多态:
是C++面向对象三大特性之一(封装、继承、多态)
多态分为2类:
静态多态:
函数重载 和 运算符重载属于静态多态,复用函数名
静态多态的函数地址早绑定--编译阶段确定函数地址
动态多态:
派生类和虚函数实现运行时多态
动态多态的函数地址晚绑定--运行阶段确定函数地址
多态满足条件:
1、有继承关系
2、子类重写父类中的虚函数
多态使用:
父类指针或引用指向子类对象
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
#include<stdlib.h>
using namespace std;
class Animal
{
public:
//Speak函数就是虚函数
//函数前面加上virtual关键字,变成虚函数,那么编译器在编译的时候就不能确定函数调用了。
virtual void speak()
{
cout << "动物在说话" << endl;
}
};
class Cat :public Animal
{
public:
void speak()
{
cout << "小猫在说话" << endl;
}
};
class Dog :public Animal
{
public:
void speak()
{
cout << "小狗在说话" << endl;
}
};
//我们希望传入什么对象,那么就调用什么对象的函数
//如果函数地址在编译阶段就能确定,那么静态多态
//如果函数地址在运行阶段才能确定,就是动态多态
void DoSpeak(Animal & animal)
{
animal.speak();
}
void test01()
{
Cat cat;
DoSpeak(cat);
Dog dog;
DoSpeak(dog);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
底层分析:
父类speak()函数前不加virtual关键字
加了virtual关键字后: