if (initHeight < initWidth)
{
//对象实例化
pickedImage = new System.Drawing.Bitmap(initHeight, initHeight);
pickedG = System.Drawing.Graphics.FromImage(image);
//设置质量
pickedG.InterpolationMode = System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.HighQualityBicubic;
pickedG.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.HighQuality;
//定位
Rectangle fromR = new Rectangle((initWidth - initHeight) / 2, 0, initHeight, initHeight);
Rectangle toR = new Rectangle(0, 0, initHeight, initHeight);
//画图
pickedG.DrawImage(image, toR, fromR, System.Drawing.GraphicsUnit.Pixel);
//重置宽
initWidth = initHeight;
}
else
{
//对象实例化
pickedImage = new System.Drawing.Bitmap(initWidth, initWidth);
pickedG = System.Drawing.Graphics.FromImage(pickedImage);
//设置质量
pickedG.InterpolationMode = System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.HighQualityBicubic;
pickedG.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.HighQuality;
//定位
Rectangle fromR = new Rectangle(0, (initHeight - initWidth) / 2, initWidth, initWidth);
Rectangle toR = new Rectangle(0, 0, initWidth, initWidth);
//画图
pickedG.DrawImage(image, toR, fromR, System.Drawing.GraphicsUnit.Pixel);
//重置高
initHeight = initWidth;
}
image = (Image)pickedImage.Clone();
//释放截图资源
pickedG.Dispose();
pickedImage.Dispose();
}
return image;
}
}
#endregion
#region 缩放、裁剪图像用到的变量
int x1; //鼠标按下时横坐标
int y1; //鼠标按下时纵坐标
int width; //所打开的图像的宽
int heigth; //所打开的图像的高
bool HeadImageBool = false; // 此布尔变量用来判断pictureBox1控件是否有图片
//画矩形使用到的变量
Point p1; //定义鼠标按下时的坐标点
Point p2; //定义移动鼠标时的坐标点
Point p3; //定义松开鼠标时的坐标点
#endregion
#region 鼠标按下事件
private void pictureBox1_MouseDown_1(object sender, MouseEventArgs e)
{
try
{
this.Cursor = Cursors.Cross;
this.p1 = new Point(e.X, e.Y);
x1 = e.X;
y1 = e.Y;
if (this.pictureBox1.Image != null)
{
HeadImageBool = true;
}
else
{
HeadImageBool = false;
}
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message);
}
}
#endregion
#region 鼠标移动事件
private void pictureBox1_MouseMove_1(object sender, MouseEventArgs e)
{
try
{
if (this.Cursor == Cursors.Cross)
{
this.p2 = new Point(e.X, e.Y);
if ((p2.X - p1.X) > 0 && (p2.Y - p1.Y) > 0) //当鼠标从左上角向开始移动时P3坐标
{
this.p3 = new Point(p1.X, p1.Y);
}
if ((p2.X - p1.X) < 0 && (p2.Y - p1.Y) > 0) //当鼠标从右上角向左下方向开始移动时P3坐标
{
this.p3 = new Point(p2.X, p1.Y);
}
if ((p2.X - p1.X) > 0 && (p2.Y - p1.Y) < 0) //当鼠标从左下角向上开始移动时P3坐标
{
this.p3 = new Point(p1.X, p2.Y);
}
if ((p2.X - p1.X) < 0 && (p2.Y - p1.Y) < 0) //当鼠标从右下角向左方向上开始移动时P3坐标
{
this.p3 = new Point(p2.X, p2.Y);
}
this.pictureBox1.Invalidate(); //使控件的整个图面无效,并导致重绘控件
}
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message);
}
}
#endregion
#region 鼠标拿起事件
ImageCut1 IC1; //定义所画矩形的图像对像
private void pictureBox1_MouseUp_1(object sender, MouseEventArgs e)
{
try
{
if (HeadImageBool)
{
width = this.pictureBox1.Image.Width;
heigth = this.pictureBox1.Image.Height;
if ((e.X - x1) > 0 && (e.Y - y1) > 0) //当鼠标从左上角向右下方向开始移动时发生
{
IC1 = new ImageCut1(x1, y1, Math.Abs(e.X - x1), Math.Abs(e.Y - y1)); //实例化ImageCut1类
}
if ((e.X - x1) < 0 && (e.Y - y1) > 0) //当鼠标从右上角向左下方向开始移动时发生
{
IC1 = new ImageCut1(e.X, y1, Math.Abs(e.X - x1), Math.Abs(e.Y - y1)); //实例化ImageCut1类
}
if ((e.X - x1) > 0 && (e.Y - y1) < 0) //当鼠标从左下角向右上方向开始移动时发生
{
IC1 = new ImageCut1(x1, e.Y, Math.Abs(e.X - x1), Math.Abs(e.Y - y1)); //实例化ImageCut1类
}
if ((e.X - x1) < 0 && (e.Y - y1) < 0) //当鼠标从右下角向左上方向开始移动时发生
{
IC1 = new ImageCut1(e.X, e.Y, Math.Abs(e.X - x1), Math.Abs(e.Y - y1)); //实例化ImageCut1类
}
this.pictureBox2.Width = (IC1.KiCut1((Bitmap)(this.pictureBox1.Image))).Width;
this.pictureBox2.Height = (IC1.KiCut1((Bitmap)(this.pictureBox1.Image))).Height;
this.pictureBox2.Image = IC1.KiCut1((Bitmap)(this.pictureBox1.Image));
this.Cursor = Cursors.Default;
lbl_width.Text = pictureBox2.Width.ToString();
lbl_height.Text = pictureBox2.Height.ToString();
}
else
{
this.Cursor = Cursors.Default;
}
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message);
}
}
#endregion
#region 获取所选矩形图像
public Image GetSelectImage1(int Width, int Height)
{
Image initImage = this.pictureBox1.Image;
//Image initImage = Bi;
//原图宽高均小于模版,不作处理,直接保存
if (initImage.Width <= Width && initImage.Height <= Height)
{
//initImage.Save(fileSaveUrl, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);
return initImage;
}
else
{
//原始图片的宽、高
int initWidth = initImage.Width;
int initHeight = initImage.Height;
//非正方型先裁剪为正方型
if (initWidth != initHeight)
{
//截图对象
System.Drawing.Image pickedImage = null;
System.Drawing.Graphics pickedG = null;
//宽大于高的横图
if (initWidth > initHeight)
{
//对象实例化
pickedImage = new System.Drawing.Bitmap(initHeight, initHeight);
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数Java工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年Java开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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总结
一般像这样的大企业都有好几轮面试,所以自己一定要花点时间去收集整理一下公司的背景,公司的企业文化,俗话说「知己知彼百战不殆」,不要盲目的去面试,还有很多人关心怎么去跟HR谈薪资。
这边给大家一个建议,如果你的理想薪资是30K,你完全可以跟HR谈33~35K,而不是一下子就把自己的底牌暴露了出来,不过肯定不能说的这么直接,比如原来你的公司是25K,你可以跟HR讲原来的薪资是多少,你们这边能给到我的是多少?你说我这边希望可以有一个20%涨薪。
最后再说几句关于招聘平台的,总之,简历投递给公司之前,请确认下这家公司到底咋样,先去百度了解下,别被坑了,每个平台都有一些居心不良的广告党等着你上钩,千万别上当!!!
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