IOS开发之——事件处理-View拖动(67)(1)

  • UIApplication、UIViewController、UIView都能继承自UIResponder,因此它们都是响应者对象,都能接收并处理事件

三 UIResponder


3.1 UIResponder内部提供了以下方法来处理事件

触摸事件

-(void)touchBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;

-(void)touchMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;

-(void)touchEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;

-(void)touchCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;

加速计事件

-(void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event;

-(void)motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event;

-(void)motionCancelled:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event;

远程控制事件

-(void)remoteControlReceivedWithEvent:(UIEvent *)event;

四 UIView的触摸事件处理


4.1 UIView是UIResponder的子类,可以实现下列4个方法处理不同的触摸事件

一根或者多根手指开始触摸view,系统会自动调用view的下面方法
  • -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
一根或多根手指在view上移动,系统会自动调用view的下面方法(随着手指的移动持续调用该方法)
  • -(void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
一根或者多根手指离开view,系统会自动调用view的下面方法
  • -(void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
触摸结束前,某个系统事件(例如电话呼入)会打断触摸过程,系统会自动调用下面的方法
  • -(void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;

4.2 说明


  • touches中存放的都是UITouch对象

五 UITouch


5.1 什么是UITouch

  • 当用户用一根手指触摸屏幕时,会创建一个与手指相关联的UITouch对象

  • 一根手指对应一个UITouch对象

5.2 UITouch的作用

  • 保存着跟手指相关的信息,比如触摸的位置、时间、阶段

5.3 手指移动时

  • 当手指移动时,系统会更新同一个UITouch对象,使之能够一直保存该手指的触摸位置

5.4 常用的属性

触摸产生时所处的窗口

@property(nonatomic,readonly,retain)UIWindow *window;

触摸产生时所处的视图

@property(nonatomic,readonly,retain)UIView *view;

短时间内点击屏幕的次数,可以根据tapCount判断单击、双击或更多的点击

@property(nonatomic,readonly)NSUInteger tapCount;

记录了触摸事件产生或变化的时间,单位是秒

@property(nonatomic,readonly)NSTimeInterval timestamp;

当前触摸事件所处的状态

@property(nonatomic,readonly)UITouchPhase phase;

5.5 常用的方法

touches.count
  • 触摸的手指数(勾选Multiple Touch)
touch.tapCount
  • 点击屏幕的次数

最后

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iOS开发中,触摸事件处理是非常重要的,因为用户与应用程序的交互主要是通过触摸屏幕来完成的。iOS提供了一整套触摸事件处理机制,包括手势识别、触摸事件响应等。下面我们来介绍一下iOS中常用的触摸事件处理方法。 1. 触摸事件响应方法 在iOS中,触摸事件主要由以下4个方法来响应: - touchesBegan:withEvent: //手指开始接触屏幕 - touchesMoved:withEvent: //手指在屏幕上移动 - touchesEnded:withEvent: //手指离开屏幕 - touchesCancelled:withEvent: //触摸事件取消 这些方法都在UIView类中定义,所以如果你的应用程序需要响应触摸事件,你需要重写UIView的这些方法。 2. 手势识别器 在iOS中,手势识别器是一种非常方便的触摸事件处理方式。手势识别器可以识别出一些常用的手势,比如轻击、长按、拖动、捏合等等,并且可以通过回调方法来处理这些手势。 手势识别器有很多种,比如UITapGestureRecognizer、UILongPressGestureRecognizer、UIPanGestureRecognizer、UIPinchGestureRecognizer等等。使用手势识别器可以让你的应用程序更加灵活,同时也可以提高用户体验。 3. 响应者链 在iOS中,事件的传递是通过响应者链来完成的。当用户发生了触摸事件时,事件会从最上层的UIWindow开始传递,直到找到第一个响应该事件的对象。如果没有任何对象响应该事件,事件就会被丢弃。 因此,在处理触摸事件时,你需要注意响应者链的结构,确保事件能够正确地传递到你想要处理事件的对象。 总之,在iOS开发中,触摸事件处理是一个非常重要的部分,需要我们认真对待。通过合理地使用触摸事件处理方法和手势识别器,我们可以为用户提供更加灵活、友好的应用程序。

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