前言
在第一篇文章我们介绍了指针的相关基础内容,本文章介绍数组与指针,废话少说开始本文章的学习。
1.数组名含义:
在上一篇文章中简单介绍了一下数组名就是首元素地址让大家了解。也就是arr==&arr[0];
代码验证一下:
这个结论是有依据的,但是有两种特殊情况下数组名并不代表首元素地址。
特殊情况:
1.• sizeof(数组名),sizeof中单独放数组名,这里的数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小,单位是字节。
2.&数组名,这里是数组名表示整个数组,取出的是整个数组的地址(整个数组的地址和数组首元素的地址是有区别的)。后面我们会具体解释用处。
除这两种情况以外任何情况使用数组名都是首元素的地址。
第一个情况我们有图,第二个情况没有图片证明,按照我们热爱求知的心,需要我们写代码证实一下第二个特殊情况是对的。
这个代码结果跟上面说的不一样啊,三个地址是一样的。那为什么说arr与&arr是不同的呢?
上篇文章我们知道了指针+整数是什么什么含义,那么我们看下面的代码:
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
printf("&arr[0] = %p\n", &arr[0]);
printf("&arr[0]+1 = %p\n", &arr[0]+1);
printf("arr = %p\n", arr);
printf("arr+1 = %p\n", arr+1);
printf("&arr = %p\n", &arr);
printf("&arr+1 = %p\n", &arr+1);
return 0;
}
运行结果:
&arr[0]和arr都是首元素的地址,+1就是跳过⼀个元素,&arr是数组的地址,+1操作是跳过整个数组。现在知道数组名字的含义了吧。这两种特殊情况是大家需要特殊记忆的。
2.使用指针访问数组
上篇文章我们已经使用过指针使用过数组,我们知道数组名是首元素地址,数组在内存中是连续的,我们就可以通过指针访问整个数组。
代码如下:
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
//输入
int i = 0;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
//输入
//首元素地址
int* p = arr;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
scanf("%d", p + i);
//scanf("%d", arr+i);//也可以这样写
}
//输出
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", p[i]);
}
return 0;
}
这个代码就是通过指针+整数来实现给数组赋值并且打印。p+i与&arr[i]是等价的,p[i]与*(p+i)是等价的。数组元素的访问在编译器处理的时候,也是转换成首元素的地址+偏移量求出元素的地址,然后解引用来访问的。我们知道1+2等价于2+1,而[]其实也是一个运算符,i[p]也是可以打印出数组的。但是实际情况下谁会写这样的代码呢?
3.一维数组传参本质
之前我们在学习C语言的过程中知道函数是可以接收数组的,但是多数情况是在函数外部求出数组元素个数,那是否有办法在函数内部求出数组元素个数呢?
void test(int arr[])
{
int sz2 = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
printf("sz2 = %d\n", sz2);
}
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int sz1 = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
printf("sz1 = %d\n", sz1);
test(arr);
return 0;
}
这个代码运行结果有两个1:10,2(x64) ;2:10,1(x86):;sz1是10,意料之内,为什么sz2会出现2和1两个结果呢?请看分析:
分析可知函数中的arr本质上是个指针,上一篇我们知道指针的大小是定值在x86或x64平台下大小是固定的4或8字节,所以sz2会产生1或2两个结果。也因为本质是指针所以在函数内部没法求数组元素个数。
所以一维数组传参的时候,传过去的是数组首元素地址。
形参部分可以写成指针形式,也可以写成数组形式,但是本质上都是指针写成数组的形式为了方便理解。
void test(int arr[])//参数写成数组形式,本质上还是指针
{
printf("%d\n", sizeof(arr));
}
void test(int* arr)//参数写成指针形式
{
printf("%d\n", sizeof(arr));//计算⼀个指针变量的⼤⼩
}
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
test(arr);
return 0;
}
4.冒泡排序函数
我们在之前的C语言的学习当中应该接触过一个简单的排序:冒泡排序,如果不太了解的可以先去学习一下具体思想,本文不过多介绍。
冒泡排序如下:
int main()
{
int arr[10] = { 2,1,5,7,3,8,9,10,6,4 };
int i = 0, j = 0;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
for (i = 0; i < sz - 1; i++)
{
for (j = 0; j < sz - i - 1; j++)
{
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = tmp;
}
}
}
for (i = 0; i < sz; i++)
printf("%d ", arr[i]);
return 0;
}
而我们的目的是写一个Bubble_sort()冒泡排序的函数,那函数第一个参数就是一个数组,上面我们知道在函数内部无法计算数组元素个数,那么数组元素个数也需要传给函数,函数第二个参数就是数组元素个数sz。代码如下:
//由上文可知这里也可以传int arr[]
void Bubble_sort(int* arr, int sz)
{
int i = 0, j = 0;
//使用的arr[?],也可以写成*(arr+?)
for (i = 0; i < sz - 1; i++)
{
for (j = 0; j < sz - i - 1; j++)
{
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = tmp;
}
}
}
}
int main()
{
int arr[10] = { 2,1,5,7,3,8,9,10,6,4 };
int i = 0;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
Bubble_sort(arr, sz);
for (i = 0; i < sz; i++)
printf("%d ", arr[i]);
return 0;
}
代码可以优化,感兴趣的可以去学习,本文只是简单介绍如何传参以及函数内部使用方式 。
5.二级指针
我们学习了指针变量,指针变量是存放指针的变量,是变量就应该有地址,那指针变量的地址就存放在二级指针里面。
由此我们也可以控制解引用的次数来得到我们想要的内容。
6.指针数组
我们前面学习过整形数组(是存放整形的数组),字符数组(是存放字符的数组),浮点型数组(是存放浮点数的数组)等等, 那以此类推指针数组就是存放指针的数组。
int* arr[10]//指针数组
下面图片进行了示例,以及知识点:
总结:
本篇介绍了数组名的含义,以及数组传参需要注意的事情,以及二级指针和指针数组。 下一篇会介绍字符指针以及数组指针,和函数指针,函数指针数组,感兴趣的可以关注下一篇文章。