这两个都属于c语言的关键字,其中static可以修饰函数,局部变量和全局变量。
extern多用来进行外部声明。
在这之前,我们首先来了解一下作用域和生命周期。
作用域:简单的理解就是代码作用的范围,局部变量作用域是变量所在的局部范围,全局变量的作用域是整个工程。
生命周期:变量申请内存到变量内存销毁的一个时间段。
1.static修饰局部变量
代码1:
,首先在main函数里面 i=1进入循环,来到test函数内部,重新定义了i=0,i进行自增,打印i。当第二次进入test函数时,i依旧被赋值为0,重复上面步骤,所以打印了五个1。也就是说当test函数体内i出了函数之后,i被销毁,不保留上一次的值。那么如果我们加上一个static会怎么样呢?
代码2:
,代码如上,加上了static之后,相当于当i进入test函数体时,保留上一次的值,比如说第一次打印1,当第二次时保留上一次1的值,在自增,所以打印2,以此类推。
换言之被static修饰之后,生命周期变长(但作用域未变)。⽣命周期改变的本质是改变了变量的存储类型,本 来⼀个局部变量是存储在内存的栈区的,但是被 static 修饰后存储到了静态区。
如果未来我们想保留一个局部变量上一次的值,就可以使用static了。
2.extern声明外部文件
为了更好的理解,在这里,我重新在创建一个源文件
,在调用其他外部源文件时,要用extern进行外部声明。如果调用头文件时,则#include''xxx.h''。
3.static修饰全局变量
为什么在介绍完extern之后,在说static修饰全局变量呢
看下面这段代码:
,当我们加上static修饰全局变量,发现编译器报错了,这是因为函数是具有外部链接属性的,当加上static,就变成内部链接属性了。这种情况适合函数不想被其他外部文件引用。
4.static修饰函数
这个与static修饰全局变量一模一样。加上static修饰后,外部链接属性变成内部链接属性。