有关ArkTs的基础入门,认识和储存数据

可以说是从最开始的部分学习鸿蒙开发的语言,实话说我上个月完全没关注过ArkTs语言方面的事,只是去学习了有关使用的部分,现在算是狠狠地补习基础知识了

ArkTs的基础入门

直接打开DevEco Studio开始创建一个项目,成功后我们能看见整个页面大概被分为三部分

左侧的项目总览部分,具体模样如图

这一部分是工程目录区,可以在此区域新建文件夹和文件,

中间是代码区,可以在此区域内编写该页面的代码,具体状态如下:

最后的部分是项目预览区,可以在此区域内预览自己书写代码的具体效果,摸样和自己书写的项目有关,初始页面是这样:

可在此页面进行UI操作和页面刷新,本身也有实时连接变化

认识和储存数据

在ArkTs中常见的三种具体数据类型

1.string(字符串):描述信息

2.number 数字:计算

3.boolean 布尔:判断(真,假)

储存数据(常量,变量)

变量:专门用来存储数据的容器,比如:

//let 变量名 :类型 = 值

//具体的定义方式和kotlin中定义变量类似

let title : string = '巨无霸汉堡'

定义的变量可通过console.log()来输出在日志中,注意此方法要写在struct Index内容及其注释的外面,不可写在里面

常量:用来存储数据(不可变)

//const 常量名 :类型 = 值

//具体的定义方式和kotlin中定义常量也类似

const pai : number = 3.14926535

变量,常量的注意事项(命名规则):

1.只能包含数字,字母,下划线,$,不能以数字开头

2.不能使用内置关键字或者保留字(比如let,const)

3.严格区分大小写

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