题目描述
电视机包含音量、模式、频道号等属性,其中模式分为TV和DVD两种。电视机在TV模式下,将播放相应频道的内容;在DVD模式下,电视机使用统一的频道号播放DVD的内容,频道号统一为99。另外,电视机采用静态成员的方法共享两个数据:播放电视的电视机数量和播放DVD的电视机数量,初始都为0。
电视机操作包括打印、相关静态函数、属性的获取和设置等,根据需要自行编写。
现编写一个遥控器函数,通过友元方法对电视机进行控制,它的参数包括电视机对象、模式、变化音量、频道号,无返回值。函数操作包括:
1、对电视机对象进行模式设置,如果设置为DVD模式,则频道号参数一定是99;如果设置TV模式,则要把频道号设置相应的值。
2、根据变化音量进行调整,例如原有音量为50,现输入变化音量为-30,则50-30=20,音量最终为20。音量值最低为0,最高为100,超过范围则音量不再变化。
3、更新当前播放电视和播放DVD的电视机数量
4、调用电视机对象的打印方法输出电视相关信息
提示:如果电视机原来模式和参数传递的模式是相同的,那么实际操作就是调整音量、切换频道和输出信息。
注意:函数第一个参数必须是一个电视机对象,不可以是整数类型,可以是对象、或对象指针、或对象引用,根据需要自行编写。
用动态数组方法创建n台电视机,从1开始编号,频道号为编号,音量初始为50,模式为TV,然后通过遥控器函数对电视机进行控制。
所有类的数据成员都是私有属性。请使用C++语言和面向对象思想来实现上述要求
输入
第一行输入n,表示有n台电视台
第二行输入t,表示将执行t次遥控操作
接着输入t行,每行依次输入电视机编号i、模式k、频道号x和变化音量,其中i表示第i台电视机,k为1表示TV模式,k为2表示DVD模式。
输出
每行输出执行遥控操作后的电视机信息
最后一行输出当前播放电视和播放DVD的电视机数量。
具体格式看样例
输入样例
10
5
3 1 11 20
4 2 99 -20
5 2 99 80
5 1 55 -60
6 2 99 -70
输出样例
第3号电视机–TV模式–频道11–音量70
第4号电视机–DVD模式–频道99–音量30
第5号电视机–DVD模式–频道99–音量100
第5号电视机–TV模式–频道55–音量40
第6号电视机–DVD模式–频道99–音量0
播放电视的电视机数量为8
播放DVD的电视机数量为2
参考代码
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
class Television {
private:
int volume;
int channel;
int id;
string mode;
static int tv_count;
static int dvd_count;
public:
Television(int id,int ch,int vol=50,string m="TV"):
id(id),channel(ch),volume(vol),mode(m){
if (m == "TV") {
tv_count++;
}
else if (m == "DVD") {
dvd_count++;
}
}
void setMode(const string& new_mode) {
if (mode == new_mode) return;//如果电视机原来模式和参数传递的模式是相同的,那么实际操作就是调整音量、切换频道和输出信息。
if (mode == "TV") {
tv_count--;
}
else if (mode == "DVD") {
dvd_count--;
}
mode = new_mode;
if (new_mode == "TV") {
tv_count++;
}
else if (new_mode == "DVD") {
dvd_count++;
}
}
void setChannel(int new_channel) {
channel = new_channel;
}
void adjustVolume(int volume_change) {
volume += volume_change;
if (volume < 0)volume = 0;
if (volume > 100)volume = 100;
}
void print() {
cout<<"第"<<id<<"号电视机--" << mode << "模式--频道" << channel << "--音量" << volume << endl;
}
static int getTvCount() {
return tv_count;
}
static int getDvdCount() {
return dvd_count;
}
friend void remoteControl(Television& tv, string new_mode, int new_channel, int volume_change);
};
int Television::tv_count = 0;
int Television::dvd_count = 0;
void remoteControl(Television& tv, string new_mode, int new_channel, int volume_change) {
if (new_mode == "DVD") {//如果设置为DVD模式,则频道号参数一定是99
new_channel = 99;
}
tv.setMode(new_mode);
tv.setChannel(new_channel);
tv.adjustVolume(volume_change);
tv.print();
}
int main() {
int n, t;
cin >> n >> t;
vector<Television>tv;
for (int i = 1; i <= n; ++i) {
tv.emplace_back(i, i);
}
for (int i = 0; i < t; ++i) {
int id, k, x, volume_change;
cin >> id >> k >> x >> volume_change;
string mode = (k == 1) ? "TV" : "DVD";//k为1表示TV模式,k为2表示DVD模式
remoteControl(tv[id - 1], mode, x, volume_change);//用户输入的电视机编号从1开始,vector的索引从0开始
}
cout << "播放电视的电视机数量为" << Television::getTvCount() << endl;
cout << "播放DVD的电视机数量为" << Television::getDvdCount() << endl;
return 0;
}
笔记
emplace_back 的作用
emplace_back
是 C++ STL 中 vector 容器的一个方法。它用于在 vector 的末尾直接构造一个元素。这比push_back
效率更高,因为 push_back 会创建一个临时对象,然后再将其拷贝或移动到 vector 的末尾,而 emplace_back 直接在 vector 的末尾构造对象,省去了临时对象的创建和拷贝。
vector<Television>tv;
for (int i = 1; i <= n; ++i) {
tv.emplace_back(i, i);
}
Television 的构造函数 Television(int id, int ch, int vol = 50, string m = “TV”) 接受四个参数,其中 id 和 ch 是必填参数,vol 和 m 有默认值(音量默认为50,模式默认为 “TV”)