引用,简单来说就是一个变量的别名。比如有个人叫 李铁牛,我们给他起个小名叫 小李 ,这两个名字指的都是同一个变量。同时,引用的本质就是指针,所以我们经常用它来进行传址操作:
//没有引用的概念的时候,我们一般用指针来进行传参操作。
#include <iostream>
int swap(int *a, int *b)
{
int temp;
temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
return 0;
}
int main(int argc, char argv[])
{
int a = 3;
int b = 5;
std::cout << "before swap:\n" << "a:" << a << "b:" << b << std::endl;
swap(&a, &b);
std::cout << "after swap:\n" << "a:" << a << "b:" << b << std::endl;
return 0;
}
当我们有了引用的概念后,就可以这样写了:
#include <iostream>
int swap(int& a, int& b)
{
int temp;
temp = a;
a = b;
b = temp;
return 0;
}
int main(int argc, char argv[])
{
int a = 3;
int b = 5;
int& re_a = a; //我们用 & 来创建引用变量。
int& re_b = b; //PS:创建引用,不会重新建立一个 a,b 变量,相当于给这个内容取了别名。
std::cout << "before swap:\n" << "a:" << a << "b:" << b << std::endl;
swap(re_a, re_b); //这里传址的时候就不用再使用 *a 了。
std::cout << "after swap:\n" << "a:" << a << "b:" << b << std::endl;
return 0;
}
上面两段代码的运行结果相同,如下:
由此可见,引用的本质就是指针,但是他们之间还是有一些区别和相同点的:
(1)相同点:
- 本质上都是地址,指针指向某一段内存,它的内容是所指内存的内容,引用则是某段内存的别名。
(2)不同点:
- 指针和引用调用 ++ 运算符时的意义不同,指针 ++ 代表地址的自增,引用 ++ 代表对值的自增。
- 引用只能再定义的时候初始化一次,之后不可以改变,但是指针是可以的。