数据结构——单链表OJ题(下)

目录

一、链表的回文结构

思路一:数组法

(1)注意

(2)解题

思路二:反转链表法

(1) 注意

(2)解题

二、相交链表

(1)思路:快慢指针

(2)注意

(3)解题

 三、环形链表1

(1)思路:快慢指针

(2)解释

(3)注意

(4)解题

①快指针走两步

② 快指针走三步

四、环形链表2

(1)思路:快慢指针

(2)解释

(3)注意

(4)解题

五、随机链表的复制

(1)思路

(2)解题

六、写在最后 


一、链表的回文结构

思路一:数组法

将链表中结点的数据存储在数组中,创建两个指针分别从左右两边遍历并比较,如果左右对称则说明是回文结构。

(1)注意

①为什么要创建数组存储数据?因为链表的结点不是连续的,不能进行逆向访问;

②从左右两端进行遍历时,需满足left<right的条件;

③该方法只适用于链表长度小于等于900的条件下,因为数组的长度最大为900。

(2)解题

typedef struct ListNode ListNode;
bool chkPalindrome(ListNode* A) 
    {
        //创建数组存储数据
        int arr[900] = {0};
        //数据的个数为i
        int i = 0;
        ListNode* pcur = A;
        //遍历链表,将数据存储在数组中
        while(pcur)
        {
            arr[i++] = pcur->val;
            pcur = pcur->next;
        }
        int left = 0;
        int right = i - 1;
        while(left < right)
        {
            //若有不相等,说明不是回文结构
            if(arr[left] != arr[right])
            {
                return false;
            }
            left++;
            right--;
        }
        //跳出循环,说明left和right指向的数据一直相等,即回文结构
        return true;
        
    }

思路二:反转链表法

使用快慢指针法找到原链表的中间结点,将中间结点之后的链表进行反转,最后将原链表的前半段与新链表存储的数据进行比较。

(1) 注意

①寻找中间结点和反转链表在上节已练习,可将它们封装成两个函数;

②由于原链表的长度大于新链表(反转后的),因此循环结束的判定条件是p2==NULL。

(2)解题

class PalindromeList {
    //寻找中间结点的函数
    ListNode* midNode(ListNode* head)
    {
        ListNode* fast = head;
        ListNode* slow = head;
        while(fast && fast->next)
        {
            fast = fast->next->next;
            slow = slow->next;
        }
        return slow;
    }
    //将链表进行反转的函数
    ListNode* reverse(ListNode* head)
    {
        ListNode* n1, * n2 , *n3;
        n1 = NULL;
        n2 = head;
        n3 = head->next;
        while(n2)
        {
            n2->next = n1;
            n1 = n2;
            n2 = n3;
            if(n3)
            {
                n3 = n3->next;
            }
        }
        return n1;
    }
public:
    bool chkPalindrome(ListNode* A) 
    {
        //原链表的中间结点
        ListNode* mid = midNode(A);
        //将中间结点之后的链表进行反转
        ListNode* p2 = reverse(mid);
        ListNode* p1 = A;
        //遍历两个链表的值,比较是否相等
        while(p2)
        {
            //存在不相等的,说明不是回文结构
            if(p1->val != p2->val)
            {
                return false;
            }
            p1 = p1->next;
            p2 = p2->next;
        }
        //跳出循环,说明left和right指向的数据都相等,即为回文结构
        return true;
    }
};

二、相交链表

(1)思路:快慢指针

首先找到两个链表长度的差值k,创建两个指针指向头结点,快指针先走k步,接着快慢指针一起走,若快慢指针指向同一个结点,则说明该结点为相交结点。

(2)注意

①计算差值时无法确定两个长度谁大谁小,可使用abs()绝对值函数;

②通过比较两个长度的大小来确定快指针指向哪个链表的头结点;

③判断快慢指针指向的结点是否相同,而非结点指向的数据!!

(3)解题

typedef struct ListNode ListNode;
struct ListNode *getIntersectionNode(struct ListNode *headA, struct ListNode *headB) 
{
    //计算两个链表的长度
    int len1 = 0;
    int len2 = 0;
    ListNode* pcur = headA;
    while(pcur)
    {
        pcur = pcur->next;
        len1++;
    }
    pcur = headB;
    while(pcur)
    {
        pcur = pcur->next;
        len2++;
    }
    //两个链表长度的差值k
    int k = abs(len1 - len2);
    //快指针指向长链表的头结点
    ListNode* fast = headA;
    ListNode* slow = headB;
    if(len1 < len2)
    {
        fast = headB;
        slow = headA;
    }
    //快指针先走k步
    while(k--)
    {
        fast = fast->next;
    }
    //比较两个指针指向的结点是否相同
    while(fast && slow)
    {
        if(fast == slow)
        {
            return fast;
        }
        fast = fast->next;
        slow = slow->next;
    }
    return NULL;
}

 三、环形链表1

(1)思路:快慢指针

创建快慢指针并指向头结点,快指针一次经过两个结点,慢指针一次经过一个结点,若最终快指针与慢指针相遇,则说明该链表是环形链表。

(2)解释

①为什么在起点相同的情况下,快指针走两步,慢指针走一步,两者可以相遇,会不会遇不上?

假设此时fast进入环,slow走完入环前的距离准备入环,此时它们之间的距离为N。在接下来的追逐中,它们每追击(变换位置)一次,两者之间的距离缩小一步,直至相遇。(参考下图理解)

 

②如果慢指针一次走一步,快指针一次走3、4、5...n步,快慢指针还能再相遇吗?

可以!以快指针一次走3步为例:

slow入环后,slow和fast在环内进行追逐,假设两者之间的距离为N,那么在之后的过程中,每追逐一次两者之间的距离就缩小两步。

若N为偶数,最终距离可缩小为0,即相遇;若N为奇数,假设环的长度为C,会出现套圈情况(即slow走在fast前面),此时两者之间的长度为C-1。

此时需要讨论C-1是奇数还是偶数,若C-1为偶数,则可以相遇。若C-1为奇数,两者还会错过,继续套圈,那么fast和slow还会再相遇吗?

假设slow走完入环前的距离L,刚准备入环;fast在环里走了x圈,且此时fast和slow之间的距离为N,那么两者走过的长度分别为:slow : L     fast : L + xC + (C - N)。又因为fast的速度是slow的3倍,因此3L =  L + xC + (C - N),化简得:2L = (x + 1)C - N

上述条件中:N为奇数,C为偶数。因为:偶数= 偶数-偶数,偶数=奇数-奇数。那么(x+1)C为奇数时,会相遇。因此,如果慢指针一次走一步,快指针一次走3步,快慢指针还能再相遇。

同理可得其它步数的情况下也可相遇。

(3)注意

①循环结束的判定条件是fast && fast->next:若fast为空则说明不是环形链表;

②不能写成fast->next && fast,要先判断fast,因为如果fast为空,就不能取next;

③虽然证明了快指针不论走多少步都可以满足在带环链表中相遇,但是在编写代码的时候会有额外的步骤引入,涉及到快慢指针的算法题中通常习惯使用慢指针走一步、快指针走两步的方式。

(4)解题

①快指针走两步
typedef struct ListNode ListNode;
bool hasCycle(struct ListNode *head) 
{
    ListNode* fast = head;
    ListNode* slow = head;
    while(fast && fast->next)
    {
        fast = fast->next->next;
        slow = slow->next;
        if(fast == slow)
        {
            return true;
        }
    }
    return false;
}
② 快指针走三步
typedef struct ListNode ListNode;
bool hasCycle(struct ListNode *head) 
{
    ListNode* fast = head;
    ListNode* slow = head;
    while(fast && fast->next)
    {
        slow = slow->next;
        //快指针一次走三步
        int n = 3;
        while(n--)
        {
            if(fast->next)
            {
                fast = fast->next;
            }
            else 
            {
                return false;
            }
        }
        if(fast == slow)
        {
            return true;
        }
    }
    return false;
}

四、环形链表2

(1)思路:快慢指针

创建两个指针,一个从链表的头结点开始遍历链表,另一个从快慢指针的(判断是否为环形链表的)相遇点开始绕环运行,两个指针都是一次走一步,最终会在入口点的位置相遇。

(2)解释

①为什么相遇点和头结点到入环结点的距离是相等的?

假设环的长度为R,入环之前的距离为L,入环节点到相遇点的距离为X,那么相遇点到入环结点之间的距离为R-X。

在判环时(此时在相遇点),快慢指针走的路程为:slow : L+X     fast :L+nR+X(其中n≥1)。

由于判环时,快指针一次走两步,慢指针一次走一步,则快指针的路程时慢指针的两倍。且慢指针入环之后,快指针一定会在一圈之内追上慢指针(因为慢指针入环之后,两者之间的距离最大为环的长度,而每追击一次,两者之间的距离缩短一步,因此在一圈之内,快指针一定能追上慢指针)。

那么:2*(L+X)= L+nR+X,化简为:L = nR - X,即L = (n -1)R+(R-X)。在极端情况下:假设n=1,则:L=R-X,即头结点到和相遇点到入环结点之间的距离相等。

(3)注意

①fast && fast->next位置的注意事项同上。

(4)解题

typedef struct ListNode ListNode;
struct ListNode *detectCycle(struct ListNode *head) 
{
    ListNode *fast = head;
    ListNode *slow = head;
    while(fast && fast->next)
    {
        //fast一次走两步,slow一次走一步
        fast = fast->next->next;
        slow = slow->next;
        if(fast == slow)
        {
            ListNode* pcur = head;
            //判断两者何时相遇
            while(pcur != slow)
            {
            pcur = pcur->next;
            slow = slow->next;
            }
            return slow;
        }
    }
    //链表不带环
    return NULL;
}

五、随机链表的复制

 

(1)思路

在原链表的基础上继续复制链表,置random指针(copy->random = pcur->random->next),最后将复制链表和原链表断开,得到复制链表。

(2)解题

typedef struct Node Node;
Node* buyNode(int x) {
    Node* newnode = (Node*)malloc(sizeof(Node));
    newnode->val = x;
    newnode->next = newnode->random = NULL;
    return newnode;
}
void AddNode(Node* phead) {
    Node* pcur = phead;
    while (pcur) 
    {
        // 存储pcur的下一个结点
        Node* Next = pcur->next;
        // 创建新结点,尾插到pcur
        Node* newnode = buyNode(pcur->val);
        pcur->next = newnode;
        newnode->next = Next;
        pcur = Next;
    }
}
struct Node* copyRandomList(struct Node* head) {
    if(head == NULL)
    {
        return NULL;
    }
    // 1.在原链表上复制结点
    AddNode(head);
    // 2.置random
    Node* pcur = head;
    while (pcur) 
    {
        Node* copy = pcur->next;
        if (pcur->random != NULL) 
        {
            copy->random = pcur->random->next;
        }
        pcur = copy->next;
    }
    // 3.断开链表
    pcur = head;
    Node *newHead, *newTail;
    newHead = newTail = pcur->next;
    while (pcur->next->next) 
    {
        pcur = pcur->next->next;
        newTail->next = pcur->next;
        newTail = newTail->next;
    }
    return newHead;
}

六、写在最后 

 链表既然包括单链表,就还有其他种类啦~

敬请期待“双向链表”~

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### 回答1: 一本通 OJ 库的测试数据,通常是用来验证提交的代码在各种情况下的正确性。测试数据可以分为两种类型,手动和自动。 手动测试数据是由目的出人根据意和数据范围设计的一组数据,用来检测程序的正确性和运行效率。手动测试数据的优点是能够涵盖各种情况,但缺点是数量相对较少,不足以覆盖所有可能的情况。 自动测试数据是由程序自动生成的一组数据,可以生成大量的数据以检测程序的健壮性和效率。自动测试数据的优点是数量大且可以自动生成,但缺点是可能无法覆盖某些特殊情况,导致漏洞。 对于提交的代码,一本通 OJ 库会对其进行编译和运行,然后与测试数据进行比较,判断代码的正确性和效率。如果代码通过了测试数据,就会被判定为正确,否则会被判定为错误,并给出具体的错误信息,供用户进行调试和改进。 综上所述,一本通 OJ 库的测试数据是一个重要的组成部分,它可以帮助用户测试代码的正确性和运行效率,提高用户的编程技能,同时也可以帮助出人设计更好的目,并保证目的质量和难度。 ### 回答2: 一本通 oj库是一个在线的程序设计竞赛平台,提供了丰富的编程目和测试数据。测试数据是用于对程序进行测评的输入和输出数据集合。在目描述中,会对问进行详细的解释和要求,并提供多组测试数据作为样例,让程序员运行他们的代码,并得到程序的输出结果。 测试数据通常包括正向测试数据和反向测试数据。正向测试数据是指符合目条件的测试数据,覆盖了大多数情况,测试程序是否正确;而反向测试数据则是用于测试程序是否能够正确处理异常情况。 在使用一本通 oj库时,程序员不仅需要通过编写算法和程序的方式解决问,还需要通过分析测试数据来判断自己的代码是否正确。而一本通 oj库的丰富数据集合为程序员提供了充足的测试数据,帮助程序员准确地检测代码中存在的漏洞和错误。 总之,一本通 oj库提供了全面的测试数据来测试程序员的代码是否满足目描述和要求,是程序员进行程序设计竞赛、算法练习和编程学习的良好平台。
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