Matlab生成混凝土随机骨料

本篇简要介绍一下混凝土椭球型随机骨料,个人最开始编写的是立方体及圆柱体边界下球体骨料的生成程序,然后尝试对椭球形骨料进行了尝试编写。一路走来,我认为随机骨料代码编写难点主要在于骨料与边界条件的编写、骨料之间的干涉条件的编写,特别的,对于椭球体骨料,有九个信息:三维坐标;三个长短轴以及三个旋转角:比较难的还有骨料需要遵循特定的骨料百分比或者级配。除此之外,还有循环语句的套用、信息的储存方式等。编写生成程序往往需要先编写特定一小部分的功能,成功运行之后,再将其嵌入到总的生成程序之中,再进行不断的试错与调试。c7f36d9523894787922dd23f059f9873.jpg

 

 

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