引用的用法

引用可以理解为指针指向不可以改的特殊的指针

特点:结构清晰,易于理解

#include<iostream>
using namespace std;

//引用可以理解为指针的一种简化

//当遇见引用时 int &a<==>int *  const ref=&a;   系统自己转换
//当遇见 ref=100; ref<==>*ref      系统自己转换 
void fun(int &ref1, int &ref2)
{
	cout<<&ref1<<endl;
	ref1=100;
	cout<<&ref2<<endl;
	cout<<"=============="<<endl;
}

void fun1(int *a, int *b)
{
	cout<<a<<endl;
	cout<<b<<endl;
	cout<<"=============="<<endl;
}

int main() 
{
	int a=10;
	int b=10;
	fun(a,b); 
	fun1(&a,&b); 
	cout<<&a<<endl;
	cout<<&b<<endl;
	cout<<"=============="<<endl;
	cout<<a<<endl;
	cout<<b<<endl;
	system("pause"); 
	return 0;
}

  • 2
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值