数据结构(顺序表)

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前言: 前段时间学习了顺序表,想和大家分享以下,虽然顺序表和数组很像,但是它还是很神奇,可以自动创建内存和进行销毁,希望大家可以有所所获,如果有哪里讲的不太好,希望家人们可以积极给我提出问题,我将万分感谢

🔥🔥🔥文章专题顺序表 

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目录

顺序表的概念:

顺序表的优点:

顺序表的缺点:

实现顺序表:

初始化:

尾部插入数据:

头部插入数据:

 中间插入数据:

尾部删除数据:

头部插入数据:

中间删除数据:

其他方法函数:


顺序表的概念:

定义顺序表是一种线性表的存储结构,其中的数据元素存储在一块连续的内存区域中,通过元素在内存中的相对位置来表示元素之间的逻辑关系,在程序中,顺序表通常使用数组来实现。

静态数组实现:在大多数情况下,顺序表使用静态数组实现,这意味着数组的大小是在编译时确定的。这种情况下,数组是在栈上分配的,通常不需要手动释放。

动态数组实现:如果你使用动态内存来实现顺序表,那么数组的大小可以在运行时动态调整。在这种情况下,数组是在堆上分配的,需要手动释放。

顺序表的特点:

  • 连续存储:所有元素都存储在连续的内存空间中。
  • 随机访问:可以通过下标快速访问任何一个元素。
  • 固定长度:一旦分配了一定大小的空间,其容量就固定不变了,除非重新分配内存。
  • 插入和删除操作涉及移动元素:在顺序表中插入或删除一个元素时,需要移动大量元素以保持顺序。

下面我将主讲顺序表中的动态数组实现 


顺序表的创建: 

//定义不确定数据类型
typedef int SLDateType;

typedef struct SeqList {
	SLDateType* arr;
	int size;
	int capacity;

}SL;

顺序表的优点

  • 随机访问速度快:由于使用数组存储,可以使用下标直接访问元素。
  • 空间利用率高:没有额外的指针开销。

顺序表的缺点

  • 插入和删除操作效率低:需要移动大量元素。
  • 固定容量限制:当表满时,无法直接插入新元素,需要重新分配内存空间。

实现顺序表:

实现顺序表有以下几种功能,给大家参考 

//数据表的初始化
void SLInit(SL* ps);

//顺序表的销毁
void SLDistroy(SL* ps);
void SLPrint(SL s);

//头部插入删除/尾部插入删除/像中间某一个地方添加数据
void SLPushBack(SL* ps, SLDateType x);
void SLPopBack(SL* ps);
void SLPushFront(SL* ps, SLDateType x);
void SLPopFront(SL* ps);
void SLInsert(SL* ps, SLDateType x, int pos);
void SLErase(SL* ps, int pos);

 在进行这些操作之前,我们要先判断内存够不够用,下面是用来判断内存是否够用的函数

//判断内存是否够用,不够继续申请
void SLCheckCapacity(SL* ps) {
	if (ps->size == ps->capacity) {
		int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity;
		SLDateType* tmp = (SLDateType*)realloc(ps->arr, newCapacity * sizeof(SLDateType));
		//如果申请内存空间失败
		if (tmp == NULL) {
			perror("realloc fail");
			exit(1);
		}
		ps->arr = tmp;
		ps->capacity = newCapacity;
	}
}

初始化:

//初始化
void SLInit(SL* ps) {
	ps->arr = NULL;
	ps->size = ps->capacity = 0;

}

尾部插入数据:

顺序表使用连续的内存空间存储数据,因此在尾部插入数据时,通常不需要移动已有的元素,只需将新元素添加到最后即可。但是,需要注意顺序表的容量限制。 

//尾部插入数据
void SLPushBack(SL* ps, SLDateType x) {
	//如果传入的为NULL没有传入指针
	assert(ps);
	//判断是否还有内存
	SLCheckCapacity(ps);
	ps->arr[ps->size++] = x;
}

头部插入数据:

        使用assert(ps); 检查传入的顺序表指针 ps 是否非空。如果 ps 为空,程序将终止执行

        使用for 循环,逐个向前移动,直到第一个元素。这一步是为了腾出位置给新插入的元素。然后更新到最后一个元素的索引ps->arr[0] = x;将新元素 x 插入到数组的第一个位置(索引为 0)。ps->size++;增加顺序表的大小计数器,以反映新插入的元素。

//头部插入数据
void SLPushFront(SL* ps, SLDateType x) {
	assert(ps);
	SLCheckCapacity(ps);
	for (int i = ps->size; i > 0; i--) {
		ps->arr[i] = ps->arr[i-1];
	}
	ps->arr[0] = x;
	ps->size++;

}

 中间插入数据:

向中间插入数据,实现判断ps是否为null,然后通过for循环判断从表中pos位开始向后移动,移动完成之后将pos位赋值x,然后让内容size加1

//中间插入数据
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDateType x) {
	//判断ps是否为空
	assert(ps);
	assert(pos >= 0 && pos <= ps->size);
	SLCheckCapacity(ps);
	for (int i = ps->size; i > pos; i--) {
		ps->arr[i] = ps->arr[i - 1];

	}
	ps->arr[pos] = x;
	ps->size++;
}

尾部删除数据:

尾部删除数据很简单,只需要将表中的size存储元素的个数减一就可以实现了 

//尾部删除
void SLPopBack(SL* ps) {
	assert(ps);
	assert(ps->size);
	//顺序表不为空
	--ps->size;
}

头部删除数据:

头部删除数据,只需要将除第一个元素之外的其他数据通过for循环整体向前挪动一位,就可以实现了,最后将size-- 

//头部删除数据
void SLPopFront(SL* ps) {
	assert(ps);
	assert(ps->size);
	//顺序表不为空
	for (int i = 0; i < ps->size-1 ; i--) {
		ps->arr[i] = ps->arr[i + 1];
	}
	ps->size--;
}

中间删除数据:

 向中间删除数据,实现判断ps是否为null,然后通过for循环判断从表中pos位开始向前移动一位,实现覆盖功能,然后让内容size减1

//中间删除中间位置的数据
void SLErase(SL* ps, int pos) {
	assert(ps);
	assert(pos >= 0 && pos <= ps->size);
	for (int i = pos; i < ps->size-1; i++) {
		ps->arr[i] == ps->arr[i + 1];
	}
	ps->size--;
  }

其他方法函数:

查找下标:


//查找下标
int SLFind(SL* ps, SLDateType x) {
	assert(ps);
	for (int i = 0; i < ps->size; i++) {
		if (ps->arr[i] == x)                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       {
			return i;
		}
	}
	return -1;
}

打印数据:

//打印数据
void SLPrint(SL s) {
	for (int i = 0; i < s.size; i++) {
		printf("%d",s.arr[i]);
	}
}

消除所创建的动态内存: 

//消除所创建的动态内存
void SLDestroy(SL* ps) {
	if (ps->arr) {
		free(ps->arr);
	}
	ps->arr = NULL;
	ps->size = ps->capacity = 0;
}

功能实现:

好了到这里就讲完了,谢谢大家的观看!

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顺序表是一种常见的数据结构,用于存储一组具有相同类型的元素。它的基本操作包括创建、查找、插入和删除等。 在C语言中,可以通过使用数组来实现顺序表。我们可以定义一个数组来存储顺序表的元素,然后通过索引来访问和操作其中的元素。引用中的代码展示了一个简单的顺序表的例子,它使用了C语言来实现。在这个例子中,我们可以看到如何创建一个顺序表、插入元素、删除元素以及查找元素的前驱和后继。 引用中的代码是一个测试顺序表基本操作的例子。它使用了一个自定义的List类来实现顺序表,并对其进行了各种操作,包括插入元素、删除元素、查找元素的前驱和后继以及遍历整个顺序表顺序表的结构体定义可以根据具体的需求进行定义。在引用中的代码中,定义了一个结构体ConnTimeout,其中包含了一个int类型的fd和一个time_t类型的timeout成员变量。这个结构体可以用来表示连接超时的信息。 总而言之,顺序表是一种常见的数据结构,可以通过使用数组来实现。在C语言中,可以使用数组和相关的操作来创建、查找、插入和删除顺序表中的元素。结构体的定义可以根据具体的需求进行自定义。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [数据结构顺序表c++代码](https://download.csdn.net/download/qq_46546083/13458006)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *2* [C++数据结构顺序表(模板类实现)](https://blog.csdn.net/sagjhdj/article/details/123260460)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *3* [【数据结构顺序表(C++)](https://blog.csdn.net/qq_51604330/article/details/120600041)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] [ .reference_list ]
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