人工智能专题:2023虚拟现实产业布局白皮书

今天分享的是人工智能专题系列深度研究报告:《人工智能专题:2023虚拟现实产业布局白皮书》。

(报告出品方:利亚德)

报告共计:80

精选报告来源/公众号:海选智库

前言

虚拟现实技术作为引领全球新一轮产业变革的重要力量,正在不断催生新场景和新业态。在 2021年发布的《国民经济和社会发展第十四个五年规划和 2035 年远景目标纲要》中,虚拟现实(VR)和增强现实(AR)已被列入重点发展方向,将迎来长足发展。

然,不问来处,何知前路?于是,我们尝试探寻历史上工业革命、移动互联网革命这两波重要浪潮的“发起-高潮-平稳”历程,尝试推断出:人类通往虚拟世界的节奏依然遵从技术成熟、商业可行、市场增量空间三个维度。

底层技术框架:硬件,软件,内容,硬件、网络层、计算力、虚拟平台、协议和标准、支付方式、内容、服务和资产、消费者行为。

商业可行性:相较于C端元宇宙目前仍有数据隐私、硬件设备发展不足等问题,B端制造业、商业的落地应用可能会到来得更快。B端与C端不同,主要聚焦在解决现实问题、降低沟通成本、加速项目落地,如军事航空、工业仿真、影视娱乐、医疗、教育等。

市场增量空间:根据IC对市场的预测,前瞻预计到2026年我国 AR/VR 行业市场规模将超 130 亿美元。2026 年 VR 游戏、VR 培训和 VR 协作预计将在中国成为 VR 主要应用场景,三者合计占比超过50%。

按现在的底层技术、商业可行性,虚拟现实的B端场景化突破已不远。

虚拟现实的概念

虚拟现实由来已久,钱学森院士称其为“灵境技术”,指采用以计算机技术为核心的现代信息技术生成逼真的视、听、触觉一体化的一定范围的虚拟环境,用户可以借助必要的装备以自然的方式与虚拟环境中的物体进行交互作用、相互影响,从而获得身临其境的感受和体验。随着技术和产业生态的持续发展,虚拟现实的概念不断演进。业界对虚拟现实的研讨不再拘泥于特定终端形态,而是强调关键技术、产业生态与应用落地的融合创新。

本书对虚拟(增强)现实(VirtualReality,VR/Augmented Reality,AR)内涵界定是:借助智能显示、感知交互、渲染处理、网络传输和内容制作等新一代信息通信技术,构建身临其境与虚实融合沉浸体验所涉及的产品和服务。

扩展现实(Extended Reality,XR)技术,是指通过计算机技术和可穿戴设备产生的一个真实与虚拟组合、可人机交互的环境,是AR、VR、MR等多种形式的统称。三者交互融合,实现虚拟世界与现实世界之间无缝转换的“沉浸感”体验。

目前,我国虚拟现实关键技术进一步成熟,在画面质量、图像处理、动作捕捉、3D声场、人体工程等领域有了重大突破,产品供给日益丰富,应用创新生态持续壮大,已形成基本完整的虚拟现实产业链和产业生态,虚拟现实产业市场规模不断扩大,取得了阶段性成果。

虚拟现实产业链

虚拟现实产业链条很长,主要分为硬件终端、软件系统、场景应用和内容生产。

报告共计:80页

精选报告来源/公众号:海选智库
本文仅供参考,不代表我们的任何投资建议。海选智库整理分享的资料仅推荐阅读,如需使用请参阅报告原文。
 

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信息产业是我国国民经济的基础性、战略性、先导性产 业,对我国经济结构调整具有重要的示范意义,是稳增长、 促改革的主战场。我国是全球领先的信息产业大国,以虚拟 现实等产品为代表的一批市场反响好、用户体验佳的创新性 产品推动了供给侧改革,成为提升消费类电子产品有效供给 能力的重要手段。 虚拟现实技术起源于 20 世纪 60 年代,是指借助计算机 系统及传感器技术生成三维环境,创造出一种崭新的人机交 互方式,通过调动用户各种感官(视觉、听觉、触觉、嗅觉 等)来享受更加真实的、身临其境的体验。随着硬件性能的 提升和成本的大幅度降低,近年来虚拟现实产品获得了广泛 发展,特别是 2016 年美国消费电子展上,虚拟现实产品成 为展会的绝对主角。 在工业和信息化部电子信息司指导下,中国电子技术标 准化研究院组织编写了《虚拟现实产业发展白皮书》。本白 皮书全面阐述国内外虚拟现实产业发展现状、技术特点、关 键技术环节和主要应用领域等,并分析未来提升空间,给出 相应的政策建议。最后,列出了当前国内外已发布的部分典 型虚拟现实产品。 信息产业是我国国民经济的基础性、战略性、先导性产 业,对我国经济结构调整具有重要的示范意义,是稳增长、 促改革的主战场。我国是全球领先的信息产业大国,以虚拟 现实等产品为代表的一批市场反响好、用户体验佳的创新性 产品推动了供给侧改革,成为提升消费类电子产品有效供给 能力的重要手段。 虚拟现实技术起源于 20 世纪 60 年代,是指借助计算机 系统及传感器技术生成三维环境,创造出一种崭新的人机交 互方式,通过调动用户各种感官(视觉、听觉、触觉、嗅觉 等)来享受更加真实的、身临其境的体验。随着硬件性能的 提升和成本的大幅度降低,近年来虚拟现实产品获得了广泛 发展,特别是 2016 年美国消费电子展上,虚拟现实产品成 为展会的绝对主角。 在工业和信息化部电子信息司指导下,中国电子技术标 准化研究院组织编写了《虚拟现实产业发展白皮书》。本白 皮书全面阐述国内外虚拟现实产业发展现状、技术特点、关 键技术环节和主要应用领域等,并分析未来提升空间,给出 相应的政策建议。最后,列出了当前国内外已发布的部分典 型虚拟现实产品。
《2021虚拟现实产业发展白皮书.pdf》是一份关于虚拟现实产业发展的报告。虚拟现实VR)技术是一种模拟真实环境的计算机生成技术,通过沉浸式的体验给用户带来身临其境的感觉。这项技术在过去几年里取得了快速的发展,并在娱乐、教育、医疗、工业等多个领域得到了广泛应用。 白皮书首先介绍了2020年全球虚拟现实产业的发展情况。据报告显示,全球虚拟现实市场规模在过去一年里迅速扩大,并预计未来的几年里将持续增长。其中,娱乐行业是虚拟现实应用最广泛的领域,游戏、电影和音乐等传统娱乐形式得到了全新的体验。此外,虚拟现实还在教育和培训领域发挥了重要作用,为学生和职场人员提供了更丰富、实践性更强的学习方式。 报告还详细分析了全球各地虚拟现实产业发展现状和趋势。美国、中国和欧洲是全球虚拟现实产业最活跃的地区,拥有众多的虚拟现实公司和研究机构。这些地区投资虚拟现实技术的力度也越来越大,推动了行业的快速发展。同时,虚拟现实技术的硬件与软件技术的不断改进也为产业的发展提供了强劲的动力。未来几年,虚拟现实产业将继续扩大应用领域,包括旅游、健康、社交等领域,为用户带来更多创新和便利。 最后,报告对虚拟现实产业未来的发展进行了展望。虚拟现实产业在技术、内容和商业模式方面都存在着诸多挑战和机遇。随着硬件的进一步升级和技术的突破,虚拟现实技术将更加成熟和普及,进一步推动行业的发展。同时,产业链各环节的合作和创新也将成为未来虚拟现实产业发展的关键因素。 总而言之,《2021虚拟现实产业发展白皮书.pdf》提供了全面的数据和分析,对虚拟现实产业的发展有着重要的参考价值。这份报告揭示了虚拟现实技术在不同领域的广泛应用和未来的发展趋势,对行业从业人员、企业和政府部门都具有指导作用。

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