VS调试技巧

本文详细介绍了编程中的bug概念,调试过程中的Debug和Release版本区别,以及VisualStudio(VS)的调试快捷键。还探讨了监视和内存观察技巧,以及编译型错误、链接型错误和运行时错误的识别与解决方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、bug

bug本意是“昆虫”或者“虫子”,现在一般是指在电脑系统或程序中,隐藏的一些未被发现的缺陷或问题,简称程序漏洞。

二、调试(debug)

当我们发现程序中存在问题时,下一步就是找问题并修复问题,这个找问题的过程称为调试,英文叫debug(消灭bug)的意思。调试一个程序,首先是承认出现了问题,然后通过各种手段去定位问题的位置,可能是逐过程的调试,也可能是隔离或屏蔽代码的方式,找到问题所在的位置,然后确定错误产生的原因,再修复代码,重新测试。

三、Debug和Release

Debug通常称为调试版本,它包含调试信息,并不作任何优化,便于程序员调试;

Release称为发布版本,它往往进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好的使用。

从上图中可以发现,编译生成可执行文件的大小,release版本明显要小,而debug版本大。 

四、VS调试快捷键

1.环境准备

把VS设置为Debug(release版本不能调试),如图:

2.常用调试快捷键

F9:创建和取消断点

断点的作用是可以在程序的任意位置设置断点,打上断点就可以使得程序执行到想要的位置暂时执行,接下来就可以使用F10,F11这些快捷键观察代码执行细节。

条件断点:满足条件才触发断点

F5:启动调试,经常用来直接跳到下一个断点处,一般和F9配合使用

F10:逐过程,通常用来处理一个过程,一个过程可以是一次函数的调用,也可以是一条语句。

F11:逐语句,每次执行一条语句,但是这个快捷键可以使我们的执行逻辑进入函数内部。在函数调用的地方,想进入函数观察细节,必须使用F11,如果使用F10,直接完成函数调用。

Ctrl+F5:开始执行不调试,如果想让程序直接运行起来而不调试就可以直接使用。

VS菜单栏中可以查看更多快捷键

五、监视和内存观察

调试过程中,我们要观察代码执行过程中上下文环境中变量的值,要怎么做呢?

观察的前提条件一定是开始调试后观察。

1.监视

开始调试后,在菜单栏中【调试】-【窗口】-【监视】,打开任意一个监视窗口,输入要观察的对象即可。

2.内存

可以观察变量在内存中的存储情况,【调试】-【窗口】-【内存】,打开任意一个内存都可。

在内存窗口中观察数据:

打开内存窗口后,在地址栏中输入arr,&num,这类地址,就能观察该地址处的数据。

除此之外,调试窗口还有自动窗口,局部变量,反汇编,寄存器等窗口,可以自己使用哦!

注意:要在开始调试之后才会出现哦!

六、调试举例

1.调试举例1

求1!+2!+3!+...+10!的和。观察下面代码哪里错误:

#include<stdio.h>
int main()
{
	int n = 0; 
	int i = 0;
	int ret = 1;
	int sum = 0;
	for (n = 1; n <= 3; n++)
	{
		for (i = 1; i <= n; i++)
		{
			ret *= i;
		}
		sum += ret;
	}
	printf("%d\n", sum);
	return 0;
}

解决:照着程序走,看看程序有没有按照我们预期的方式在走,如果没有按照预期方式走,就说明代码有问题!正确代码:

#include<stdio.h>
int main()
{
	int n = 0;
	int i = 0;
	int ret = 1;
	int sum = 0;
	for (n = 1; n <= 3; n++)
	{
		ret = 1;
		for (i = 1; i <= n; i++)
		{
			ret *= i;
		}
		sum += ret;
	}
	printf("%d\n", sum);
	return 0;
}
//优化
#include<stdio.h>
int main()
{
	int n = 0;
	int i = 0;
	int ret = 1;
	int sum = 0;
	for (n = 1; n <= 3; n++)
	{
		ret *= n;
		sum += ret;
	}
	printf("%d\n", sum);
	return 0;
}

2.调试举例2

在VS2022、X86、Debug环境下,编译器不做任何优化,下面代码执行结果是什么?

#include<stdio.h>
int main()
{
	int i = 0;
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	for (i = 0; i <= 12; i++)
	{
		arr[i] = 0;
		printf("hehe\n");
	}
	return 0;
}

结果:死循环打印hehe 

1.栈区内存的使用习惯是从高地址向低地址使用,所以变量i的地址是较大的。arr数组的地址整体是小于i的地址。

2.数组在内存中的存放是:随着下标的增长,地址是由低到高变化的。

如果是上图的内存布局,随着数组下标的增长,往后越界就有可能覆盖到i,这样就造成死循环。

为什么i和arr数组之间恰好空出2个整型空间呢?这里是巧合,在不同的编译器下中间空出的空间大小是不一样的,代码中这些变量内存分配和地址分配是编译器指定的,所以不同的编译器之间就有差异了。所以这个题目是和环境相关的。

调试过程中,要做到心中有数,也就是程序员自己心里要清晰的知道希望代码怎么执行,然后再看看代码有没有按照我们的预期执行。调试需要反复动手去练习,调试可以增加程序员对代码的理解和掌握,掌握了调试的能力,就能看到本质,对程序内部一览无余。

七、编译常见错误

1.编译型错误

编译型错误一般是语法错误,这类错误一般看错误信息就能找到一些蛛丝马迹,双击错误信息能初步跳转到代码错误的地方或附近。编译错误会随着语言的熟练掌握,会越来越少,也很容易解决。

 

2.链接型错误

看错误提示信息,主要在代码中找到错误信息中的标识符,然后定位问题所在。一般是:

①标识名不存在

②拼写错误

③引用的库不存在

3.运行时错误

没有编译错误,没有链接错误,程序能运行,但是结果是错误的!

运行错误需要借助调试逐步定位问题,调试解决的运行问题。

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