C++-基础教程-6-数组(1)

一维数组

单个变量可以解决一些问题,但是遇到像计算所有员工的工作总量求和,一个一个定义变量是行不通的。所以C++提供了数组。今天学习的是一维数组。

一维数组的定义如下:

数据类型 数组名 [常量表达式]

数据类型就是数组的数据类型,数组名是自定义的名字,常量表达式的值是一个整数,用来限定数组中元素的个数。

例如:

int a[5];

定义了一个整型数组,含有5个数组元素。表示为:“数组名[下标]”,下标从0开始,以次递增到下标。a[5]有5个元素,分别是:а[1]、а[2]、а[3]、а[4]、а[5]。这个下标取值范围在0–4之间,5不取。如果你写a[5] = 3;,那就是下标越界,是错误的。

C++定义数组时还可以同时对数组元素赋值,格式:

数据类型 数组名[常量表达式] = {第一个值, 第二个值, ······ 第n个值};

例如:

int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5};

还可以:

int b[10] = {1, 2, 3, 4, 5};

注意:

只对b的前5个元素赋了值,C++系统会把其他的元素赋值为0。

二维数组

二维数组是一个平面,比如下面的数阵:

7    8    9    0
1    2    3    4
5    6    7    8
9    0    1    2

一维数组是一条线:

1    2    3    4    5    6    7

二维数组的定义如下:

数据类型 数组名[常量表达式1][常量表达式2];

例如:

int a[3][4];

二维数组的下标第一个叫行下标,第二个叫列下标。顾名思义,行下标就是行的个数,列下标就是列的个数。下标范围都是从0开始从下标结束的。

二维数组也可以在定义的同时进行赋值,如:

int a[3][4] = {{1, 2, 3, 4},{1, 2, 3, 4},{1, 2, 3, 4}};

上一行代码的数组代表下面的数阵:

1    2    3    4
1    2    3    4
1    2    3    4

做一次交换游戏,变成:

1    1    1
2    2    2
3    3    3
4    4    4

请看以下代码:

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
    int a[3][4], b[4][3];
    int i, j;
    a[3][4] = {{1, 2, 3, 4},{1, 2, 3, 4},{1, 2, 3, 4}};
    for(i = 0; i < 3; i ++) // 交换
    {
        for(j = 0; j < 4; j ++)
            b[j][i] = a[i][j];
    }
    for(j = 0; j < 4; j ++) // 输出
    {
        for(i = 0; i < 4; i ++)
            cout << b[j][i] << "\t";
        cout << endl;
    }
    return 0;
}

这段代码最主要的是b[j][i] = a[i][j],关键操作是交换下标变量的行下标列下标。

 

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