【数据结构与算法 | 基础篇】环形数组模拟队列

1. 前言

上文我们用环形单向链表实现了队列.接下来我们用环形数组来模拟队列.并实现了isFull(),isEmpty()等方法.

2. 环形数组模拟队列

(1). Queue接口 : 

public interface Queue<E> {
    //向队伍插入值, 插入成功返回true, 否则返回false
    boolean offer(E value);
    //对队头获取值, 但不移除
    E poll();
    //从队头获取值, 并移除队头
    E peek();
    //判断队伍是否为空
    boolean isEmpty();
    //判断队列是否已满
    boolean isFull();
}

(2). 环形数组模拟队列

public class ArrayQueue<E> implements Queue<E>, Iterable<E>{
    //数组的容量
    private int capacity;
    //环形数组
    private E[] queue;
    //队头
    private int head = 0;
    //队尾
    private int tail = 0;
    public ArrayQueue() {
        capacity = 10;
    }

    public ArrayQueue(int capacity) {
        this.capacity = capacity;
        //数组capacity个位置存储数据, 剩下一个位置用来区分队伍是满了还是空了的情况
        queue = (E[]) new Object[capacity + 1];
    }

    @Override
    public boolean offer(E value) {
        //如果队伍已经满了, 那么添加元素失败
        if(isFull()) {
        return false;
    }
    queue[tail] = value;
    tail = (tail + 1) % queue.length;
        return true;
}

    @Override
    public E poll() {
        //如果队列为空, 那么返回null
        if(isEmpty()) {
            return null;
        }
        return queue[head];
    }

    @Override
    public E peek() {
        //如果队列为空, 那么返回null
        E value = queue[head];
        head = (head + 1) % queue.length;
        return value;
    }

    @Override
    public boolean isEmpty() {
        return head == tail;
    }

    @Override
    public boolean isFull() {
        //数组的长度queue.length并不等于数组的容量capacity
        return (tail+1) % queue.length == head;
    }

    @Override
    public Iterator<E> iterator() {
        return new Iterator<E>() {
            int p = head;
            @Override
            public boolean hasNext() {
                return p != tail;
            }

            @Override
            public E next() {
                E value = queue[p];
                p++;
                return value;
            }
        };
    }
}

3. 单元测试

public class ArrayQueueTest {
    @Test
    public void test() {
        ArrayQueue<Integer> queue = new ArrayQueue<>(5);
        queue.offer(1);
        queue.offer(2);
        queue.offer(3);
        queue.offer(4);
        queue.offer(5);
//        for (Integer element : queue) {
//            System.out.print(element);
//        }
        //12345
        System.out.println(queue.poll());
        //1
        System.out.println(queue.peek());
        //1
        System.out.println(queue.poll());
        //2
    }
}
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数据结构与算法是计算机科学和软件工程领域中非常重要的基础知识。数据结构是指组织和存储数据的方式,而算法则是解决问题的一系列步骤。在这里,我将简要介绍数据结构与算法基础知识。 1. 数组(Array):是一种线性数据结构,可以存储相同类型的元素。数组的特点是可以通过索引快速访问元素。 2. 链表(Linked List):也是一种线性数据结构,不同于数组,链表的元素在内存中可以不连续存储,每个元素包含一个指向下一个元素的指针。 3. 栈(Stack):是一种后进先出(LIFO)的数据结构,只能在栈的一端进行插入和删除操作。 4. 队列(Queue):是一种先进先出(FIFO)的数据结构,只能在队列的一端进行插入操作,在另一端进行删除操作。 5. 树(Tree):是一种非线性数据结构,由节点和边组成。树的一个节点可以有多个子节点。 6. 图(Graph):也是一种非线性数据结构,由节点和边组成。不同于树,图中的节点之间可以有多个连接。 7. 排序算法:常见的排序算法包括冒泡排序、选择排序、插入排序、快速排序、归并排序等,它们用于将一组元素按照特定的顺序进行排列。 8. 查找算法:常见的查找算法包括线性查找、二分查找等,它们用于在一组元素中查找特定的值。 以上只是数据结构与算法基础知识,还有许多其他重要的概念和算法,如哈希表、堆、图算法等。掌握数据结构与算法基础知识可以帮助我们更好地理解和解决实际的计算机问题。

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