C++多态基本概念

多态:

是C++面向对象三大特性之一(封装、继承、多态)

多态分为2类:

静态多态:

函数重载 和 运算符重载属于静态多态,复用函数名

静态多态的函数地址早绑定--编译阶段确定函数地址

动态多态:

派生类和虚函数实现运行时多态

动态多态的函数地址晚绑定--运行阶段确定函数地址


多态满足条件: 

1、有继承关系
2、子类重写父类中的虚函数

多态使用:

父类指针或引用指向子类对象

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
#include<stdlib.h>
using namespace std;
class Animal
{
public:
	//Speak函数就是虚函数
	//函数前面加上virtual关键字,变成虚函数,那么编译器在编译的时候就不能确定函数调用了。
	virtual void speak()
	{
		cout << "动物在说话" << endl;
	}
};

class Cat :public Animal
{
public:
	void speak()
	{
		cout << "小猫在说话" << endl;
	}
};

class Dog :public Animal
{
public:

	void speak()
	{
		cout << "小狗在说话" << endl;
	}

};
//我们希望传入什么对象,那么就调用什么对象的函数
//如果函数地址在编译阶段就能确定,那么静态多态
//如果函数地址在运行阶段才能确定,就是动态多态

void DoSpeak(Animal & animal)
{
	animal.speak();
}


void test01()
{
	Cat cat;
	DoSpeak(cat);


	Dog dog;
	DoSpeak(dog);
}


int main() {

	test01();

	system("pause");

	return 0;
}

底层分析:

父类speak()函数前不加virtual关键字 

be1c81bd2c5a4813bd6f83f4f095a9ec.png

3e94b344852a423481dd60c84de7349e.png 

加了virtual关键字后:

f0688800b9054afb82c7947953d145b6.png 

 

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