java-面向对象2-封装性、构造器、this关键字、package和import关键字


前言

本文主要讲:面向对象的特征:封装和类的成员:构造器

1. 面向对象之封装和隐藏

封装:将对象的状态信息隐藏在对象内部,不允许外部程序直接访问对象内部信息,隐藏对象内部的复杂性,只对外公开简单的接口。便于外界调用,从而提高系统的可扩展性、可维护性。
通俗的说,把该隐藏的隐藏起来,该暴露的暴露出来。

1.1 信息的封装和隐藏

Java中通过将数据声明为私有的(private),再提供公共的(public)方法:getXxx()和setXxx()实现对该属性的操作。
目的:

  • 隐藏一个类中不需要对外提供的实现细节;
  • 使用者只能通过事先定制好的方法来访问数据,可以方便地加入控制逻辑, 限制对属性的不合理操作;
  • 便于修改,增强代码的可维护性;

封装性的体现:

  • 将类的属性xxx私有化(private),同时,提供公共的(public)方法来获取(getXxx)和设置(setXxx)此属性的值;

封装性的体现,需要权限修饰符来配合:

  • Java规定的4种权限(从小到大排列):private、缺省、protected 、public
  • 4种权限可以用来修饰类及类的内部结构:属性、方法、构造器、内部类
  • 4种权限都可以用来修饰类的内部结构:属性、方法、构造器、内部类, 修饰类的话,只能使用:缺省、public。
  • 4种权限修饰符来修饰类及类的内部结构,体现类及类的内部结构在被调用时的可见性的大小。

四种访问权限修饰符:
在这里插入图片描述

public class Animal {
	// 将属性name、age定义为private,只能被Animal类内部访问,这样就体现了封装
	private String name;
	private int age;
	
	public String getName() {
		return name;
	}
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	public int getAge() {
		return age;
	}
	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}
	
	@Test
	public void AnimalTest() {
		Animal a =new Animal();
		a.setName("阿黄");
		a.setAge(4);
		System.out.println(a.getName()+"的年龄:"+a.getAge());
	}
}

2. 类的成员:构造器

构造器的特征:

  • 它具有与类相同的名称
  • 它不声明返回值类型。(与声明为void不同)
  • 不能被static、final、synchronized、abstract、native修饰,不能有return语句返回值

构造器的作用:
-创建对象;
-给对象进行初始化
语法格式:

修饰符 类名 (参数列表) {
初始化语句;
}

根据参数不同,构造器可以分为如下两类:

  • 隐式无参构造器(系统默认提供)
  • 显式定义一个或多个构造器(无参、有参)

注 意:

  • Java语言中,每个类都至少有一个构造器
  • 默认构造器的修饰符与所属类的修饰符一致
  • 一旦显式定义了构造器,则系统不再提供默认构造器
  • 一个类可以创建多个重载的构造器,父类的构造器不可被子类继承
public class Animal {
	// 将属性name、age定义为private,只能被Animal类内部访问,这样就体现了封装
	private String name;
	private int age;
	//构造器
	public Animal() {
		name="阿黄";
		age=4;
	}
	
	
	public String getName() {
		return name;
	}
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	public int getAge() {
		return age;
	}
	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}
		
}
public class AnimalTest {

	public static void main(String[] args) {
		//创建类的对象:new +构造器
		Animal a =new Animal();
		System.out.println(a.getName()+"的年龄:"+a.getAge());

	}

}

属性赋值过程:
赋值的位置:
① 默认初始化
② 显式初始化
③ 构造器中初始化
④ 通过“对象.属性“或“对象.方法”的方式赋值
赋值的先后顺序:
① - ② - ③ - ④

3. JavaBean

①JavaBean是一种Java语言写成的可重用组件。
②所谓javaBean,是指符合如下标准的Java类:

  • 类是公共的
  • 有一个无参的公共的构造器
  • 有属性,且有对应的get、set方法

③用户可以使用JavaBean将功能、处理、值、数据库访问和其他任何可以用Java代码创造的对象进行打包,并且其他的开发者可以通过内部的JSP 页面、Servlet、其他JavaBean、applet程序或者应用来使用这些对象。用户可以认为JavaBean提供了一种随时随地的复制和粘贴的功能,而不用关心任何改变。

public class JavaBean {
	private String name; // 属性一般定义为private private int age;
	private int age;

	public JavaBean() {
	}

	public int getAge() {
		return age;
	}

	public void setAge(int a) {
		age = a;
	}

	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setName(String n) {
		name = n;
	}
}

4. UML类图

在这里插入图片描述

5. 关键字:this的使用

this:
this理解为:当前对象 或 当前正在创建的对象:
①在Java中,this关键字比较难理解,它的作用和其词义很接近。

  • 它在方法内部使用,即这个方法所属对象的引用;
  • 它在构造器内部使用,表示该构造器正在初始化的对象。

②this 可以调用类的属性、方法和构造器
③什么时候使用this关键字呢?

  • 当在方法内需要用到调用该方法的对象时,就用this。 具体的:我们可以用this来区分属性和局部变量。比如:this.name = name;

使用this,调用属性、方法

  • ①在任意方法或构造器内,如果使用当前类的成员变量或成 员方法可以在其前面添加this, 增强程序的阅读性。不过,通常我们都习惯省略this。
  • ②当形参与成员变量同名时, 如果在方法内或构造器内需要使用成员变量,必须添加this来表明该变量是类的成员变量
  • ③使用this访问属性和方法时, 如果在本类中未找到,会从父类中查找

this调用构造器:

  • ① 我们在类的构造器中,可以显式的使用"this(形参列表)"方式,调用本类中指定的其他构造器
  • ② 构造器中不能通过"this(形参列表)"方式调用自己
  • ③ 如果一个类中有n个构造器,则最多有 n - 1构造器中使用了"this(形参列表)"
  • ④ 规定:"this(形参列表)"必须声明在当前构造器的首行
  • ⑤ 构造器内部,最多只能声明一个"this(形参列表)",用来调用其他的构造器
public class Person {

	private String name;
	private int age;

	public Person() {
		String info = "无参构造器";
		System.out.println(info);
	}

	public Person(String name) {
		this();
		// 构造函数调用必须是构造函数中的第一个语句
//		this();//Constructor call must be the first statement in a constructor
		this.name = name;

	}

	public Person(int age) {
		this();
		this.age = age;

	}

	public Person(String name, int age) {
		this(age);
		this.name = name;
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}

	public String getName() {
		return this.name;
	}

	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}

	public int getAge() {
		return this.age;
	}

	public void eat() {
		System.out.println("人吃饭");
		this.study();
	}

	public void study() {
		System.out.println("人学习");
	}

}

6. 关键字:package的使用

package:
package语句作为Java源文件的第一条语句,指明该文件中定义的类所在的包。(若缺省该语句,则指定为无名包)。
格式:
package 顶层包名.子包名 ;
说明:

  • 包对应于文件系统的目录,package语句中,用 “.” 来指明包(目录)的层次;
  • 包通常用小写单词标识。通常使用所在公司域名的倒置:com.xxx.xxx;
  • 使用package声明类或接口所属的包,声明在源文件的首行;
  • 包,属于标识符,遵循标识符的命名规则、规范(xxxyyyzzz)、“见名知意”;
  • 同一个包下,不能命名同名的接口、类, 不同的包下,可以命名同名的接口、类。
    在这里插入图片描述
    源文件布局:
    在这里插入图片描述

包的作用:

  • 包帮助管理大型软件系统:将功能相近的类划分到同一个包中。比如:MVC的设计模式
  • 包可以包含类和子包,划分项目层次,便于管理
  • 解决类命名冲突的问题
  • 控制访问权限

JDK中主要的包介绍:

  • java.lang----包含一些Java语言的核心类,如String、Math、Integer、Thread,提供常用功能
  • java.net----包含执行与网络相关的操作的类和接口。
  • java.io ----包含能提供多种输入/输出功能的类。
  • java.util----包含一些实用工具类,如定义系统特性、接口的集合框架类、使用与日期日历相关的函数。
  • java.text----包含了一些java格式化相关的类
  • java.sql----包含了java进行JDBC数据库编程的相关类/接口
  • java.awt----包含了构成抽象窗口工具集(abstract window toolkits)的多个类,这些类被用来构建和管理应用程序的图形用户界面(GUI)。 B/S C/S

6.1 MVC设计模式

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

7. 关键字:import的使用

import:import语句告诉编译器到哪里去寻找类

  • 在源文件中显式的使用import结构导入指定包下的类、接口
  • 声明在包的声明和类的声明之间
  • 如果需要导入多个结构,则并列写出即可
  • 可以使用"xxx.*"的方式,表示可以导入xxx包下的所有结构
  • 如果使用的类或接口是java.lang包下定义的,则可以省略import结构
  • 如果使用的类或接口是本包下定义的,则可以省略import结构
  • 如果在源文件中,使用了不同包下的同名的类,则必须至少有一个类需要以全类名的方式显示。

com.XXX.XXX.xxx a= new com.XXX.XXX.xxx();

  • 使用"xxx.*"方式表明可以调用xxx包下的所有结构。但是如果使用的是xxx子包下的结构,则仍需要显式导入。
  • import static:导入指定类或接口中的静态结构:属性或方法。

语法格式:

import 包名. 类名;

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