1.字符指针变量
字符指针变量跟整形指针变量区别就是类型的不同:
int main()
{
char ch = 'w';
char *pc = &ch;
*pc = 'w';
return 0;
}
但是字符还有一种情况就是字符串,看如下函数:
int main()
{
const char* pstr = "hello world.";
printf("%s\n", pstr);
return 0;
}
看到这个代码时大家是否认为是把字符串“hello world.”放到字符指针pstr里面,但是其实上一篇的数组一样,这个只是把字符串首字符地址放到pstr当中:
int main()
{
const char* p = "hello,world";
printf("%s\n", p);
printf("%s\n", "hello,world");
int len = strlen(p);
int i = 0;
for (i = 0; i < len; i++)
{
printf("%c ", *(p + i));
}
return 0;
}
2.数组指针变量
上一篇我们学习了指针数组(是数组,数组中存放指针),那指针数组和数组指针是好区分的,后面的词语是主语被前面的词语所修饰,那么数组指针就是指针变量。
整形指针变量: int * pint; 存放的是整形变量的地址,能够指向整形数据的指针。
浮点型指针变量: float * pf; 存放浮点型变量的地址,能够指向浮点型数据的指针。
那数组指针变量应该是:存放的应该是数组的地址,能够指向数组的指针变量。
回顾一下上一篇内容:
那么我们需要区分两句代码:
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
int *p1[10];
int(*p2)[10];
return 0;
}
p1,p2哪个是数组指针变量?
答案是p2,我们首先要知道的是‘ [] ’优先级要高于‘ * ’,再看上面代码,p1先和‘ [] ’结合,则p1是个数组,p1在与‘ * ’结合,p1是个指针数组,最后与int结合,p1是个整形指针数组。
使用()使p2先与‘ * ’结合,p2是个指针,再与‘ [] ’结合,p2是个数组指针,最后与int结合,p2是个整形数组指针。
代码:
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
int(*p2)[10] = &arr;
//注意[这个数字必须和数组大小保持一致,不可随意填写]
return 0;
}
有了这个概念我们再复习上一篇的一个内容:
现在在看这个内容比上一篇有了新的理解。
数组指针初始化:
我们上面提到了如何初始化出一个数组指针,获取数组指针就是&+数组名。代码调试一下:
&arr与p类型是一致的。
3.二维数组传参本质
我们学习数组指针干什么呢,平时我们访问数组内容一般是不会选择使用数组指针的方式,不仅增加代码量还降低代码可读性。下面我们就需要学习一下二维数组传参的本质。
有个二维数组需要传给函数时候,我们可以这样写:
//跟一维数组类似,需要传入数组元素个数
void test(int a[3][5], int r, int c)
{
int i = 0;
int j = 0;
for(i = 0; i < r; i++)
{
for (j = 0; j < c; j++)
{
printf("%d ", a[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
int main()
{
int arr[3][5] = { {1,2,3,4,5}, {2,3,4,5,6},{3,4,5,6,7} };
test(arr, 3, 5);
return 0;
}
那么还有什么写法呢?我们再次了解一下二维数组。
则代码可以修改为:
void test(int (*arr)[5], int r, int c)
{
int i = 0;
int j = 0;
for(i = 0; i < r; i++)
{
for (j = 0; j < c; j++)
{
printf("%d ", arr[i][j]);//arr[i][j]==(*(arr+i))[j]==*((*(arr+i))+j)
}
printf("\n");
}
}
int main()
{
int arr[3][5] = { {1,2,3,4,5}, {2,3,4,5,6},{3,4,5,6,7} };
test(arr, 3, 5);
return 0;
}
二维数组传参本质上也是传递了地址,传递的是第一行一维数组地址。
二维数组传参,形参的部分可以写成数组,也就是写成指针形式
4.函数指针变量
上面学过那么多指针变量,所以函数指针变量就是存放函数地址的,通过地址调用函数。
我们使用代码打印出函数地址看一看:
我们可以看到函数名就是函数的地址。
函数指针变量的写法与数组相类似:
int sum(int x, int y)
{
return x + y;
}
void text()
{
printf("hello world.\n");
}
int main()
{
int a = 1, b = 1;
//int (*p)(int x, int y) = sum; sum也可以写成&sum x,y可以省略
int (*p)(int, int) = sum;
printf("%d", (*p)(a, b));
//同上
//void (*q)()=&text;
void (*q)() = text;
(*q)();
return 0;
}
分析:
函数指针变量的使用:
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int main()
{
int(*pf3)(int, int) = Add;
printf("%d\n", (*pf3)(2, 3));
printf("%d\n", pf3(3, 5));
return 0;
}
5.函数指针数组
数组就是存放相同类型数据的存储空间,我们之前理解了指针数组:
int *arr[10]
//数组每个元素都是int*类型
与指针数组相类似,函数指针数组写法为:
int (*parr1[3])(int ,int);
存在优先级原因,parr1先和[]结合,parr1是个数组,且数组有三个元素,数组的内容就是
int(*)(int,int)类型的函数指针。
6.转移表
既然了解了函数指针数组,那我们需要运用一下,加深理解,不过先不着急,我们先写一个小代码,C语言实现计算器:
#include <stdio.h>
int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
int sub(int a, int b)
{
return a - b;
}
int mul(int a, int b)
{
return a * b;
}
int div(int a, int b)
{
return a / b;
}
int main()
{
int x, y;
int input = 1;
int ret = 0;
do
{
printf("*************************\n");
printf(" 1:add 2:sub \n");
printf(" 3:mul 4:div \n");
printf(" 0:exit \n");
printf("*************************\n");
printf("请选择:");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
printf("输入操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = add(x, y);
printf("ret = %d\n", ret);
break;
case 2:
printf("输入操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = sub(x, y);
printf("ret = %d\n", ret);
break;
case 3:
printf("输入操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = mul(x, y);
printf("ret = %d\n", ret);
break;
case 4:
printf("输入操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = div(x, y);
printf("ret = %d\n", ret);
break;
case 0:
printf("退出程序\n");
break;
default:
printf("选择错误\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
感兴趣的可以复制运行一下,此段代码模拟了简单的计算器(主要目的不是实现计算器,所以函数参数都是整形)。
上面代码能成功实现,但是也有很不足:case1-case4,4种情况里面的语句是相类似的,只是运用的函数不一样。那我么可以运用函数指针数组来简化代码:
#include <stdio.h>
int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
int sub(int a, int b)
{
return a - b;
}
int mul(int a, int b)
{
return a * b;
}
int div(int a, int b)
{
return a / b;
}
int main()
{
int x, y;
int input = 1;
int ret = 0;
int(*p[5])(int x, int y) = { 0, add, sub, mul, div }; //转移表
do
{
printf("*************************\n");
printf(" 1:add 2:sub \n");
printf(" 3:mul 4:div \n");
printf(" 0:exit \n");
printf("*************************\n");
printf("请选择:");
scanf("%d", &input);
if ((input <= 4 && input >= 1))
{
printf("输入操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = (*p[input])(x, y);
printf("ret = %d\n", ret);
}
else if (input == 0)
{
printf("退出计算器\n");
}
else
{
printf("输入错误\n");
}
} while (input);
return 0;
}
总结:
这篇文章讲的内容在平时写代码比较少见,但是不代表不重要,希望能够帮助大家理解,下一篇将会继续讲解指针。好了,未来的代码高手们,下一篇文章再见。