引言:C++是贝尔实验室在1979年开发出来的,它是在C语言的基础上开发出来的一门新的计算机语言,所以它有着C语言的一些特点,同时也有很多创新的地方,简单来说,C语言是面向过程的,而C++是面向对象的。接下来我们一起来学习一下C++的一些语法。
一、命名空间
在C/C++中,变量、函数、类都是大量存在的,这些变量、函数、类的名称都存在于全局作用域中,可能会导致冲突。使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字污染,namespace关键字的出现就是针对这些问题。
1.1定义
需要使用到namespace关键字,后面跟命名空间的名字,然后在跟一个{},在大括号里的即为命名空间的成员。
1.1.1正常的命名空间定义
namespace zh
{
//定义变量
int a = 66;
//定义函数
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
//定义类型
struct Node
{
struct Node* next;
int val;
};
}
使用:如果我们要访问变量a,需要加上命名空间及作用域限定符::
int main()
{
printf("%d\n", zh::a);
}
1.1.2命名空间嵌套
namespace AAU
{
int a = 10;
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
namespace zh
{
int b = 20;
int Sub(int left, int right)
{
return left - right;
}
}
}
1.2命名空间的使用
1.指定命名空间访问
2.using将命名空间中某个成员展开或者全部展开
namespace zh
{
int a = 10;
int b = 20;
}
//指定命名空间访问
int main()
{
printf("%d\n", zh::a);
return 0;
}
//using将命名空间中某个成员展开
using zh::b;
int main()
{
printf("%d\n", b);
return 0;
}
//全部成员展开
using namespace zh;
int main()
{
printf("%d"\n,a);
printf("%d"\n,b);
}
二、C++输入&输出
1.cout和cin是全局的流对象,enl是特殊的换行符,表换行,它们都包含在<iostream>头文件中
2.cout/cin/endl都属于C++标准库,它们都放在一个叫std的命名空间中,使用它们的时候要通过命名空间的方式
3.<<是流插入运算符,>>是流提取运算符
C++的输入输出可以自动识别类型变量
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a ;
double b ;
char c;
cin >> a; //相当于scanf("%d\n",a)
cin >> b >> c;
cout << a << endl; //相当于printf
cout << b << " " << c << endl;
return 0;
}
三、缺省参数
3.1定义
缺省参数是声明或定义函数时为函数的参数指定一定缺省值。如果没有指定实参则采用该形参的缺省值,否则使用指定的实参。
#include <iostream>
using namespace std;
void Func(int b = 1)
{
cout << b << endl;
}
int main()
{
Func();//没传参时,使用默认的参数值
Func(20);
return 0;
}
3.2分类
缺省参数分为全缺省和半缺省参数。
3.2.1全缺省参数
全部形参给缺省值
void Func(int a = 10, int b = 20, int c = 30)
{
cout << "a=" << a << endl;
cout << "b=" << a << endl;
cout << "c=" << a << endl;
}
3.2.2半缺省参数
部分形参给缺省值,要注意的是:必须从右往左依次连续缺省,不能间隔跳跃缺省
void Func(int a , int b = 20, int c = 30)
{
cout << "a=" << a << endl;
cout << "b=" << a << endl;
cout << "c=" << a << endl;
}
四、函数重载
C++支持在同一作用域中出现同名函数,但是要求这些同名函数的形参不同,可以是参数个数不同或者类型不同。这样C++函数调用就表现出了多态行为,使用更灵活。
4.1参数类型不同
#include <iostream>
using namespace std;
int Add(int left, int right)
{
cout << "int Add(int left,int right)" << endl;
return left + right;
}
double Add(double left, double right)
{
cout << "double Add(double left,double right)" << endl;
return left + right;
}
int main()
{
Add(10, 20);
Add(6.6, 7.7);
return 0;
}
4.2参数个数不同
#include <iostream>
using namespace std;
void f()
{
cout << "f()" << endl;
}
void f(int c)
{
cout << "f(int c)" << endl;
}
int main()
{
f();
f(6);
return 0;
}
4.3参数类型顺序不同
#include <iostream>
using namespace std;
void f(int a,char b)
{
cout << "f(int a,char b)" << endl;
}
void f(char b,int a)
{
cout << "f(char b,int a)" << endl;
}
int main()
{
f(6,'w');
f('w',6);
return 0;
}