第七-八章 面向对象及三大特性(封装、继承、多态)

第七章:面向对象

一、编程思想

1. 面向过程:
(1) 面向过程:将问题分为第一步、第二步、第三 步... 直到问题解决
(2) 问题:解决小业务相对比较简单,但是面对复 杂业务时,相对不好处理
2. 面向对象:
(1) 面向对象:将一些业务过程看成一个整体,利 用对象之间关系,解决问题
(2) 好处:解决业务复杂问题时,相对简单

二、对象

1. 对象:计算机中的对象:复杂的客观事物在 Java 程序中的一种表现形式
2. 对象的组成部分:
(1) 对象的属性:代表对象有什么特征,对应静态数据部分
(2) 对象的方法:代表对象能做什么,对应动态的行为和功能
3. 类:
(1) 计算机中,使用类进行区分不同类别对象,用 于描述该类对象有哪些属性和哪些方法
(2) 类和对象的关系:
  类是对象的模板
  对象是类的实例
  注意:一个类可以创建多个对象

三、类的组成

1. 类名:望文生义,每个单词首字母大写
2. 类的组成:
class 类名 {
  // 1. 属性
  // 2. 方法
}
3. 属性:
(1) 属性:也称为成员变量
(2) 位置:定义类以内,方法以外
(3) 语法:数据类型 变量名 ;
        数据类型 变量名 = ;
(4) 成员变量具有默认值:
  整数类型: 0
  小数类型: 0.0
  布尔类型: false
  字符类型:空字符
  对象类型: null
(5) 成员变量的作用范围:至少在本类中有效
(6) 一个类中不允许成员变量命名相同,但是成员变量可以和局部变量命名冲突;局部变量在方法中被优先使用
4. 方法:
(1) 方法:也称为成员方法
(2) 位置:定义在类以内,其他的方法以外
(3) 语法:
  public 返回值类型 方法名 ( 形参 ){
      // 方法体
  }
(4) 方法的定义分为方法的声明和方法实现:
  a. 方法的声明:
      修饰符 返回值类型 方法名 ( 形参 ) 异常
     
      注意:一个方法的修饰符可以有 0~n
  b. 方法的实现: {}
5. 创建对象:
(1) 类名 对象名 = new 类名 ();
(2) 使用:
  对象名 . 属性名
  对象名 . 方法名 ( 实参 );

四、方法的重载(overload)【开发+面试+考试】

1. 理解:一个类中可以定义多个同名的方法,但是 参数列表不同
2. 要求:
(1) 方法名相同
(2) 形参列表不同 ( 数据类型、个数、顺序 )
(3) 返回值类型、修饰符、异常没有要求
3. 使用:根据调用时,传递的实际参数决定调用哪 一个方法

五、构造方法

1. 构造方法:是一种特殊的方法,也被称为构造器
2. 定义位置:定义类以内,方法以外
3. 特点 ( 要求 )
(1) 构造方法的方法名必须和类名一致
(2) 构造方法没有返回值类型 ( void 都没有 )
(3) 语法:
  修饰符 类名 ( 形参 ){}
(4) 构造方法允许重载
  ( 一个类中可以定义多个构造方法,但是无参 数的构造方法只能一个,可以同时定义多个有参数
的构造方法 )
(5) 构造方法不能手动调用,在创建对象时,被调用
4. 使用:
(1) 在创建对象时,根据传递的实际参数,决定具
体调用哪一个构造方法完成对象的创建
(2) 如果一个类中没有提供任何的构造方法时, jvm默认提供一个公开的无参数的构造方法;当类
中提供了有参数的构造方法,则默认的构造方法不再提供( 可以自定义写出 )
5. 构造方法的作用:
(1) 用于创建对象
(2) 借助构造方法给属性赋值
6. 开发应用技巧:
实际开发一个类中通常提供两个构造方法:
(1) 一个无参数的构造方法
(2) 一个有参数的构造方法 ( 参数取决于属性的个数、类型、顺序)

六、this的应用

1. this.
(1) this 代表当前对象,用于调用本类中属性或是方法
(2) this. 属性名
  this. 方法名 ( 实参 );
(3) this. 通常可以省略,但是当成员变量和局部变量命名冲突时,可以使用 this. 区分成员变量  
2. this()
(1) this() 只能应用在构造方法中,调用本类其 他构造方法
(2) this() 只能应用在构造方法中的第一行有效 语句

七、引用

1. 引用:对象类型的变量
java 是一种强类型的语言,对应类型的数据需要
存储在对应类型的变量中:
  类名 引用名 = new 类名 ( 实参 );
  // 引用         对象
  // 引用类型     对象的类型
注意:引用的类型必须和对象的类型一致
2. 引用存储对象在堆空间中首地址
3. 每个对象在堆空间是相互独立,操作一个对象不会影响其他对象 4. 可以单独的声明引用: 类名 引用名 ;
5. 相同类型的引用之间可以相互赋值,传递的是对 象在堆空间中首地址
6. 可以利用 null 作为引用的初始化数据,代表空地 址,但是如果使用存储null 引用调用属性或是方
法,编译通过,但是运行报错,错误信息为:java.lang.NullPointerException(空指针异常 )
7. 引用的应用场景:
(1) 引用应用在形式参数上:该类型的对象和引用 都可以作为实际参数进行传递
(2) 引用应用在返回值类型上:该类型的对象或是 引用都可以作为返回值进行返回

第八章:面向对象的三大特性(封装、继承、多态)

一、封装

1. 目前的程序无法保证数据的安全性、容易造成业务数据的错误
2. private :私有的,被 private 修饰的内容只能在本类中访问
3. 为私有化的属性提供公开的 get set 方法:
1 get 方法,获取私有化属性的值:
    public 返回值类型 get 属性名 (){
        return 属性名 ;
    }
    注意:返回值类型取决于获取属性的类型
        方法名: get+ 属性名首字母大写
(2) set 方法,为私有化属性赋值:
  public void set 属性名 ( 数据类型 变量
){
      this. 属性名 = 变量名
  }
  注意: () 中的数据类型取决于属性类型
        方法名: set+ 属性名首字母大写

二、继承

碳素笔 是一种  
水杯   是一种 容器
    是一种 动物
A     is a   B
如果 A is-a B 关系成立, A B 之间具有继承关
A- 子类   继承   B- 父类
      extends
1. 理解:
(1) 继承体现的是类之间的一种 “is-a” 关系。
      A   is a   B
      子类         父类
      子类   继承   父类
          extends
(2) 语法:
  class 子类类名 extends 父类类名 {}
(3) 通过继承关系,子类型可以直接使用父类中定义的属性和方法
2. 继承体现了程序的复用性和可扩展性
3. 方法的覆盖【也被称为方法的重写 - override
(1) 方法的覆盖:子类中定义和父类中相同的方法
(2) 方法的覆盖要求:
a. 子类的方法名、形参列表、返回值类型必须和父类一致
b. 子类的访问修饰符,和父类相同或是比父类更宽
(3) 如果子类覆盖了父类中方法,则优先使用子类覆盖后的
(4) 注意:如果子类定义了和父类方法名、形参列表相同,但是返回值类型不同的方法,则编译报错
(5) 如果子类定义了和父类方法名相同、形参列表不同的方法,则编译通过,运行也ok ,这构成了方法的重载
4. Java 中继承特点: (1) 一个父类可以有多个直接的子类
    class Animal{}
    class Dog extends Animal{}
    class Cat extends Animal{}
(2) 一个子类只能有一个直接的父类,但是可以有
多个间接的父类 ( 多级继承 ) java 中的类之间是单
继承
5. java 中的访问修饰符:
(1) 访问修饰符代表一种访问权限
(2) java 中有 4 个访问修饰符:
  private :私有的
  default :默认的
  protected :受保护的
  public :公开的
(3) 访问修饰符的访问权限:
          本类   同包   非同包的子类  
其他  
private     ok
default     ok     ok
protected   ok     ok       ok public   ok     ok         ok      
ok
(4) 访问修饰符修饰内容的继承性:
  private 修饰的属性和方法,不能被继承
  default 修饰的属性和方法,同包子类允许继承
  protected 修饰的属性和方法,同包 + 非同包子类继承
  public 修饰的属性和方法,所有子类都可以继承
6. super 的应用:
(1) 第一种用法: super.
  a. super. 引用在子类的方法中,代表访问
父类中属性或是成员方法
   
  b. super. 属性名
      super. 成员方法名 ( 实参 );
     
(2) 第二种用法: super()
  a. 创建子类对象时, jvm 默认创建一个父类 对象,而且默认使用父类中无参数的构造方法完成
父类对象的创建
  b. super()/super( 实参 ): 应用在子类的构造方法的第一行有效语句中,代表创建子类对象
时,告知 jvm 完成父类对象创建时采用哪一个构造方法完成对象的创建
  c. 如果子类的构造方法第一行没有指定super()/super(实参 ) ,则默认添加 super()

三、多态

1. 理解:
(1) 多态:父类型的引用存储不同子类型的对象
        父类类名 引用名 = new 子类类名 ();
            引用           对象
          父类型         子类型
(2) 使用父类型的引用调用属性或是方法,只能调 用父类中定义的属性和方法
(3) 如果子类覆盖了父类中方法,则优先使用子类覆盖后的方法
2. 引用之间的转换: (1) 父类型的引用赋值给子类型的引用,需要强制
类型转换
      大类型     小类型
  a. 子类类名 引用名 = ( 子类类名 ) 父类型 的引用名;
  b. 强制类型转换的结果:
      i. 实际存储的对象类型和要转换类型一
致,编译 + 运行通过
      ii. 实际存储的对象类型和要转换的类型 不一致,编译通过,运行报错,错误信息为:
java.lang.ClassCastException( 类型转换异常)   
(2) 子类型的引用 赋值给父类型的引用,无需强 转,直接赋值,体现多态
(3) 没有继承关系双方,不允许相互赋值,强制类 型转换也不允许
3. instanceof 避免类型转换异常:
(1) 语法:引用名 instanceof 类名
(2) 执行:判断引用中存储的实际对象类型是否兼
容于后面的类型 ( 是否为后面类型的一种 ) ,兼容 - true,不兼容 -false
(3) 作用:可以在程序设计中避免类型转换异常直接使用案例中的 Animal Dog Cat 类即可,
main 函数中完成以下功能:
public static void main(String[]
arsg){
  Animal a = null;
  /*
  利用 Scanner 输入一个整数 n n 是偶数
则存储 Dog,
  否则存储 Cat
  */
   
  /*
  判断:如果 a 中存储的是 Cat ,打印输
" 我是猫 "
      否则打印输出 " 我不是猫 "
4. 多态的应用:
(1) 多态应用在形式参数上:本类型 + 所有的子类 型对象、引用都可以作为实际参数进行传递
(2) 多态应用在返回值上:本类型 + 所有子类型的 对象、引用都可以作为返回值进行返回
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