小说创作系统C++

创建一个小说创作系统涉及多个方面,包括用户交互、数据存储、故事生成等。以下是一个简单的C++小说创作系统的框架,仅作为一个起点。

1.故事结构

首先,你需要定义故事的基本结构。这可以是一个简单的类,包含故事的各个部分,如标题、角色、情节等。

class Story {  
public:  
    std::string title;  
    std::vector<std::string> characters;  
    std::vector<std::string> plotPoints;  
  
    void addCharacter(const std::string& name) {  
        characters.push_back(name);  
    }  
  
    void addPlotPoint(const std::string& point) {  
        plotPoints.push_back(point);  
    }  
  
    void display() {  
        std::cout << "Title: " << title << std::endl;  
        std::cout << "Characters:" << std::endl;  
        for (const auto& character : characters) {  
            std::cout << "  " << character << std::endl;  
        }  
        std::cout << "Plot Points:" <<
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