C语言之柔性数组

一、柔性数组概念

C99中,结构体中的最后一个元素允许是未知大小数组,这叫做柔性数组成员。

struct S
{
	char c;
	int n;
	int arr[];//柔性数组
};

有些编译器会报错,可以修改为:

struct S
{
	char c;
	int n;
	int arr[0];//柔性数组
};

二、柔性数组的特点

1.结构体中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。

2.sizeof返回的这种结构大小不包含柔性数组的内存。

3.包含柔性数组成员的结构用malloc()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构体的大小,以适应柔性数组的预期大小。

#include<stdio.h>
typedef struct st_type
{
	int i;
	int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
int main()
{
	printf("%d\n", sizeof(type_a));//输出的是4
	return 0;
}

三、柔性数组的使用

//代码1
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
struct S
{
	int n;
	int arr[];
};

int main()
{
	struct S* ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S) + 5*sizeof(int));
	if (ps == NULL)
	{
		perror("malloc");
		return 1;
	}
	ps->n = 100;
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 5; i++)
	{
		ps->arr[i] = i;
	}
	//调整空间
	struct S* ptr = (struct S*)realloc(ps, sizeof(struct S)+10*sizeof(int));
	if (ptr != NULL)
	{
		ps = ptr;
	}
	//使用
    //…………
	//释放
	free(ps);
	ps = NULL;

	return 0;
}

四、柔性数组的优点

//代码2
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
struct S
{
	int n;
	int* arr;
};
int main()
{
	struct S* ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S));
	if (ps == NULL)
		return 1;

	ps->arr = (int*)malloc(5 * sizeof(int));
	if (ps->arr == NULL)
		return 1;
	//使用
	ps->n = 100;
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 5; i++)
	{
		ps->arr[i] = i;
	}
	//调整数组大小
	int* ptr = (int*)realloc(ps->arr, 10 * sizeof(int));
	if (ptr != NULL)
	{
		ps->arr = ptr;
	}
	//使用
	//...

	//释放
	free(ps->arr);
	ps->arr = NULL;
	free(ps);
	ps = NULL;
	return 0;
}

上述代码1和代码2可以完成同样的功能,但是方法1的实现有两个好处:

1.方便内存释放:代码2,如果我们在一个函数中做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free。代码1,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。

2.有利于访问速度:连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。

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