线程概述及操作

目录

1、线程概述

2、创建线程pthread_create

3、终止线程pthread_exit

4、回收线程pthread_join

5、取消线程pthread_cancel

通过 pthread_setcancelstate()和 pthread_setcanceltype()来设置线程的取消性状态和类型。

6、分离线程pthread_detach

7、注册线程清理函数pthread_cleanup_push


1、线程概述

线程——参与系统调度的最小单位

线程是程序最基本的运行单位。

当程序启动时,就有一个进程被OS创建,同时一个线程也立刻运行,该线程叫做程序的主线程。应用程序都是以main()作为入口开始执行的,所以main()函数就是主线程的入口函数,main()函数所执行的任务就是主线程需要执行的任务。

主线程重要性

1)子线程由主线程创建;

2)主线程通常会在最后结束运行,执行各种清理工作,譬如回收各个子线程。

线程特点:

  • 线程不单独存在,而是包含在进程中;
  • 线程是参与系统调度的基本单位;
  • 可并发执行,同一进程的多个线程之间可并发执行——宏观上同时执行;
  • 共享进程资源。同一进程的各个线程,可共享该进程所拥有的资源(所有线程都有相同的地址空间)——注意,同一进程的多个线程有各自的调用栈(线程栈)。
进程 线程
特点

1)进程间切换开销大。多个进程同时运行(指宏观上同时运行,无特别说明,均指宏观上),微观上依然是轮流切换运行,进程间切换开销远大于同一进程的多个线程间切换的开销,通常对于一些中
小型应用程序来说不划算;

2)进程间通信较为麻烦。每个进程都在各自的地址空间中、相互独立、隔离,处在于不同的地址空间中,因此相互通信较为麻烦

⚫ 同一进程的多个线程间切换开销比较小。
⚫  同一进程的多个线程间通信容易。它们共享了进程的地址空间,所以它们都是在同一个地址空间中,通信容易。
⚫  线程创建的速度远大于进程创建的速度。
⚫  多线程在多核处理器上更有优势。
2、创建线程pthread_create
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <pthread.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
 
static void *new_thread_start(void *arg)
{
	printf("new_thread: ID<%d> pthread_ID<%lu>", getpid(), pthread_self());
	return (void *)0; 
} 
 
 
int main(void)
{
	pthread_t tid;
	int ret;
	
	ret = pthread_create(&tid, NULL, new_thread_start, NULL);
	if(ret)
	{
		fprintf(stderr, "Error:%s\n", strerror(ret));
		exit(-1);
	}
	
	printf("main_thread: ID&
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