学习内容:
1.进程和线程
概念
进程(资源分配的最小单位):进程是一个独立的执行环境,拥有自己的内存空间和系统资源,是并发执行的程序在执行过程中分配和管理资源的基本单位。
线程(程序执行的最小单位):线程是一个执行流,都按照顺序执行代码,多个线程之间并发执行的执行多份代码。Java中的线程是以轻量级进程来实现的。继承Thread类,实现Runnable接口。
状态
进程:
就绪状态(Waiting):进程在等待某个事件的发生,例如输入输出操作、网络请求等。
运行状态(Running):进程正在执行。
阻塞状态(Blocked):进程被挂起,等待某些资源的释放或信号的到达。
线程:
新建状态(New): 新创建了一个线程对象,该线程的生命周期开始。
就绪状态(Runnable): 线程对象创建后,其它线程调用了该对象的start方法,该状态的线程会位于可运行的线程池中,变得可运行,等待cpu的使用权。
运行状态(Running): 就绪状态的线程获取到了cpu的时间片,执行程序代码。
阻塞状态(Blocked): 阻塞状态是线程因为某种原因放弃cpu的使用权,暂停或停止运行,直到线程进入就绪状态,才有机会获得cpu的青睐从而转入运行状态。
死亡状态(Dead): 线程执行完了或者因为异常而退出的run方法,该线程生命周期结束。
区别
1.进程是包含线程的,而且每一个进程至少包含一个线程
2.基本单位问题的区别,从概念中可以看出一个是资源分配的最小单位,一个是执行的最小单位
3.线程的效率更高
4.进程独占虚拟内存空间,一个进程包含的多个线程可以共享进程的内存
5.一个进程要访问另一个进程的数据需要使用通信的方式,一个进程的多个线程可以使用共享变量
6.多进程比多线程更具有健壮性,一个进程如果挂掉是不会影响其他进程的,但是如果一个线程挂掉可能影响整个进程
7、线程和进程都可以并发执行;
2.并发(concurrency)和并行(parallellism)
概念
并行:多个cpu实例或者多台机器同时执行一段处理逻辑,是真正的同时。
并发:通过cpu调度算法,让用户看上去同时执行,实际上从cpu操作层面不是真正的同时。
异同点
相似性:都是为了合理且最大化利用系统的资源。
差异性:并行是真正的同时,并发是用户看起来像是同时执行。
3.java中的++操作符线程安全么?
"++"操作符递增符,在单线程中执行是线程安全的,在多线程任务中执行++符不是安全的,可能会出现竞态条件(race condition)问题。
4.Java里面一般用以下几种机制保证线程安全:
- 使用线程同步
- 使用Volatile关键字
- 使用Atomic变量
- 使用final关键字
5.Synchronized加在方法上和加在对象上的区别?
1.synchronized在方法上,所有这个类的加了synchronized的方法,在执行时,会获得一个该类的唯一的同步锁,当这个锁被占用时,其他的加了synchronized的方法就必须等待
2.加在对象上的话,就是以这个对象为锁,其他也以这个对象为锁的代码段,在这个锁被占用时,就必须等待
6.Sleep()和wait()有什么区别?
sleep()和wait()都是线程暂停执行的方法。
1、这两个方法来自不同的类分别是Thread和Object,sleep方法属于Thread类中的静态方法,wait属于Object的成员方法。
2、最主要是sleep方法没有释放锁,而wait方法释放了锁,使得其他线程可以使用同步控制块或者方法。
3、wait,notify和notifyAll只能在同步控制方法或者同步控制块里面使用,而sleep可以在任何地方使用(使用范围)。
7.synchronized关键字
synchronized 关键字,代表这个方法加锁,相当于不管哪一个线程(例如线程A),运行到这个方法时,都要检查有没有其它线程B(或者C、 D等)正在用这个方法(或者该类的其他同步方法),有的话要等正在使用synchronized方法的线程B(或者C 、D)运行完这个方法后再运行此线程A,没有的话,锁定调用者,然后直接运行。它包括两种用法:synchronized 方法和 synchronized 块。
8.volatile关键字
volatile是一种同步机制,类似于 Lock 和 Synchronized ,他更轻量级。
如果一个变量被volatile修饰,那么JVM会认为这个变量可能会被并发修改,会保证关于这个变量的修改能立即被其他线程看到。
9.获取多线程的几种方式?
- 继承Thread类
- 实现Runnable接口
- 实现Callable接口
- 从线程池中获取
10.为什么要使用线程池
1.降低资源消耗。
2.提高响应速度。
3.提高线程的安全性,对线程进行监控管理。