第九章:三个修饰符

一、abstract[抽象的]


1. abstract可以修饰类:

(1) 被abstract修饰的类称为抽象类

(2) 语法:
abstract class 类名{}
(3)特点:抽象类只能声明引用,不能创建对象

(4)抽象类中可以定义属性和成员方法、构造方法

 2. asbtract可以修饰方法:


(1)被asbtract修饰的方法称为抽象方法

(2)语法:
访问修饰符abstract 返回值类型 方法名(形参);
注意:访问修饰符和abstract没有先后顺序

(3)特点:抽象方法只有声明部分,没有方法的实现
(4)注意:抽象方法只能定义在抽象类中

3.抽象可以定义子类


(1) 语法:class 类名extends 抽象类类名{}

(2)特点:子类不想成为抽象类,则必须覆盖父类中所有的抽象方法 

 二、static[静态的]


1.可以修饰属性:


(1)被static修饰的属性称为静态属性、静态变量、类变量
(2) 语法:static 数据类型变量名;
static 数据类型变量名=值;
(3)特点:静态变量基于类存在,被所有对象共享,和创建对象的多少无关

(4)使用:
a.可以通过 对象.静态属性名
b.可以直接通过类名.静态属性名->建议

2

 

 

3.可以修饰方法:

(1)被static修饰的方法称为静态方法

(2) 语法:
访问修饰符static 返回值类型方法名(形参){}
(3)使用:直接通过类名.静态方法名(实参);

(4)注意:静态方法中只能访问本类的静态成员,不能直接访问本类的非静态成员
(5) 静态方法中不能使用this 和 super关键字

4.可以代码块

(1)被static修饰的代码称为静态代码块
(2) 位置:定义在类以内,方法以外,被static修饰的{}

(3)语法:
class 类名{
static{

}
(4)作用:在类加载的时候,静态代码块按照和属性定义的先后顺序完成对静态属性的初始化工作

(5)类加载:当jvm第一次使用一个类的时候,通过classpath找到类对应的.class文件,对文件进行读取,读取该类的包名、类名、父类、属性、构造方法等信息,并将读取的信息保存到jvm内存中,一个类进行一次类加载。
(6) jvm类加载的时机(什么叫第一次使用一个类):
a.第一次访问该类的静态成员

b.第一次创建该类对象:
先进行类加载,再完成对象的创建

c.子类类加载,先导致其父类类加载

 

 三、final[最终的、最后的]


1. final可以修饰变量:


(1) 被final修饰的变量作用范围内的常量

(2)final 数据类型变量名;
(3)特点:只允许一次赋值,不允许修改
(4)注意:引用一旦被final修饰,代表引用中存储的对象不能更换

 2 final可以修饰方法:允许子类继承,但是不允许覆盖

3. final可以修饰类:被final修饰的类不允许被继承,没有子类,例如:System、Math


思考:System.out.println();实现原理?
System -> 类
out -> 静态 属性-》对象类型

println() -> 方法

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第三章介绍了Scala的函数和方法,以及它们的区别。具体内容如下: 1. 函数和方法的区别:函数是一段可以独立调用的代码,它可以像变量一样被传递、返回和赋值;而方法是属于某个对象或类的一段代码,它必须通过对象或类来调用。 2. 函数的定义方式:可以使用def关键字定义函数,也可以使用匿名函数(lambda表达式)。 3. 函数的参数:Scala的函数可以没有参数,也可以有多个参数。参数可以有默认值,也可以是可变参数。 4. 函数的返回值:Scala的函数可以没有返回值,也可以有返回值。返回值类型可以显式声明,也可以自动推断。 5. 方法的定义方式:方法必须定义在对象或类中,使用def关键字表示。方法可以有访问修饰符和参数列表,也可以有返回值类型和方法体。 6. 方法的参数:和函数一样,方法可以有多个参数,也可以有默认值和可变参数。 7. 方法的返回值:方法必须有返回值类型,如果没有显式声明,则默认返回Unit类型。 8. 函数和方法的调用:函数可以直接调用,也可以通过变量、高阶函数等方式调用;方法必须通过对象或类来调用。 9. 函数式编程的特点:函数式编程强调函数的纯粹性、不可变性和高阶函数的使用,它能够简化代码、提高可读性和可维护性。 总之,Scala的函数和方法都是非常重要的编程工具,它们可以让我们更加灵活地组织代码,提高开发效率和代码质量。

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