第一节:开始,变量和输入

0、Hello World——第一个程序代码

学编程语言的第一个程序代码一般都是Hello World。

#include<stdio.h>				// 包含头文件,要使用printf()就要加这么一行
int main(){						// main函数,每个c程序都要有且只有这么一个main函数
	printf("Hello World\n");	// 意思是再屏幕上显示“Hello World”,\n表示再打一个回车,进入下一行
	return 0;					// 当作固定搭配,和main函数前的int相对应
}

使用gcc生成可执行文件后(*.out),运行也执行文件,在屏幕上显示Hello World​。

1、数据

C语言的常见数据类型主要有:

char	//字符
int		//整数
long	//长整数(可取值范围比int更大)
float	//小数(浮点数)
double	//双精度浮点数,也是小数,是精度比float更高的小数

下面为一个粗糙的代码稍微使用一下这些数据类型。

include<stdio.h>
int main(){
//进行变量的定义
	char c;				//定义变量c为字符类型
	int i;				//定义变量i为整数类型
	long l;				//定义变量l为长整数类型
	float f;			//定义变量f为浮点数
	double d;			//定义变量b为双精度浮点数
//对变量进行赋值
	c='A';				//字符A为变量c的取值
	i=100;				//整数100为变量i的值
	l=1000000;			//整数1000000为变量l的值
	f=0.341;			//浮点数0.341为变量f的值
	d=0.2817301;		//浮点数0.2817301为变量d的值
//将变量的值显示在屏幕上
	printf("%c\n",c);	//屏幕上显示c的值(A)
	printf("%d\n",i);	//屏幕上显示i的值
	printf("%d\n",l);	//屏幕上显示l的值
	printf("%f\n",f);	//屏幕上显示f的值
	printf("%f\n",d);	//屏幕上显示d的值
	return 0;
}

输出结果如下:

A
100
1000000
0.341000
0.281730

说明:

1、变量的定义是一行只定义一个变量名。如int a, b;​虽然没错,但更推荐如下逐个定义a和b,尽管这写起来更麻烦一些。

int a;
int b;

2、关于输出第4行和第5行,这是%f的输出数据的精度问题,现在暂时不用在意。当需要在意时相信大伙已经掌握了。

3、C语言中变量不只以上5种,还有short​,unsigned int​,_Bool​等等,这些就不一一细讲,等到遇到的时候再详细说明。一直学下去总会碰到的。

2、局部变量和全局变量

#include<stdio.h>
int a=1;                //定义全局变量(不在大括号内定义的变量)a,给全局变量a赋值为1
int main(){
    int a;              //定义局部变量(在大括号内定义的变量)a
    a=10;               //给全局变量a赋值为1
    printf("%d\n",a);   //显示a的值。a既是全局变量a的名字,又是局部变量a的名字。当这二者冲突时,一般情况时局部变量优先,即这里的a=10
    return 0;
}

编译后运行的结果也是显示10。

说明:

1、第2行int a=1;​,这么写是因为如果将变量定义和赋值分开来写(如下一个代码块所示)编译时会报错报错提示为:Warning: data definition has no type or storage class​,出错点为a = 1​。

#include<stdio.h>
int a;                  //定义全局变量(不在大括号内定义的变量)a
a = 1;					//给全局变量a赋值为1
int main(){
    int a;              //定义局部变量(在大括号内定义的变量)a
    a=10;               //给全局变量a赋值为1
    printf("%d\n",a);   //显示a的值。a既是全局变量a的名字,又是局部变量a的名字,当这二者冲突时,一般情况时局部变量优先,即这里的a=10
    return 0;
}

这提醒我们,在定义全局变量时,遵循以下2条:

a、逐行逐个定义全局变量;

b、当不得不对全局变量赋予初始值时,要在定义的同时将值赋上,如int a = 1;​。

2、当全局变量名与局部变量名相同时,局部变量优先。

3、函数内没有定义与全局变量名相同的局部变量时,直接使用全局变量。

举个例子来说明2和3:

...
int a = 1;

int x(){
	int a;
	a=6;
...
	printf("a1 = %d\n",a);
...}

int y(){
...
	printf("a2 = %d\n",a);
...}

int main(){
...
	x();
	y();
...}

屏幕上会显示:a1 = 6​和a2 = 1​。

3、输入

可以用scanf函数让人能对程序输入数据。

#include<stdio.h>       //与printf类似,要使用scanf就要加这么一行
int main(){
//定义变量a,b,c。对b赋值为1,a,c不赋值
    int a;
    int b;
    int c;
    b = 1;
    scanf("%d",&a);     //%d说明赋值是整数,&a说明是给a赋值。即让人输入一个整数,a的值就会变成这个整数
    c = a + b;          //计算a+b=a+1
    printf("%d",c);     //显示a+b(也就是a+1)的结果
    return 0;
}

说明:&是取地址符号,现在不用在意,只要知道要用scanf对变量x赋值,就要写&x而不是x。

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