第九节:数组与指针

数组与指针

1、定义

#include<stdio.h>

int main(){
    int arr1[5] = { 0, 1, 2, 3, 4};
    int arr2[] = { 0, 1, 2, 3, 4};
    int arr3[5] = { 0, 1, 2};
    int i = 0;
    while( i < 5){
        printf("%d\t",arr1[i]);
        i += 1;
    }
    printf("\n");
    i = 0;
    while( i < 5){
        printf("%d\t",arr2[i]);
        i += 1;
    }
    printf("\n");
    i = 0;
    while( i < 5){
        printf("%d\t",arr3[i]);
        i += 1;
    }
    printf("\n");
    return 0;
}

字符类型的数组可以看第三节。

2、一维数组与指针

#include <stdio.h>

int main(){
    int arr[] = { 0, 1, 2};
    int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
    int i;
    for(i = 0; i < sz; i++){
        printf("arr[%d] = %d\n", i, arr[i]);
        printf("*(arr+%d) = %d\n", i, *(arr+i));
    }
    printf("size = %d\n",sz);
    return 0;
}

一般情况下,数组名和数组首元素地址等价。但是有2个例外。

例外1:当使用sizeof(数组名)​​时,这里的数组名指的是整个数组。sizeof(数组名)​​指的是数组所占用的空间,单位字节(Byte)。

例外2:当使用&数组名​​时,这里的数组名指的是整个数组。&数组名​​是取整个数组的地址(详见《碰到的一些有意思的、琐碎的知识》)。

3、二维数组

二维数组定义:

#include <stdio.h>

int main(){
    int i = 0;
    int j = 0;
    //def 1
    int arr1[3][3] = {
        {1, 2},
        {3, 4},
        {5, 6}};
    int arr2[3][3] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7};
    int arr3[3][3] = {
        {1, 2},
        {3, 4}
    };
    printf("arr1:\n");
    for(i = 0; i < 3; i += 1){
        for(j = 0; j < 3; j += 1){
            printf("%d\t",arr1[i][j]);
        }
        printf("\n");
    }
    printf("arr2:\n");
    for(i = 0; i < 3; i += 1){
        for(j = 0; j < 3; j += 1){
            printf("%d\t",arr2[i][j]);
        }
        printf("\n");
    }
    printf("arr3:\n");
    for(i = 0; i < 3; i += 1){
        for(j = 0; j < 3; j += 1){
            printf("%d\t",arr3[i][j]);
        }
        printf("\n");
    }
    return 0;
}

运行结果:

arr1:
1       2       0
3       4       0
5       6       0
arr2:
1       2       3
4       5       6
7       0       0
arr3:
1       2       0
3       4       0
0       0       0

4、二维数组与指针

#include <stdio.h>

int main(){
    int arr[3][3];
    int* p = arr[0];
    printf("&arr[0][0]     : %p\n", &arr[0][0]);
    printf("&arr[0][0] + 1 : %p\n", &arr[0][0] + 1);
    printf("arr            : %p\n", arr);
    printf("arr + 1        : %p\n", arr + 1);
    printf("p = arr        : %p\n", p);
    return 0;
}

运行结果:

&arr[0][0]     : 0x7ffe227dce90
&arr[0][0] + 1 : 0x7ffe227dce94
arr            : 0x7ffe227dce90
arr + 1        : 0x7ffe227dce9c
p = arr        : 0x7ffe227dce90

arr指的是数组arr[0],使用arr + 1所指的地址与arr[0] + 1一样。

5、指针常量与常量指针

指针常量

指针常量的定义:int* const p​​。该定义表示p这个指针所指向的地址是不能改变的。

代码:

#include <stdio.h>

int main(){
    int a = 1;
    int b = 2;
    int* const pa = &a;
    printf("%d\n", *pa);
    pa = &b;
    printf("%d\n", *pa);
    return 0;
}

无法编译,因为pa是常量,无法改变其值。

常量指针

而常量指针就不会无法改变pa的值。代码如下。

代码:

#include <stdio.h>

int main(){
    int a = 1;
    int b = 2;
    const int* pa = &a;
    printf("%d\n", *pa);
    pa = &b;
    printf("%d\n", *pa);
    return 0;
}

与定义指针常量的代码相比,该段代码编译时不会报错,且运行结果如下:

1
2

常量指针的定义:int const* p​​或const int* p​​。这个定义方式表示p指向的地址中的值对于指针p而言是常量。也就意味着不能通过解引用的方式来改变p所指向的地址中的值。但可以通过其他方式改变p所指向的地址中的值。代码如下。

代码:

#include <stdio.h>

int main(){
    int a = 1;
    const int* pa = &a;
    printf("%d\n", *pa);
    *pa = 2;
    printf("%d\n", *pa);
    return 0;
}

编译时会报错。

代码:

#include <stdio.h>

int main(){
    int a = 1;
    const int* pa = &a;
    printf("%d\n", *pa);
    a = 2;
    printf("%d\n", *pa);
    return 0;
}

编译时不会报错,且运行结果如下:

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