1. 结构体的声明
结构是⼀些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。
创建学生变量为例
struct stu
{
//成员变量
char name [10]; //名字
int age; //年龄
}a;//要有;
2. 结构体的创建与初始化
//结构体的创建
struct stu
{
char[5]name;
int age;
}a;
//结构体初始化(顺序)
struct stu a={"zhao",10};
//结构体初始化(指定顺序)
struct stu a={.age =10,.name ="zhao"};
3. 结构体的自引用
结构体的自引用是指结构体中包含指向相同类型结构体的指针。
struct stu
{
char name[10];
int age;
struct stu *a;
};
4.结构体的对齐规则
提问:如何计算结构体的大小?
要想计算结构体的大小,首先要了解对齐规则
1.结构体的第⼀个成员对⻬到和结构体变量起始位置偏移量为0的地址处
2.其他成员变量要对⻬到某个数字(对⻬数)的整数倍的地址处。
对⻬数=编译器默认的⼀个对⻬数与该成员变量⼤⼩的较⼩值。
- VS 中默认的值为 8
-Linux中gcc没有默认对⻬数,对⻬数就是成员⾃⾝的⼤⼩
3.结构体总⼤⼩为最⼤对⻬数(结构体中每个成员变量都有⼀个对⻬数,所有对⻬数中最⼤的)的
整数倍。
4.如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体成员对⻬到⾃⼰的成员中最⼤对⻬数的整数倍处,结构
体的整体⼤⼩就是所有最⼤对⻬数(含嵌套结构体中成员的对⻬数)的整数倍。
偏移量:偏移量是成员变量到结构体初始位置的长度
struct Example {
char a; // 偏移量为0
int b; // 偏移量为4(或更大,取决于对齐数)
char c; // 偏移量为8(或更大,取决于对齐数和对int的对齐要求)
};
***对齐数***:对齐数是成员变量本身的大小与编译器默认对齐数取小的(Linux没有默认对齐数,VS是8)
struct Example {
char a; // 占用1字节
int b; // 占用4字节,对齐到4字节边界
char c; // 占用1字节
};
1. 为什么要有对齐规则
-
平台原因(移植原因):
不是所有硬件都能访问任意地址的任意数据,可能发生硬件异常。 -
性能原因:
对齐的化可以一次搞定,否则可能要访问2次才能取出数据。
总体来说:结构体的内存对⻬是拿空间来换取时间的做法。如果既要节省时间又想节省空间则可以让空间小的集中在一起
//例如:
struct S1 //占12字节
{
char c1;
int i;
char c2;
};
struct S2 //占8字节
{
char c1;
char c2;
int i;
};
2. 修改默认对齐数
可以使用#pragma这个预处理指令,改变编译器默认对齐数
#pragma pack(1)//设置默认对⻬数为1
struct S
{
char c1;
int i;
char c2;
};
#pragma pack()//取消设置的对⻬数,还原为默认
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(struct S));
return 0;
}
3. 结构体传参
struct stu
{
char name[10];
int age;
}a;
void print1(struct stu a) //传值
void print2(sturct stu *ps) //传址
int main()
{
print1(a);
print2(&a);
return 0;}
上面print1和print2哪个好些?
答案是print2,函数传参需要压栈,系统开销大,影响性能。