0、Hello World——第一个程序代码
学编程语言的第一个程序代码一般都是Hello World。
#include<stdio.h> // 包含头文件,要使用printf()就要加这么一行
int main(){ // main函数,每个c程序都要有且只有这么一个main函数
printf("Hello World\n"); // 意思是再屏幕上显示“Hello World”,\n表示再打一个回车,进入下一行
return 0; // 当作固定搭配,和main函数前的int相对应
}
使用gcc生成可执行文件后(*.out),运行也执行文件,在屏幕上显示Hello World。
1、数据
C语言的常见数据类型主要有:
char //字符
int //整数
long //长整数(可取值范围比int更大)
float //小数(浮点数)
double //双精度浮点数,也是小数,是精度比float更高的小数
下面为一个粗糙的代码稍微使用一下这些数据类型。
include<stdio.h>
int main(){
//进行变量的定义
char c; //定义变量c为字符类型
int i; //定义变量i为整数类型
long l; //定义变量l为长整数类型
float f; //定义变量f为浮点数
double d; //定义变量b为双精度浮点数
//对变量进行赋值
c='A'; //字符A为变量c的取值
i=100; //整数100为变量i的值
l=1000000; //整数1000000为变量l的值
f=0.341; //浮点数0.341为变量f的值
d=0.2817301; //浮点数0.2817301为变量d的值
//将变量的值显示在屏幕上
printf("%c\n",c); //屏幕上显示c的值(A)
printf("%d\n",i); //屏幕上显示i的值
printf("%d\n",l); //屏幕上显示l的值
printf("%f\n",f); //屏幕上显示f的值
printf("%f\n",d); //屏幕上显示d的值
return 0;
}
输出结果如下:
A
100
1000000
0.341000
0.281730
说明:
1、变量的定义是一行只定义一个变量名。如int a, b;虽然没错,但更推荐如下逐个定义a和b,尽管这写起来更麻烦一些。
int a;
int b;
2、关于输出第4行和第5行,这是%f的输出数据的精度问题,现在暂时不用在意。当需要在意时相信大伙已经掌握了。
3、C语言中变量不只以上5种,还有short,unsigned int,_Bool等等,这些就不一一细讲,等到遇到的时候再详细说明。一直学下去总会碰到的。
2、局部变量和全局变量
#include<stdio.h>
int a=1; //定义全局变量(不在大括号内定义的变量)a,给全局变量a赋值为1
int main(){
int a; //定义局部变量(在大括号内定义的变量)a
a=10; //给全局变量a赋值为1
printf("%d\n",a); //显示a的值。a既是全局变量a的名字,又是局部变量a的名字。当这二者冲突时,一般情况时局部变量优先,即这里的a=10
return 0;
}
编译后运行的结果也是显示10。
说明:
1、第2行int a=1;,这么写是因为如果将变量定义和赋值分开来写(如下一个代码块所示)编译时会报错报错提示为:Warning: data definition has no type or storage class,出错点为a = 1。
#include<stdio.h>
int a; //定义全局变量(不在大括号内定义的变量)a
a = 1; //给全局变量a赋值为1
int main(){
int a; //定义局部变量(在大括号内定义的变量)a
a=10; //给全局变量a赋值为1
printf("%d\n",a); //显示a的值。a既是全局变量a的名字,又是局部变量a的名字,当这二者冲突时,一般情况时局部变量优先,即这里的a=10
return 0;
}
这提醒我们,在定义全局变量时,遵循以下2条:
a、逐行逐个定义全局变量;
b、当不得不对全局变量赋予初始值时,要在定义的同时将值赋上,如int a = 1;。
2、当全局变量名与局部变量名相同时,局部变量优先。
3、函数内没有定义与全局变量名相同的局部变量时,直接使用全局变量。
举个例子来说明2和3:
...
int a = 1;
int x(){
int a;
a=6;
...
printf("a1 = %d\n",a);
...}
int y(){
...
printf("a2 = %d\n",a);
...}
int main(){
...
x();
y();
...}
屏幕上会显示:a1 = 6和a2 = 1。
3、输入
可以用scanf函数让人能对程序输入数据。
#include<stdio.h> //与printf类似,要使用scanf就要加这么一行
int main(){
//定义变量a,b,c。对b赋值为1,a,c不赋值
int a;
int b;
int c;
b = 1;
scanf("%d",&a); //%d说明赋值是整数,&a说明是给a赋值。即让人输入一个整数,a的值就会变成这个整数
c = a + b; //计算a+b=a+1
printf("%d",c); //显示a+b(也就是a+1)的结果
return 0;
}
说明:&是取地址符号,现在不用在意,只要知道要用scanf对变量x赋值,就要写&x而不是x。