c /c++图形开发环境

本文对比了几种图形开发环境,包括Windows平台的MFC和WPF,跨平台的Qt(需懂C++),以及OpenGL(复杂但强大)和EasyX(适合初学者)。介绍了它们的特点、适用范围和编程语言支持。
摘要由CSDN通过智能技术生成

图形开发环境

1. 使用MFC或WPF

使用方便,但是需要先熟悉 C++,仅适用于 Windows

2. 使用跨平台 QT

跨平台,也要先熟悉C++.

是一款专为Qt框架设计的集成开发环境,支持C++和QML语言,具有直观的界面设计工具和强大的调试功能。

3. 使用图形库 OpenGL

OpenGL非常强大,很多大型游戏引擎就直接使用0penGL绘制图像

缺点:太复杂,不适合初学者。

是一套跨平台的图形开发接口,可以结合各种编程语言进行图形开发,包括C/C++。可以使用一些文本编辑器(如Visual Studio Code、Sublime Text等)来编写OpenGL图形程序,并使用命令行编译运行。

4. EasyX

使用简单,非常适合C/C++初学者构建图形界面:

同时用来学习/提高C语言

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