效果
功能:打开窗体自动连接主程序,并自动添加到列表,可以向子程序群发消息
可以向单个程序单独发送消息
在退出程序后,添加的程序列表会自动移除
一、概述
参考:C# Winfrom程序之间通讯_c# sendmessege copydatastruct 返回多个值_熊思宇的博客-CSDN博客
在之前我写过 winform 程序与程序之间的通信,但是这个版本有个问题,那就是只能由两个程序进行通信,同时打开多个程序的话,接收方收到的数据就会一模一样,这次发表这个教程,也就是要解决这个问题。
归根结底,还是 FindWindow这个函数的用法没用对,下面是对应的解释:
函数获得一个顶层窗体的句柄,该窗体的类名和窗体名与给定的字符串相匹配。这个函数不查找子窗体。在查找时不区分大写和小写。 函数原型
int FindWindow(string lpClassName, string lpWindowName);
在测试中,我发现,如果用 FindWindow 这个函数去寻找对应的窗体,如果哪个窗体打开了多个,那么每个窗体的句柄就是一样的,解决这个问题也很简单,不用就行了。
有人可能会问,这种通信方式有什么用呢?主要用途当然是通信啦,因为使用 Scoket 通信有一定的难度,TCP 协议写起来也比较复杂,网上的资料也少,并且都很基础,程序运行一段时间就会自动退出,或者自动掉线,这个是很常见的事。
二、实现需求
新建一个 .Net Framework 的 Winform 项目,这次实现一个主程序和多个子程序通信的案例。
主程序的界面
后面源码我会提供,先可以不用管这些控件的具体参数
Form1 代码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Windows.Forms;
namespace 程序之间的通信
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
#region 字段
public struct CopyDataStruct
{
public IntPtr dwData;
public int cbData;
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]
public string lpData;
}
//当一个应用程序传递数据给另一个应用程序时发送此消息指令
public const int WM_COPYDATA = 0x004A;
//在DLL库中的发送消息函数
[DllImport("User32.dll", EntryPoint = "SendMessage")]
private static extern int SendMessage(int hWnd, int Msg, int wParam, ref CopyDataStruct lParam);
/// <summary>
/// 句柄列表
/// </summary>
List<int> IntPtrList = new List<int>();
#endregion
#region 窗体相关
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
TextBox_IntPtr.Text = this.Handle.ToString();
}
#endregion
#region 按钮相关
/// <summary>
/// 发送
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void Button_Send_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (IntPtrList.Count == 0)
{
Console.WriteLine("句柄列表为空");
return;
}
//将文本框中的值, 发送给接收端
string message = TextBox_Message.Text;
if (string.IsNullOrEmpty(message))
{
Console.WriteLine("消息输入框不能为空");
return;
}
CopyDataStruct cds;
cds.dwData = (IntPtr)1; //这里可以传入一些自定义的数据,但只能是4字节整数
cds.lpData = message; //消息字符串
cds.cbData = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(message