第二章:变量、数据类型、运算符、表达式

一、变量

1.概念:计算机中的一块存储空间,存储数据的基本单元

2.变量的组成部分:数据类型、变量名、数据

3.语法

(1)先声明,再赋值

      数据类型 变量名;        //声明

       变量名=值        //赋值

(2)声明的同时并赋值

数据类型 变量名=值;

(3)同时定义多个相同类型的变量

数据类型 变量名1,变量名2,变量名3;

二、Java中的数据类型分类

1.简单数据类型、基本数据类型(原始数据)

B-Byte,字节,一个字节+8位(8b)b->bit

1KB=1024B

1MB=1024KB

1GB=1024MB

1TB=1024GB

...

10.24,称之为 程序猿节

(1)整数类型(4种)

        byte        1B                -128~127

        short       2B                -32768~32767

        int           4B                -2147483648~2147483647

        long        8B                -922京~922京-1(大概在19位)

注意:long的字面值后要加L或l(建议大写,区分数字1)

(2)小数类型(浮点类型 2种)

        float:单精度,4B 字面值后必须加F或f

        double:双精度,8B 字面值后面可以加D/d,也可以不加

        注意:float和double都可以采用科学计数法进行存储

(3)字符类型(1种)

        char 2B,字面值形式如下:

        a,单引号引起来的只能是一个字符

                char c1=‘A’;

        b,采用整数形式,整数范围0~65535

                char c2=65';

        c,转义字符

         '\n':换行

         '\t':水平跳格

        '\' ';单引号

        '\" '双引号

(4)布尔类型(1种)

boolean 字面值 true/false

true:代表关系成立

false:关系不成立

 2.对象数据类型、引用数据类型

(1)类,数组、接口等都称为对象类型

(2)以字符串为例

a.字符串:String

b.使用 双引号引起来的一个或多个字符

String str="hello";

 数据类型实际开发总结

整数类型通常用int

小数:double

布尔:通常应用判断,循环结构

字符:实际开发不常用

字符串:实际开发频繁使用

实际存储数据:根据项目业务

姓名:字符串 String name="名字";

年龄:int age=35;

成绩:double score=99.5;

性别:String sex=“男”;

          char c='男';

          int flag=1;        //可提前设定 1为男 0为女

电话:String tel="12345678901";

地址:String  addr="天津市武清区";

身份证号码: String id=“00000000000000000000000”;

三、数据类型之间的转换

1.自动类型提升

(1)场景:小字符类型赋值给大字符类型(存储数据范围来衡量数据大小)

(2)规则

byte->short->int-long-float-double

char-int-long-float-double

2.强制类型转换

(1)大数据类型赋值给小数据类型

(2)语法:

        源数据类型 变量名=值;

        目标类型 变量名2=(目标类型)变量名

 四、表达式

1.理解:表达式由字面值、变量、运算符组成式子,通常有一个结果

2.表达式的结果规则:

(1)如果表达式中有double类型,结果为double

(2)表达式中没有double,有float,结果为float

(3)没有double和float,有long,结果为long

(4)其余结果为 int

 五、运算符

1.算数运算符

+         -         *         /          %取余(取模)

注意:

        +的两种用法

        (1)加号两端都是数值,进行加法运算

        (2)有一端有字符串,则为字符串拼接

2.赋值运算符

=        +=        -=        *=        /=

3.比较(判断/关系)运算符

>

>=  大于等于

<

<=

==  等于

!= 不等于

被关系运算符连接的表达式结果类型为布尔类型,所有关系运算符连接的表达式也叫布尔表达式(结果为true/false)

4.逻辑运算符

&&        逻辑与,两端连接的为布尔表达式,两端同时为true时结果才为true(并且)

||          逻辑或,只要有一端为true,结果为true

!        逻辑非,在结果上取反

5.一元运算符

++(自增)        --(自减)

实际开发应用:

a++,++a:将a自身变量值加一

a--,--a:将a自身变量值减一

面试/考试常见内容

int c=a++;先使用再加一

int c=++a;先加一后使用

6.三元运算符

(1)语法:

        布尔表达式?表达式1:表达式2

(2)原理:先判断表达式是否成立,结果为true执行表达式1,否则执行表达式2

六、Scanner(扫描仪)

1.作用:让用户输入信息,提高人机交互性

2.导包:

(1)语法:import 包名1.包名2.类名;//导入指定类

                    import 包名1.包名2.*;//导入包中所有 类

(2)位置:定义在package语句后面,所有类的前面

(3)例如:import java.util.Scanner

3.步骤

(1)导入包:

        import java.util.Scanner;

        import java.util.*;

(2)创建对象:

        Scanner sc = new Scanner(System.in);

(3)使用:

        int n=sc.nextInt(); //输入一个整数

        double d=sc.nextDouble();//输入一个小数

        String s=sc.next();//输入一个字符串

        char c=sc.next().charAt(0);//输入一个字符

如:

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