2024-06-18 23:39:54 930

原创 第四章 循环结构

先进行循环变量的初始化,然后进行循环条件的判断,满足循环条件-结果为true,则执行循环体, 接着循环变量的改变,再次的判断循环条件,满足结果为true,再次执行循环体,接着循环变量改 变,再次判断循环条件.....直到循环条件不满 足,结果为false,终止、跳出循环结构,继续执行循环结构后面的内容。在于循环变量的作用范围大,循环结束之后,循环 变量可以继续使用,不建议。2. 循环组成:循环变量的初始化、循环条件、循环变量的改变、循环体。在于循环变量的作用范围大,循环结束之后,循环。

2024-04-27 17:29:17 377

原创 第三章 分支结构

从上往下依次进行判断,哪一个条件成立,则 执行对应{}作用范围:从定义位置开始,到定义它的代码。中的布尔表达式条 件成立,则执行语句1。在重合的作用范围内,不允许命名冲突。值进行从上往下依次匹配,和哪个。局部变量必须先赋值,再使用。中的表达式,根据表达式的。

2024-04-13 23:52:33 429

原创 第二章 变量、数据类型、表达式、运算符

计算机的一块内存空间,是存储数据的基本单元。

2024-04-13 23:39:23 650

原创 第一章 Java环境搭建

Java的简单解释:Java是一门后台的、后端的编程语言,除了Java编程语言,还有其他许多编程语言(eg:C语言,前端html、css、Javasprite、python等)。

2024-03-17 16:25:21 750 1

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