C语言---结构体内存对齐与位段

引言:C语言中我们学习过结构体,结构体(struct)是一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合,也叫结构。在定义结构体时,编译器会根据平台的要求对结构体的内存进行对齐,以提高内存访问的效率。

一、结构体内存对齐规则

对齐规则:

1.结构体的第一个成员对齐到和结构体变量起始位置偏移量为0的地址处

2.其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。

-对齐数=编译器默认的一个对齐数与该成员变量大小的较小值

 -VS中默认的值为8

3.结构体总大小为最大对齐数(结构体中每个成员变量都有一个对齐数,所有对齐数中最大的)的整数倍。

4.若是嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体成员对齐到自己的成员中最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数的整数倍。

二、计算结构体大小

#include <stdio.h>

struct S
{
   char a;
  
   int b;
   
   char c;
};

int main()
{

  printf("%zd\n",sizeof(struct S));
  return 0;
}

输出结果:12 

分析:

bdc4ce66d55e4f10840f8a739d0ef8df.jpeg

 三、存在内存对齐的原因

1.平台原因:不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的,某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据。

2.性能原因:数据结构(尤其是栈)应该尽可能在自然边界上对齐。原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要做2次访问,而对齐的内存访问仅需1次。

总体来说:结构体的内存对齐是拿空间换时间的做法。

 

在设计结构体时,我们应尽可能让空间小的成员集中在一起。

struct S1
{
	char c1;//1 4 1
	int i;//4 8 4
	char c2;//1 8 1
};  //12

struct S2
{
	char c1;//1 4 1
	char c2;//1 4 1
	int i;//4 8 4
};//8

S1、S2类型的成员一样,但内存大小不同。 

 

四、修改默认对齐数 

#pragma这个预处理指令,可以改变编译器的默认对齐数。

代码演示:

//修改默认对齐数
#pragma pack(1)
struct S
{
	char c1;//1 1 1
	int i;// 4 1 1
	char c2;//1 1 1 
};//6

#pragma pack()//取消设置的对齐数

int main()
{
	printf("%zd\n", sizeof(struct S));
	return 0;
}

输出结果:6

结构体在对齐方式不合适的时候,是可以自己更改默认对齐数的。 

 

 

 

 

 

 

 

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