mvvm框架

Lifecycle

Lifecycle 是一个类,用于存储有关组件(如 activity 或 fragment)的生命周期状态的信息,并允许其他对象观测此状态。

Lifecycle 使用两种主要枚举跟踪其关联组件的生命周期状态:

public class MyObserver implements DefaultLifecycleObserver {
    @Override
    public void onResume(LifecycleOwner owner) {
        connect()
    }

    @Override
    public void onPause(LifecycleOwner owner) {
        disconnect()
    }
}

myLifecycleOwner.getLifecycle().addObserver(new MyObserver());

LifecycleOwner

LifecycleOwner 是只包含一个方法的接口,指明类具有 Lifecycle。它包含一个方法(即 getLifecycle()),该方法必须由类实现。如果您要尝试管理整个应用进程的生命周期,请参阅 ProcessLifecycleOwner

此接口从各个类(如 Fragment 和 AppCompatActivity)抽象化 Lifecycle 的所有权,并允许编写与这些类搭配使用的组件。任何自定义应用类均可实现 LifecycleOwner 接口。

实现 DefaultLifecycleObserver 的组件可与实现 LifecycleOwner 的组件完美配合,因为所有者可以提供生命周期,而观测者可以注册以观测生命周期。

对于位置跟踪示例,我们可以让 MyLocationListener 类实现 DefaultLifecycleObserver,然后在 onCreate() 方法中使用 activity 的 Lifecycle 对其进行初始化。这样,MyLocationListener 类便可以“自给自足”,这意味着,对生命周期状态的变化做出响应的逻辑是在 MyLocationListener(而不是在 activity)中声明的。让各个组件存储自己的逻辑,您便可以更轻松地管理 activity 和 fragment 逻辑。

class MyActivity extends AppCompatActivity {
    private MyLocationListener myLocationListener;

    public void onCreate(...) {
        myLocationListener = new MyLocationListener(this, getLifecycle(), location -> {
            // update UI
        });
        Util.checkUserStatus(result -> {
            if (result) {
                myLocationListener.enable();
            }
        });
  }
}

一个常见的用例是,如果 Lifecycle 现在未处于良好的状态,则应避免调用某些回调。例如,如果回调在 activity 状态保存后运行 fragment 事务,就会触发崩溃,因此我们绝不能调用该回调。

为简化此使用场景,Lifecycle 类允许其他对象查询当前状态。

KotlinJava

class MyLocationListener implements DefaultLifecycleObserver {
    private boolean enabled = false;
    public MyLocationListener(Context context, Lifecycle lifecycle, Callback callback) {
       ...
    }

    @Override
    public void onStart(LifecycleOwner owner) {
        if (enabled) {
           // connect
        }
    }

    public void enable() {
        enabled = true;
        if (lifecycle.getCurrentState().isAtLeast(STARTED)) {
            // connect if not connected
        }
    }

    @Override
    public void onStop(LifecycleOwner owner) {
        // disconnect if connected
    }
}
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