面向对象的思想
面向:拿或者找
对象:东西
面向对象编程:拿或者找东西过来编程解决问题
面向对象:把现实世界中的事物全部看成一个个的对象来解决问题的
面向对象编程的好处:代码符合人类的思维习惯,编程程序更简单,看程序更容易理解
面向对象编程快速入门
开发一个一个的对象,把数据交给对象,再调用对象的方法来完成对数据的处理。
类和对象
类(设计图):相同事物共同特征的描述
对象:对象是类的具体的实例。(对象==实例)
在java中必须先定义类,才能得到对象。
我们通过例子能够更好的理解:
我们需要创建两个类:
第一个类不需要创建main方法,他是用来实现对象需求的模板。
package com.itchinajie.object;
public class student {
String name;//这些事对象需要的属性
double chinese;
double math;
//提供方法完成需求
public void printTotalScore(){
System.out.println(name + "的总成绩是:" + (chinese + math));
}
public void printAverageScore(){
System.out.println(name + "的平均成绩是:" + (chinese + math) / 2.0);
}
}
在创建一个类用来实现我们的需求的,我们每new一个新的student对象,就相当于一组新的数据,数据中包含student类中常见的的属性,我们为其属性赋值,就是在封装数据。
package com.itchinajie.object;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//目标:面向对象编程快速入门
//1.创建一个学生对象,封装播妞的数据
student s1 = new student();//这是创建的学生对象,创建格式:类名 对象名 = new 类名();
s1.name = "播妞";//调用Student类中的属性用来存数据
s1.chinese = 100;
s1.math = 100;
s1.printTotalScore();//这是调用类中的方法 对象名.方法名
s1.printAverageScore();
student s2 = new student();//这是创建的学生对象,创建格式:类名 对象名 = new 类名();
s2.name = "播仔";//调用Student类中的属性用来存数据
s2.chinese = 100;
s2.math = 100;
s2.printTotalScore();//这是调用类中的方法 对象名.方法名
s2.printAverageScore();
}
}
深刻认识面向对象
面向对象的好处
符合人类思维习惯,编程更简单、直观,万物皆对象。
汽车的数据找汽车对象处理。
手机的数据找手机时象处理。
学生的数据找学生对时象处理。这就是对象。
程序中对象的本质
对象本质上是一种特殊的数据结构。
我们可以把刚刚例子中的每个学生数据看做一张表格,创建多个对象就是在创建多个表格。
对象是怎么出来的
class也就是类,也称为对象的设计图(或者对象的模板)。
根据上图,当我们创建了一个s1对象,他就会为我们创建s1的学生表,创建了s2的对象,就会再创建一个属于s2的学生表,new多少下就相当于创建了多少张表。
也就是说,对象使用类new出来的,有了类就可以创建出对象。
public class 类名{
1、变量,用来说明对象可以处理什么数据
2、方法,描述对象有什么功能,也就是可以对数据进行什么样的处理
}
定义类的格式
public class 类名 {
1、成员变量(代表属性,一般是名词):数据类型名称:
2、成员方法(代表行为,一般是动词)
3、构造器(后面几节学习)
4、代码块(以后学习)
5、内部类(以后学习)
}
类的具体写法
1、一般名词定义成成员变量(属性)
修饰符 数据类型 变量名称 = 初始值;
成员变量不建议给初始化值,存在默认值,默认值的规则:整型是0,浮点型是0.0 引用类型是null,布尔型是false。
2、一般动词定义方法(行为)
创建对象
类名 对象名 = new 类名 ();
对象怎么使用
对象名.成员变量
对象名.成员方法
对象在计算机中执行的原理
还是以第一个例子解析:
首先是先回扫描(scan)class文件,加载进入方法区;
然后在扫描文件内部的main方法,扫描后会在栈内存中创造一个main空间;
然后继续扫描第一节创造对象的话,然后就会在方法区创造一个Student.class类;
接着创造出一个变量s1就会在栈内存中的main空间内创造一个变量s1;
然后发现有需要new出来的类,就会在堆内存中创造一个Student的s1空间,没有给他们赋值的时候他们的成员变量都是默认值;
然后就将类的地址值交给方法区的Student.class;
然后继续执行下面的代码,给成员变量赋值;
然后就改变(transform)Student的s1空间内的成员变量的值;
最后在运行调用的成员方法,在控制台打印输出,在接着运行下面的创造对象,又会在栈中的main空间内开辟一个s2空间,接着在堆内存中创造一个Student的s2空间,然后继续运行下去,改变Student的s2空间内的成员变量的值,调用成员方法打印输出。
s1变量中存储的是对象的地址,因此变量51也称为引用类型的变量。
类和对象的一些注意事项
*类名建议用英文单词,首字母大写,满足驼峰模式,且要有意义,比如:Student、Car…
*类中定义的变量也称为成员变量(对象的属性),类中定义的方法也称为成员方法(对象的行为)。
*成员变量本身存在默认值,同学们在定义成员变量时一般来说不需要赋初始值(没有意义)。
修饰符 数据类型 变量名称 = 值;
*一个代码文件中,可以写多个clss类,但只能一个用public修饰,且public修饰的类名必须成为代码文件名。
*对象与对象之间的数据不会相互影响,但多个变量指向同一个对象时就会相互影响了。
*如果某个对象没有一个变量引用它,则该对象无法被操作了,该对象会成为所谓的垃圾对象。
构造器
构造器格式
构造器特点
创建对象时,对象会去调用构造器。
对象创建时,我们可以指定对象去调用哪个构造器执行。
构造器常用于完成对象初始化(常见的应用场景是完成对象的成员变量的初始化赋值)。
构造器的作用
初始化一个类的对象,并返回这个对象的地址。
构造器的分类
无参数构造器
初始化一个类的对象,并返回这个对象的地址,里面的数据都是默认值。
有参数构造器
初始化一个类的对象,并返回这个对象的地址,并且可以同时为对象赋值。
在一Intellij idea中,我们可以通过快捷键快熟创建构造器Alt + Ins 键 -> 构造函数(Constructor)
调用构造器:类名 对象名 = new 构造器;
构造器的注意事项
类在设计时,如果不写构造器,Java会为类自动生成一个无参构造器的。
一旦定义了有参构造器,Java就不会帮我们的类生成无参构造器了,此时就建议自己手
写一个无参构造器出来了。
this关键字
this就是一个变量,可以用在方法中,来拿到当前对象。
this主要是用来解决:变量名称冲突问题的。
下面这段代码中,就区分了类中的变量和方法中的变量。
package com.itchinajie.thisdemo;
public class Student {
double score;
public void printThis(){
System.out.println(this);
}
public void printPass(double score){
if (this.score > score) {
System.out.println("恭喜您,您成功被录取了~~");
}else{
System.out.println("落选了~");
}
}
}
详解请参考:JAVA中的类和对象之this的详解-CSDN博客
面向对象三大特征之一:封装
面向对象三大特征分别是:封装、继承、多态
封装:就是用类设计对象处理某一个事物的数据时,应该把要处理的数据,以及处理这些数据的方法,设计到一个对象中去。
我们可以用封装对变量合理隐藏,合理暴露:
公开成员,可以使用public(公开)进行修饰。
隐藏成员,使用private(私有,隐藏)进行修饰(后面会详讲)。
实体JavaBean
实体类就是一种特殊形式的类。
1、这个类中的成员变量都要私有,并且要对外提供相应的getXxx,setXxx方法。
2、类中必须要有一个公共的无参的构造器。
实体类只负责数据存取,而对数据的处理交给其他类来完成,以实现数据和数据业务处理相分离。
快速创建getter setter方法也有快捷键 Alt + Ins -> Getter&Setter
案例练习
需求:
展示系统中的全部电影(每部电影展示:名称、价格)。
允许用户根据电影编号(id)查询出某个电影的详细信息。
目标:
使用所学的面向对象编程实现以上2个需求。
参考答案:
创建Movie框架,用来记住电影数据
package com.itchinajie.Demo;
public class Movie {
private int id;
private String name;
private double price;
private double score;
private String director;
private String actor;
private String info;
public Movie(int id, String name, double price, double score, String director, String actor, String info) {
this.id = id;
this.name = name;
this.price = price;
this.score = score;
this.director = director;
this.actor = actor;
this.info = info;
}
public Movie() {
}
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public double getPrice() {
return price;
}
public void setPrice(double price) {
this.price = price;
}
public double getScore() {
return score;
}
public void setScore(double score) {
this.score = score;
}
public String getDirector() {
return director;
}
public void setDirector(String director) {
this.director = director;
}
public String getActor() {
return actor;
}
public void setActor(String actor) {
this.actor = actor;
}
public String getInfo() {
return info;
}
public void setInfo(String info) {
this.info = info;
}
}
注意:一个完整的框架一般都具备有参构造器,无参构造器和getter、setter方法。
创建操作系统,给用户展示的
package com.itchinajie.Demo;
public class MovieOperator {
private Movie[] movies;
public MovieOperator(Movie[] movies){
this.movies = movies;
}
//展示系统全部电影信息movies = [m1,m2,m3,m4,...]
public void printAllMovies(){
System.out.println("---系统全部电影如下:---");
for (int i = 0; i < movies.length; i++) {
Movie m = movies[i];
System.out.println("编号:" + m.getId());
System.out.println("名称:" + m.getName());
System.out.println("价格:" + m.getPrice());
System.out.println("-------------------------");
}
}
//2.根据电影的编号查询出该电影的详细信息并展示
public void searchMovieById(int id){
for (int i = 0; i < movies.length; i++) {
Movie m = movies[i];
if (m.getId() == id){
System.out.println("该电影详情如下:");
System.out.println("编号:" + m.getId());
System.out.println("名称:" + m.getName());
System.out.println("价格:" + m.getPrice());
System.out.println("得分:" + m.getScore());
System.out.println("导演:" + m.getDirector());
System.out.println("主演:" + m.getActor());
System.out.println("其他信息:" + m.getInfo());
return;//代表已经找到了信息,没有必要执行了
}
}
System.out.println("没有该电影信息~");
}
}
这是控制台,用来执行命令的:
package com.itchinajie.Demo;
import java.util.Scanner;
public class Text {
/*目标:完成电影信息展示功能;根据电影id查询该电影详情。
电影数据:
1,"水门桥" ,38.9,9.8,"徐克","吴京","12万人想看"
2,"出拳吧",39,7.8,"唐晓白","田雨","3.5万人想看"
3,"月球陨落",42.8,7.9,"罗兰","贝瑞","17.9万人想看"
4,"一点就到家",35,8.7,"许宏宇","刘昊然","10.8万人想看"
*/
public static void main(String[] args) {
//1.设计一个电影类
//2.设计一个电影操作类
//3.准备全部电影数据
Movie[] movies = new Movie[4];
movies[0] = new Movie(1,"水门桥" ,38.9,9.8,"徐克","吴京","12万人想看");
movies[1] = new Movie(2,"出拳吧",39,7.8,"唐晓白","田雨","3.5万人想看");
movies[2] = new Movie(3,"月球陨落",42.8,7.9,"罗兰","贝瑞","17.9万人想看");
movies[3] = new Movie(4,"一点就到家",35,8.7,"许宏宇","刘昊然","10.8万人想看");
//4.创建一个电影操作类的对象,接收电影数据,并对其业务进行处理
MovieOperator operator = new MovieOperator(movies);
operator.printAllMovies();
operator.searchMovieById(3);
Scanner sc = new Scanner(System.in);
while (true) {
System.out.println("===电影信息系统===");
System.out.println("1.查询全部电影信息");
System.out.println("2.根据id查询某个电影的详细信息展示");
System.out.println("请输入操作指令:");
int command = sc.nextInt();
switch(command){
case 1:
//展示电影全部信息
operator.printAllMovies();
break;
case 2:
//根据id查询某个电影的详细信息展示
System.out.println("请您输入查询的电影id:");
int id = sc.nextInt();
operator.searchMovieById(id);
break;
default:
System.out.println("您输入的命令有问题~~");
}
}
}
}