【JAVA学习之路 | 基础篇】static静态方法(类方法)

1.设计思想

  • 当我们编写一个类时,其实就是描述其对象的属性和行为(方法),而并没有产生实质上的对象.只有通过new关键字为对象实体分配内存,其方法才可以供外部调用.我们有时候希望无论是否产生对象或产生了多少对象,某些特定的数据在内存中仅有一份.
  • 此外,在类中声明的实例方法,在类的外面必须先new创建对象,再通过"对象."调用实例方法.但有些方法的调用者与当前类的对象无关,这样的方法通常被称为类方法.由于不需要创建对象便可以完成对方法的调用,简化的方法调用.
  • 即这里的类变量,类方法,只需要使用static修饰即可.

2.static修饰的结构

  1. 属性.
  2. 方法.
  3. 代码块.
  4. 内部类

3.静态变量与实例变量的比较

(1). 个数

  • 静态变量 : 在内存空间中只有一份,被类的多个对象所共享.
  • 实例变量 : 类的每一个实例都保存着一份实例变量.

(2). 内存位置

  • 静态变量 : jdk6之前,存放在方法区;JDK7及以后,存放在堆区.
  • 实例变量 : 存放在堆区的对象实体中.

(3). 加载时期

  • 静态变量 : 随着类的加载而加载,由于类只会加载一次,故静态变量也只有一份.
  • 实例变量 : 随着对象的创建,每个对象都有一份实例变量.

(4). 调用者

  • 静态变量 : 可以被类调用,也可以被对象调用.
  • 实例变量 : 只能被对象调用.

4.需求

(1). 开发中,什么时候需要将属性声明为静态变量.

  • 判断当前类的多个实例是否能共享该成员变量,且该成员变量的值是相等的
  • 开发中,常将一些常量声明为静态的,如Math.PI.

(2). 开发中,什么时候需要将方法声明为静态方法.

  • 方法内操作的对象都是静态变量,则该方法建议声明为静态方法.
  • 开发中,常将工具类中的方法声明为静态的,如Arrays类.

5.补充

  1. 在类的非静态方法中,可以调用静态结构和非静态结构.
  2. 在类的静态方法中,只能调用静态结构,不能出现实例变量或实例方法.
  3. 在Java中,静态方法可以被继承,但不能被重写,但可以重载.
    public class Exer {
        public static void main(String[] args) {
            Father p = new Son();
            //如果静态方法可以被继承,那么将输出我是Son类中的方法
            //实际上打印的是  我是Father类中的方法
            p.test01();
            //不存在多态性,只看编译类型
            Son s = (Son) p;
            //打印     我是Son类中的方法
            s.test01();
        }
    }
    class Father{
        public static void test01() {
            System.out.println("我是Father类中的方法");
        }
    }
    class Son extends Father{
        public static void test01() {
            System.out.println("我是Son类中的方法");
        }
    
    }
    

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