常见的几种排序:
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1.插入排序 n^2 最好 n
看这一个数组,先考虑一般情况:即在中间时候的插入一个值 ,对其进行排序
此时:需要往前依次与数组中的值比较,比6大的值需要往后移动,直到出现第一个小于6的值,在此时往后移动数据可能覆盖到当前的6,就比如此处的9往后移动,因此需要保存一下需要插入排序的值
//单趟的插入排序
int end;
//保存一下需要插入排序的数据,防止往后移动时被覆盖
int tmp = a[end + 1];
while (end >= 0)
{
//值大就往后挪动,否则跳出挪动,直接放值
if (tmp < a[end])
{
a[end + 1] = a[end];
end--;
}
else
{
break;
}
}
a[end + 1] = tmp;
为什么控制循环的条件是end>=0?
因为:假如插入的数据为0;那么就会将该数组的数据全部向后移动一个位置,到最后的时候,end就变为了-1;此时就应该插入到第一个位置 即a[0];而此时也满足插入的位置a[end+1]
此时,仅仅模拟了一个数的插入,若让一个数组排序时,需要外套一个循环,让end从第0个位置开始,此时tmp保存end+1此时为0+1=1,即让数组第二个位置向前插入排序。最后到n-1结束,因为 需要保证下标 end+1<n防止数组越界
void InsertSort(int* a, int n)//时刻注意n与数组下标的关系
{
for (int i = 0; i < n - 1; i++)
{
//end被赋值,用i赋值,代表将数组依次插入排序
int end = i;
int tmp = a[end + 1];
while (end >= 0)
{
if (tmp < a[end])
{
a[end + 1] = a[end];
end--;
}
else
{
break;
}
}
//别忘了
a[end + 1] = tmp;
}
}
2.希尔排序(插排plus)n^1.3
希尔排序是插入排序的升级版(每间隔为gap个的数据比较),而插入排序是希尔排序的特例(每次和前一个比较),此时先说结论,将插入排序的数据每一段距离(gap)比较,就是希尔排序了
希尔排序是让一个数组,相隔较远的距离的较小的数据快速挪动到前边,较大的数据快速挪动到最后边,这样叫做预排序,因为插入排序适合于那种数组的值相差不是很大的情况,而这样的预排序会让最后一次的插入排序的时间大大缩短,虽然看起来麻烦了,但是时间复杂度确实是减小了
for (int i = 0; i < n - gap; i++)
{
int end = i;
int tmp = a[end + gap];
while (end >= 0)
{
if (tmp < a[end])
{
a[end + gap] = a[end];
end -= gap;
}
else
{
break;
}
}
a[end + gap] = tmp;
}
希尔排序就是先将数组跳着插入排序一下,使其大致有顺序,有利于之后的插入排序
插入排序是间隔为1的排序,而希尔排序先将此数组相隔为gap的值插入排序一下,最后再来一次插入排序
void ShellSort(int* a, int n)
{
int gap = n;
while (gap > 1)
{
//gap > 1 跳跃排序
//gap = 1 插入排序
gap = gap / 3 + 1;
//i < n - gap 防止 *1 处越界,因为是间隔着插入排序
for (int i = 0; i < n - gap; i++)
{
int end = i;
int tmp = a[end + gap]; //此处标记为 *1
while (end >= 0)
{
if (tmp < a[end])
{
a[end + gap] = a[end];
//end-=gap 不用担心end 小于0
//与后边end+gap相互照应
end -= gap;
}
else
{
break;
}
}
a[end + gap] = tmp;
}
}
可以看出,当gap==1的时候就是插入排序了
3.冒泡排序 n^2 最好 n
void BubbleSort(int* a, int n)
{
//此处控制 n个数,需要 n-1 趟次
for (int j = 0; j < n - 1 ; j++)
{
//用一个布尔值,来判断数组是否进行了 换位
//若未进行换位置(间接意思就是以及有序)
//则直接break出循环,不再继续循环比较
bool exchange = false;
//这是一趟,用来依次比较前后两个数 将其中的一个最值沉底
for (int i = 0; i < n - 1 - j ; i++)
{
if (a[i] > a[i + 1])
{
//交换函数,即将这两个数进行交换
Swap(&a[i], &a[i + 1]);
exchange = true;
}
}
if (exchange == false)
break;
}
}
4.堆排 n*logN
先向下调整建堆,然后将堆中的第一个值与最后一个值进行交换,然后再将第一个值向下调整建堆
void AdjustDown(int* a, int parent, int size)
{
int child = parent * 2 + 1;
while (child < size)
{
if (child + 1 < size && a[child + 1] > a[child])
{
child++;
}
if (a[child] > a[parent])
{
Swap(&a[child], &a[parent]);
parent = child;
child = parent * 2 + 1;
}
else
{
break;
}
}
}
void HeapSort(int* a, int n)
{
for (int i = (n - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--)
{
AdjustDown(a, i, n);
}
//end 两个作用,作为数组中的最后一个值进行交换
//同时也作为新堆的 size 总个数
int end = n - 1;
while (end > 0)
{
//此处将 a[0] 与 a[end] 进行交换后
//a[end] 在向下调整时,将不作为堆中的值
//end 同时也作为新堆的个数
Swap(&a[0], &a[end]);
AdjustDown(a, 0, end);
end--;
}
}
5.选择排序 n^2
每次遍历一遍数组,分别找出最大值和最小值并于首尾的值进行交换
void SelectSort(int *a,int n)
{
int begin = 0, end = n - 1;
while (begin < end)
{
int mini = begin, maxi = begin;
//找小找大
for (int i = begin + 1; i <= end; i++)
{
if (a[i] < a[mini])
mini = i;
if (a[i] > a[maxi])
maxi = i;
}
//交换
swap(&a[begin], &a[mini]);
//防止最大数位于begin位置,于mini交换时被换走
if (maxi == begin)
maxi = mini;
swap(&a[end], &a[maxi]);
//循环的条件,直至找到中间位置
//如果是奇数个,最后一次时,begin++于end--处于同一位置,不需要排序了
//而且其他小数在其前,大数在其后,本身就已然有序
//如果是偶数,最后的情况是begin>end,循环跳出
begin++;
end--;
}
}
6.快排 n*logN 最坏n^2
首先先谈谈,数组的快排
快排就是一种二叉树前序遍历的思想,每趟的过程就是将一个数组的下标为0的位置的值(简介为key)排在一个合适的位置,让此位置之前的值全部小于key,大于key的值全部在其后,等于就无所谓了
然后找到key最后排的位置的下标(keyi),将此区间一分为2即[0,keyi-1] [keyi+1,n]然后采用前序的思想递归子问题
int _quicksort(int* a, int begin, int end)
{
int keyi = begin;
int prev = begin, cur = begin + 1;
while (cur <= end)
{
if (a[cur] < a[keyi] && ++prev != cur)
swap(a[cur], a[prev]);
cur++;
}
swap(a[prev], a[keyi]);
return prev;
}
void quicksort(int* a, int begin, int end)
{
if (begin >= end)
return;
int keyi = _quicksort(a, begin, end);
quicksort(a, begin, keyi - 1);
quicksort(a, keyi + 1, end);
}
控制递归终止的条件是,数组剩一个值,或者无值,此时跳出递归
看最后这个数组的每一个数值都在了一个合适的位置,就排序完成
可以看出递归的终止体条件为begin>=end
等于的情况是一个值,不需要排序了
大于的情况是无值,为什么会有小于情况呢?因为如果prev刚好在左右边界返回时,你接下来递归左右,左为prev时:传递的可是keyi-1(而此时begin可是keyi),右为prev时:keyi+1作为下一个的begin(此时下一个的end是keyi)就会导致小于情况
接下来就是链表的排序:
链表排序和数组排序的思想一样,仍使用这种方法,只不够控制的是指针的移动(不再是下标),并且此方法是在能交换节点的值的情况才能使用,否则就要使用下边的归并链表排序
listnode* _quicksort(listnode* head, listnode* tail)
{
int key = head->_val;
listnode* prev = head;
listnode* cur = head->_next;
while (cur != tail)
{
if (cur->_val < key)
{
prev = prev->_next;
if (prev != cur)
{
swap(prev->_val, cur->_val);
}
}
cur = cur->_next;
}
swap(head->_val, prev->_val);
return prev;
}
void QuickSort(listnode* head,listnode* tail)
{
if (head == tail || head->_next == tail)
return;
listnode* keyP = _quicksort(head, tail);
QuickSort(head, keyP);
QuickSort(keyP->_next, tail);
}
在此,我小说三个注意点:
1.链表递归的条件是一个节点或者零个节点判断代码为head=tail为空 head->next=tail为一个
2.第二点就是子函数的while控制条件,因为数组排序时,传递的是keyi-1,所以有等号,而链表想找一个节点的前一个节点效率太低,干脆就传此节点,并且循环条件为 !=
3.最好对比两个快排,你可以发现有异曲同工之妙
7.归并排序 n*logN
顺序表的归并:
如果说快排是二叉树前序思想,那么归并排序便是二叉树后序思想;大体思想就是,将一个数组一分为二,而递归下去的继续二分,继续二分…直到剩一个数据时便返回上一递归的位置,然后将与其同时递归下来的另一个区间的数据,归并排序一下(就等价于两个有序表的排序罢了)此时仍是作为上一递归的一个子集,而同理另一子集也归并完成,继续将这两段区间归并一下,循环往复在最后时,此数组的左区间有序,右区间有序 ,再使用归并排序,此时数据已然有序
需要注意的点是:在两个区间归并时,可能会有覆盖问题,此时可以考虑开一个等长的数组就行辅助,映射出相对位置并最后拷贝回原数组
void _MergeSort(int* a, int begin, int end, int* tmp)
{
if (begin == end)
return;
int mid = (begin + end) / 2;
_MergeSort(a, begin, mid, tmp);
_MergeSort(a, mid + 1, end, tmp);
//两个有序表的和并(开始处)
int begin1 = begin, end1 = mid;
int begin2 = mid + 1, end2 = end;
//用j=begin来表示此区间相对a数组起始位置的偏移量
//即映射出相对位置即可,每一段排序完成,即数组排序完成
int j = begin;
while (begin1 <= end1 && begin2 <= end2)
{
if (a[begin1] < a[begin2])
{
tmp[j++] = a[begin1++];
}
else
{
tmp[j++] = a[begin2++];
}
}
while (begin1 <= end1)
{
tmp[j++] = a[begin1++];
}
while (begin2 <= end2)
{
tmp[j++] = a[begin2++];
}
//有序表合并(结束处)
//拷贝到原数组
memcpy(a + begin, tmp + begin, sizeof(int) * (end - begin + 1));
}
void MergeSort(int* a, int n)
{
int* tmp = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
_MergeSort(a, 0, n - 1, tmp);
free(tmp);
}
此时控制递归终止的条件和快排不同,此时只需要判断beign==end就行,因为传入的是mid或者mid+1,而mid意味着是中间的数,mid+1最大(联系两个数的数组)也就是最后一个数的下标,不存在会越界的情况,但是如果你嫌麻烦,完全可以一视同仁,全记为beign>=end递归跳出
链表的归并排序
我首先提一点,链表归并排序是交换节点的做法,因为链表的插入删除效率比较高,而为什么数组需要开空间呢?因为你归并的时候可能会覆盖数据啊,如果你倒着归并,不开辅助数组也行,这里使用了以空间换时间
而反过来看链表,链表不存在覆盖问题,所以不需要开辅助链表,只需递归归并两个有序链表即可,再想一下,你交换节点,那么头节点就可能作为大值被换走,此时需要改变头节点,当然你可以用引用或者二级指针或者返回值来操作,我这里使用返回值
listnode* _mergesort(listnode* list1, listnode* list2)
{
listnode* newhead = (listnode*)malloc(sizeof(listnode));
listnode* tail = newhead;
while (list1 != nullptr && list2 != nullptr)
{
if (list1->_val < list2->_val)
{
tail->_next = list1;
list1 = list1->_next;
}
else
{
tail->_next = list2;
list2 = list2->_next;
}
tail = tail->_next;
}
tail->_next = list1 == nullptr ? list2 : list1;
return newhead->_next;
}
listnode* MergeSort(listnode* head)
{
//断言不为空
assert(head);
//递归的条件,一个值时;跳出递归
if (head->_next == nullptr)
return head;
//找中间节点
listnode* slow = head;
listnode* fast = head->_next;
while (fast != nullptr && fast->_next != nullptr)
{
fast = fast->_next->_next;
slow = slow->_next;
}
//将链表二分
listnode* _head = slow->_next;
slow->_next = nullptr;
//递归,并返回归并完的头指针
listnode* left = MergeSort(head);
listnode* right = MergeSort(_head);
//左子集链表与右子集链表归并排序,并返回归并完的头指针
return _mergesort(left, right);
}
需要注意的点为:
1.链表归并需要返回头指针,因为交换的是节点,头节点可能改变
2.不需要开辅助空间进行辅助
3.所以链表一般采用归并排序,时间复杂度小,空间复杂度也小
8.计数排序 n+m(数据最大差值)
思想是哈希,找出最大数最小数,开一个区间(能够放下最大最小的区间),遍历一遍数组,让每个值映射到一个辅助数组下标,此下标为(该值 减去 min值),然后需要从头拷贝的原数组
void CountSort(int* a, int n)
{
int max = a[0], min = a[0];
for (int i = 1; i < n; i++)
{
if (a[i] < min)
min = a[i];
if (a[i] > max)
max = a[i];
}
int range = max - min + 1;
int* count = (int*)calloc(range,sizeof(int));
for (int i = 0; i < n; i++)
{
count[a[i] - min]++;
}
int j = 0;
for (int i = 0; i < range; i++)
{
while (count[i]--)
{
a[j++] = i + min;
}
}
free(count);
}