类与对象(二)

接上一篇,这里主要讲述的是类与对象当中的封装,static成员、代码块、内部类、对象的打印

目录

一、封装

1.1 访问限定符

1.2 包

1.2.1 导入包中类:

1.2.2 自定义包

二、static

2.1 static修饰成员变量

2.2 static修饰成员方法

 三、代码块

四、作者声明:


一、封装

概念:

面对对象程程序三大特征:封装、继承、多态。而类和对象阶段,主要研究的是封装特性。简单的来说,封装就是套壳屏蔽细节。

1.1 访问限定符

Java 中主要通过类和访问权限来实现封装:类可以将数据以及封装数据的方法结合在一起,更符合
人类对事物的认 知,而访问权限用来控制方法或者字段能否直接在类外使用 Java 中提供了四种访问限定符:
No范围privatedefauftprotectedpublic
1同一包中的同一类
2同一包中的不同类
3不同包中的子类
4不同包中的非子类

public:公开的,谁都可以使用,可以看到。

default:在同有个包中不是秘密,对于其他的就看不到了。

private:只有自己知道,其他人不知道。

注:default是指什么都不写的默认权限

       访问权限除了可以限定类中成员的可见性,也可以控制类的可见性

public class Computer {
    private String cpu;//cpu
    private String memory;//内存
    public String screen;//屏幕
    String brand;//default属性,品牌

    public Computer(String cpu, String memory, String brand, String screen) {
        this.cpu = cpu;
        this.memory = memory;
        this.brand = brand;
        this.screen = screen;
    }
    public void Boot(){
        System.out.println("开机~~~");
    }
    public void PowerOff(){
        System.out.println("关机~~~");
    }
    public void SurfInternet(){
        System.out.println("上网~~~");
    }
}

public class test {
    public static void main(String[] args) {
        Computer p = new Computer("HW", "i7", "8G", "13*14");
        System.out.println(p.brand); // default属性:只能被本包中类访问
        System.out.println(p.screen); // public属性: 可以任何其他类访问
// System.out.println(p.cpu); // private属性:只能在Computer类中访问,不能被其他类访问
    }

1.2 包

简单理解:相当于一个文件夹,为了更好的管理类,把多个类收集在一起成为一组,称为软件包

包是对类和接口等的封装机制的体现,是一种对类或者接口等很好的组织方式。包还有一个重要作用:在同一个工程中允许存在相同的类名,只要储存在不同的包中即可。

在Java中已经提供了许多现成的类供我们使用,那如何导入类呢?

1.2.1 导入包中类:

比如要导一个Date类

import java.util.Date;

java.util 是类所在的包名

Date 是包名

import 是导入包的语句

1.2.2 自定义包

基本规则:

1、在文件的最上方加上一个 package 语句指定该代码在哪个包中

2、包名需要尽量指定成唯一的名字, 通常会用公司的域名的颠倒形式

3、包名要和代码路径相匹配 . 例如创建 com.baidu.demo1 的包 , 那么会存在一个对应的路径 com/baidu/demo1 来存储
代码 .
4、如果一个类没有 package 语句 , 则该类被放到一个默认包中 .
操作步骤:
1. IDEA 中先新建一个包 : 右键 src -> 新建 ->
常见的包:
1. java.lang:系统常用基础类(String、Object),此包从JDK1.1后自动导入。
2. java.lang.reflect:java 反射编程包;
3. java.net:进行网络编程开发包。
4. java.sql:进行数据库开发的支持包。
5. java.util:是java提供的工具程序包。(集合类等) 非常重要
6. java.io:I/O编程开发包

二、static

2.1 static修饰成员变量

Java 中,被 static修饰的成员,称之为静态成员,也可以称为类成员,其不属于某个具体的对象,是所有对象所共享的
static 修饰的成员变量,称为静态成员变量 ,静态成员变量最大的特性: 不属于某个具体的对象,是所有对象所共
享的
静态成员变量特性
1. 不属于某个具体的对象,是类的属性,所有对象共享的,不存储在某个对象的空间中
2. 既可以通过对象访问,也可以通过类名访问,但一般更推荐使用类名访问
3. 类变量存储在方法区当中
4. 生命周期伴随类的一生 ( 即:随类的加载而创建,随类的卸载而销毁 )
class Student{
    public String name;
    public String gender;
    public int age;
    public double score;
    public static String classRoom = "113";

    public Student(String name, String gender, int age, double score) {
        this.name = name;
        this.gender = gender;
        this.age = age;
        this.score = score;
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //静态成员可以通过类名来访问
        System.out.println(Student.classRoom);
        Student student1 = new Student("lisi","man",18,89);
        Student student2 = new Student("zhaosi","man",19,67);
        System.out.println(student1.name+" "+ student1.gender+" "+student1.age+" "+student1.score);
        System.out.println(student2.name+" "+ student1.gender+" "+student2.age+" "+student2.score);
        //静态成员也可以通过对象来访问,但不推荐
        /*System.out.println(student1.classRoom);
        System.out.println(student2.classRoom);*/
    }
}

由此可见,static修饰了一个成员变量classRoom,而这个成员变量是这两个学生对象的共同属性,既然是共享的,就不需要另外开辟两个空间来储存classRoom,于是可以用static来修饰静态成员变量,单独储存在方法区中,而不是储存在某个对象的空间中

2.2 static修饰成员方法

一般类中的数据成员都设置成private,成员方法设置成public,如果将classRoom设置成private,那如何在类外访问classRoom的属性呢

class Student{
    private static String classRoom = "113";
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {       
        System.out.println(Student.classRoom);
//编译失败:java: classRoom 在 Student 中是 private 访问控制
static 属性应该如何访问呢?
Java 中, 被static修饰的成员方法称为静态成员方法,是类的方法,不是某个对象所特有的 。静态成员一般是通过静态方法来访问的。
class Student{
    private static String classRoom = "113";

    public static String getClassRoom() {
        return classRoom;
    }

    public static void setClassRoom(String classRoom) {
        Student.classRoom = classRoom;
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Student.getClassRoom());//113
静态方法特性
1. 不属于某个具体的对象,是类方法
2. 可以通过对象调用,也可以通过类名 . 静态方法名 (...) 方式调用,更推荐使用后者
3. 不能在静态方法中访问任何非静态成员变量
public static String getClassRoom(){
System.out.println(this);
return classRoom;
}
// 编译失败:Error:(35, 28) java: 无法从静态上下文中引用非静态 变量 this
public static String getClassRoom(){
age += 1;
return classRoom;
}
// 编译失败:Error:(35, 9) java: 无法从静态上下文中引用非静态 变量 age
4. 静态方法中不能调用任何非静态方法,因为非静态方法有this参数,在静态方法中调用时候无法传递this引用
public static String getClassRoom(){
doClass();
return classRoom;
}
// 编译报错:Error:(35, 9) java: 无法从静态上下文中引用非静态 方法 doClass()

 三、代码块

概念:使用{}定义的一段代码称为代码块

普通代码块:定义在方法中的代码块.

构造代码块:也叫实例代码块,构造代码块一般用于初始化实例成员变量jin

class Student{
    private String name;
    private String gander;
    private int age;
    //实例代码块
    {
        this.name = "lisi";
        this.gander = "man";
        this.age = 18;
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
       Student student = new Student();
    }
}

静态代码块:使用static定义的代码块称为静态代码块。一般用于初始化静态成员变量 

class Student{
    private static String classRoom;
   static{
       classRoom = "113";
   }
}
注意事项
1.静态代码块不管生成多少个对象,其只会执行一次
2.静态成员变量是类的属性,因此是在 JVM 加载类时开辟空间并初始化的
3.如果一个类中包含多个静态代码块,在编译代码时,编译器会按照定义的先后次序依次执行 ( 合并 )
4.实例代码块只有在创建对象时才会执行

四、作者声明:

 感谢各位佬们的阅读,若各位发现不足之处或知识点有误的地方,欢迎大家在评论区纠正!!!十分感谢!!!!

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