windows程序设计课程作业一:周黑鸭工厂

本文介绍了如何使用C#的接口和委托设计一个灵活的工厂系统,以管理周黑鸭工厂的产品生产。通过接口定义生产方法,不同工厂实现对应功能,委托允许动态调用,遇到不支持的生产操作时抛出异常,实现错误处理。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.作业内容:

使用 C# 编码(涉及类、接口、委托等关键知识点),实现对周黑鸭工厂的产品生产统一管理,主要产品包括鸭脖和鸭翅。武汉工厂能生生产鸭脖和鸭翅,南京工厂只能生产鸭翅,长沙工厂只能生产鸭脖。具体要求如下:

  1. 定义接口 IProductionFactory,包含生产鸭脖和鸭翅的方法。
  2. 定义类 WuhanFactory、NanjingFactory、ChangshaFactory 分别实现接口 IProductionFactory,用于具体的生产工厂。
  3. 使用委托 ProductionDelegate 定义生产委托。
  4. 在 Main 函数中,创建不同工厂的实例,并通过生产委托进行生产。

2. 设计思路分析与难点

        在面向对象编程中,接口定义了方法的规范,委托则允许在运行时选择具体的方法执行,这两者同时使用,使得不同的工厂类可以根据需要实现这些方法,增强了程序的灵活性和扩展性,提高了代码的动态性。总体上讲,该系统的设计围绕接口和委托展开。然而,如何处理工厂生产能力的差异性是一个较为棘手的问题。例如,南京工厂无法生产鸭翅。在这种情况下,我们

评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值