一、数组的概念
数组是一组相同类型元素的集合。
(1)数组中存放的是一个或多个数据,但元素个数不能为0;
(2)数组中存放的多个数据,类型是相同的。
数组分为一维数组和多维数组,多为数组一般比较多见的是二维数组。
二、一维数组的创建和初始化
1.数组创建
基本语法:
type arr_name[常量值];
存放在数组的值被称为数组的元素,数组在创建的时候可以指定数组的大小和数组的元素类型。
type指定的是数组中存放的类型,可以是:char、int等,也可以是自定义的类型;
arr_name指的是数组名的名字,根据实际情况有意义即可;
[ ]中的常量值用来指定数组的大小,根据实际需求指定即可。
2.数组的初始化
数组的初始化一般使用大括号{},将数据放在大括号{}中。
//完全初始化
int arr[5]={1,2,3,4,5};
//不完全初始化
int arr2[6]={1};//第一个元素初始化为1,剩余的元素默认初始化为0
//错误的初始化-初始化项太多
int arr3[3]={1,2,3,4};
3.数组的类型
去掉数组名留下的就是数组的类型。例如:
int arr1[10];//arr1数组的类型是int [10]
int arr2[12];//arr2数组的类型是int[12]
char ch[5];ch数组的类型是char [5]
三、一维数组的使用
1.数组下标
C语言规定数组是有下标的,下标从0开始,下标相当于数组元素的编号。例如:
int arr[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
在C语言中操作符[ ]叫做下标引用操作符,这样我们就可以轻松访问数组的元素了。
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
printf("%d\n", arr[7]);
printf("%d\n", arr[3]);
return 0;
}
2.数组元素的打印
打印1~10:
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
3.数组的输入
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
scanf("%d", &arr[i]);
}
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
输入内容:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
输出内容:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10