随机点名案例
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<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
//随机点名案例
// 储存一个数组
let arr = ['赵云', '黄忠', '关羽', '张飞', '马超', '刘备', '曹操']
// 随机函数生存一个数字作为索引号
let random = Math.floor(Math.random() *7)
// 将数组[随机数] 生成到页面中
console.log(arr[random]);
// 删除数组中抽取的索引号
arr.splice(random,1)
// 打印输出抽取的索引号的其他元素
console.log(arr);
</script>
</body>
</html>
猜数字游戏
猜1-10的随机数,让用户输入一个数,猜大了,猜小了,当猜对的时候退出程序,while死循环
<!DOCTYPE html>
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<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
// 生成一个1-10的随机数
let random = Math.floor(Math.random() * 11)
let flag = true
while (flag) {
let num = +prompt('请输入一个数')
if (num > random) {
alert('数字猜大了,继续猜')
}else if(num < random){
alert('数字猜小了,继续猜')
}else if(num === random){
alert('猜对了')
flag = false
break
}
}
</script>
</body>
</html>
生成随机颜色
用函数设定布尔值,当用户传入true,输出十六进制(#ffffff),当用户传入false,输出rgb格式(rgb(255,255,255))
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<title>Document</title>
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<body>
<script>
// 函数接收一个布尔类型参数
function getRandom(flag = true){
if(flag){
return `${q}`
}else{
// false
return `rgb(${r},${g},${b})`
}
}
// true
// 拼接字符串,定义一个盒子存储字符串#,用拼接字符串
let q = '#'
// 因为#ffffff,有6个值,循环输出6次,然后字符串拼接
for (let i = 0; i < 6; i++) {
let arr = ['0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f']
// 生成数组中的随机数
let index = Math.floor(Math.random() * arr.length)
q += arr[index]
}
// 控制台输出#ffffff
// console.log(q);
// false
// 获取0-255之间的随机数
let r = Math.floor(Math.random() * 256)
let g = Math.floor(Math.random() * 256)
let b = Math.floor(Math.random() * 256)
// 调用方法
// 当用户没有输入布尔值时
console.log(getRandom());
// 当用户输入为false时
console.log(getRandom(false));
// 当用户输入为true时
console.log(getRandom(true));
</script>
</body>
</html>