C++课程设计日志(人脸识别+音视频播放器)

一.Home窗口的用户显示

1.在WinHome.h中添加三个变量表示颜值,职务和名称

char m_users_name[64];
int m_yan_zhi;
char m_job[64];

2.将win窗口的三个变量传到到home窗口

strcpy(home.m_users_name, win.m_userName);
strcpy(home.m_job, win.m_job);
home.m_yan_zhi = win.m_yanZhi;

3.配置窗口字体并配置给窗口标签

//SetFont用于同一窗口控件中的字体设置
//SetWindowTex用于拷贝控件中的文本
m_font.CreatePointFont(200, L"宋体");
m_text_name.SetFont(&m_font);//
m_text_name.SetWindowText(CString(m_users_name));
m_text_yanzhi.SetFont(&m_font);
CString yanzhi;
yanzhi.Format(L"颜值:%d", m_yan_zhi);
m_text_yanzhi.SetWindowText(CString(yanzhi));
m_text_job.SetFont(&m_font);
m_text_job.SetWindowText(CString(m_job));
m_text_b_bi.SetFont(&m_font);
m_text_b_bi.SetWindowText(L"B币:80000");
m_text_qq.SetFont(&m_font);
m_text_qq.SetWindowText(L"鹅群:817459939");

二、头像加水印功能的实现

配置#include<graphics.h>头文件,生成带水印的头像

//sprintf_s()是sprintf()的安全版本,通过指定缓冲区长度来避免sprintf()存在的溢出风险。
char fileName[256];
sprintf_s(fileName, sizeof(fileName), "users/%s-%s-%d.jpg", m_job, m_users_name, m_yan_zhi);
IMAGE img1, img2;
loadimage(&img1, CString(fileName), 200, 150, true);
//通过使用loadimage函数,我们可以将图像加载到内存中,提供简单的方式来操作和处理图像数据
loadimage(&img2, L"res/yz2.png");
putimagePNG(0, 0, &img2, &img1);//putimagePNG为自定义函数,详情见tools文件
saveimage(L"hc.jpg", &img1);//合成的照片保存
imgR.Load(L"hc.jpg");//加载到home窗口的左上角
m_img_head.SetBitmap(imgR);//将jpg格式转化为位图

三、实现视频播放器

搭建视频播放器环境,使用vlc播放器(VLC是一款功能强大的开源播放器,VLC的全名为Video Lan Client,是一个开源的、跨平台的视频播放器。VLS支持多种常见音视频格式,支持多种流媒体传输协议,也可当作本地流媒体服务器使用。)

首先进入官方网站 https://www.videolan.org/下载vlc的安装包,解压安装好后,将安装路径配置到环境变量中,然后将axvlc.dll,libvlc.dll,libvlccore.dll,npvlc.dll四个应用程序扩展以及plugins整个文件夹复制到MyFaceCheck\x64\Debug,最后配置vlc\include包含目录和vlc\include库目录及libvlccore.lib 和libvlc.lib链接器

这样我们就部署好了vlc,可以使用库里面的各种功能。

m_bgLeft.Load(L"res/buttonBg.bmp");//加载背景图片
m_btn_play_pause.Init(IDB_PNG6, 4, BTN_TYPE_NORMAL);//实验按钮按动的四种状态
drawPicOnPait(&m_bgLeft, this, 450, 0);
if (status == 0) {
	m_player.hwnd = GetDlgItem(IDC_IMG_MOVIE)->GetSafeHwnd();//在指定窗口播放
	videoPlayerPlay(&m_player, "C:\\Users\\dell\\Downloads\\Video_1712734665381.mp4");
//videoPlayerPlay定义在VideoPlayer文件中,引入视频播放文件
	status = 1;//开始播放
	m_btn_play_pause.Init(IDB_PNG7, 4, BTN_TYPE_NORMAL);
}
else if (status == 1) {
	videoPlayerPause(&m_player);//videoPlayerPause定义在VideoPlayer文件中
	status = 2;//暂停
	m_btn_play_pause.Init(IDB_PNG6, 4, BTN_TYPE_NORMAL);//按钮暂停状态
}
else {
	videoPlayerPause(&m_player);
	status = 1;//继续播放
	m_btn_play_pause.Init(IDB_PNG7, 4, BTN_TYPE_NORMAL);//按钮播放状态
}

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